PSX2PSP v1.4.2


PS1 게임을 PSP용으로 변환해주는 컨버터인 PSX2PSP가 v1.4.2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

변경점은 다음과 같습니다.
PSX2PSP v.1.4.2 info:
* ISO 파일 추출후 ccd, cue 파일이 삭제되지 않는 버그 수정.

PSX2PSP v.1.4.1 info:
* 싱글 디스크로 변환한 게임이 구동되지 않는 문제 수정.

PSX2PSP v.1.4 info:
* 멀티 디스크를 위한 몇 가지 기능을 추가하고 멀티 디스크를 선택하는 방식 변경.
* 멀티 디스크를 수정하는 기능 추가. 그래서 이미 변환된 PBP 파일의 아이콘, 배경 등을 변경할 수 있고 심지어 이미 변환된 PBP 파일에 새로운 게임의 ISO를 추가할 수도 있음.
* 배치 모드에 멀티디스크 지원 추가. 프로그램은 자동으로 " cd","-cd"," disc","-disc"," cd ","-cd "," disc ","-disc "라는 이름의 파일을 검색. 그래서 만약 "test cd1.img"와 "test cd2.img"등의 이름으로 되어 있으면, 자동으로 하나의 PBP 파일로 변환됨.
* 멀티 디스크 PBP 파일에서 개별적인 ISO 파일 추출 기능 추가됨.
* 멀티 디스크를 포함한 모든 PBP에서 CDDA 지원.
* ZLib이 popstation.dll 파일로 컴파일 됨.

* Download : (추가로 필요한 Base.pbp 등의  파일을 포함함.)


몇 가지 유용한 기능이 추가되었습니다.

3.80 Pops 이상에서는 PBP 파일(변환한 PS1 게임)의 아이콘이 80*80 사이즈가 아닌 경우 충돌이 일어나므로, Dark_AleX가 이 문제를 예방하기 위해 144*80 사이즈의 아이콘을 가진 PBP 파일은 램 영역에서 일시적으로 80*80 사이즈의 드라큘라 아이콘으로 교체하도록 했습니다. 이로 인해 세이브를 할 경우에도 드라큘라 아이콘이 나오게 되는 것이죠.
이 문제는 PBP 파일의 아이콘을 직접 80*80 사이즈로 교체하면 해결되는데 이미 변환된 PBP 파일의 경우 아이콘을 교체하기는 상당히 번거로운 작업이었지만 PSX2PSP v1.4.2를 이용하면 이미 변환된 PBP 파일이라 해도 아이콘만 따로 지정해주면 쉽게 아이콘 교체가 가능합니다.
드라큘라 아이콘이 보기 싫으신 분들은 이를 이용해 PBP 파일의 아이콘(ICON0.PNG)만 80*80 사이즈로 변경해주세요.

또 이미 변환된 멀티 디스크 PBP의 경우에도 손쉽게 각 디스크를 ISO로 추출할 수 있게 되었으며, 이미 변환된 멀티 디스크 PBP에 새로운 ISO 파일을 추가할 수도 있는 등 여러모로 편리해졌습니다.

뭐, 사용법은 너무 간단하니 패스~

* 관련글 보기 *
2008/04/11 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP v1.3 - 멀티디스크 지원
2007/02/24 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP popstation GUI v1.2
2007/02/18 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP PopStation GUI Mod v1.1 For PSP

PSX2PSP v1.3 - 멀티디스크 지원


PS1 게임을 PSP용으로 변환해주는 컨버터인 PSX2PSP가 v1.3으로 업데이트되었습니다. [출처가기]
이전 버전인 v1.2가 작년 2월경에 나왔으니 무려 1년만의 업데이트군요.

가장 큰 변경점은 커펌 3.71 M33-4부터 지원된 멀티디스크 PS1 게임의 변환을 지원한다는 점입니다.
그 외에 80X80 크기의 아이콘을 지원하고, 프로그램 테마의 색상이 몇 가지 추가되었습니다.

멀티디스크용 컨버터는 기존의 PopstationMD가 있긴하지만 그 프로그램은 멀티디스크만 변환 가능하고, 싱글디스크는 지원하지 않았습니다. 하지만 이번 PSX2PSP v1.3은 한 프로그램에서 싱글디스크와 멀티디스크를 모두 변환할 수 있습니다.

* Download : (추가로 필요한 Base.pbp 등의  파일을 포함함.)



따로 설치가 필요없으며 첨부파일의 PSX2PSP.exe를 실행하면 됩니다. 테마모드와 클래식모드가 있으므로 편한 것을 선택해 사용하면 됩니다.

기본적인 기능이나 사용법은 기존의 PS1 컨버터와 대동소이합니다. 그래서 따로 설명은 필요없을 것 같네요.

PSX2PSP v1.3에서 멀티디스크용으로 PS1 변환하기 (열기)


* 관련글 보기 *
2007/12/14 - [PSX 에뮬레이터] - RS-GUI PopStationMD 1.0b
2007/12/13 - [커스텀펌웨어] - 커펌 3.71 M33-4 업데이트 + 멀티디스크 지원 Popsloader
2007/02/24 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP popstation GUI v1.2
2007/02/18 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP PopStation GUI Mod v1.1 For PSP

RS-GUI PopStationMD 1.0b

역시나 빠른 시간에 멀티디스크 PSX 게임 변환을 쉽게 해주는 GUI 모드의 변환 프로그램이 발표되었습니다.
Red_Squirrel의 RS-GUI PopStationMD v1.0b입니다. [출처가기]

첨부된 readme.txt의 간략한 내용입니다.

이 프로그램은?
Dark_AleX의 popstation_md를 쉽게 해주는 GUI 프로그램으로 오직 윈도우용이며 다른 OS에서는 작동하지 않는다. 또한 이 프로그램은 아직 베타 버전이며, 다른 기능은 추후 활성화되거나 추가될 것이다.
기능은?
간단하고 쉬운 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 가지고 있으며, 변환하려는 ISO 파일의 수와 각 ISO의 압축률을 선택 가능하다. 그리고 변환된 EBOOT.PBP가 저장될 폴더도 선택 가능하다 (직접 PSP로 지정하는 것도 가능!)
설치법은?
- 따로 설치할 필요는 없다. 단, 윈도우에 .NET Frameworks 2 와 3이 설치되어 있어야 하며, 이 프로그램은 Microsoft 웹사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있다.
- 따로 BASE.PBP를 구해서 DATA 폴더에 넣어야 한다. (첨부파일에 포함시켜 놓았습니다.)
- RS-GUI PopStationMD.exe 파일을 더블 클릭해서 실행하면 된다.



첨부파일을 받아 그 안의 RS-GUI PopStationMD.exe를 실행합니다.


1. 맨 위줄의 Settings - Nunber of iso 메뉴로 들어가 ISO의 수를 2에서 5까지 선택합니다.
2. 그 아래의 Browse 버튼을 눌러 변환하려는 ISO 파일을 갯수에 맞게 지정합니다.
3. Game Title 항목에 원하는 게임 이름을 지정합니다.
4. Game Code 항목에 게임의 게임 코드를 입력합니다. (자동 입력 기능은 아직 미지원)
5. Compression Level 항목에서 ISO의 압축률을 지정합니다. (숫자가 높을수록 고압축)
6. Output Folder 항목에서 변환된 EBOOT.PBP 파일이 지정될 폴더를 지정합니다.
7. MAKE 버튼을 누르면 도스창이 뜨며 변환이 시작되고 지정한 Output Folder에 EBOOT.PBP 파일이 생성됩니다.
8. 생성된  EBOOT.PBP 파일을 ms0:/PSP/GAME/임의의 폴더/ 에 복사한 뒤 게임을 실행하면 됩니다.

# 아직 지원하지 않는 기능이 많은데 추후 업데이트에서 반영되리라 생각됩니다.
(아이콘, 배경화면 등의 지정과 게임코드 자동입력 기능 등 현재 미지원)
# 위 프로그램은 오로지 멀티디스크 EBOOT.PBP 파일을 생성할 때만 사용가능합니다. 싱글 디스크 EBOOT.PBP 변환을 하려면 기존의 다른 컨버터를 사용하세요.

PSX에뮬레이터 문제 해결법??

PSP의 PSX에뮬레이터가 완벽하지 않다는 것은 많은 분들이 아실겁니다.
완벽하게 동작하는 게임도 있지만 몇몇 게임에서는 특정 부분에서 다운이 되는 등 진행에 무리가 있지요.
(대표적으로는 바이오하자드2의 경찰서 부분...)

하지만 PSX게임의 게임아이디를 수정하면 몇몇 게임에서의 문제가 해결된다는 정보가 올라왔습니다. [출처가기]
아직 보고된 게임이 많지는 않지만 만약 PSX게임 진행에 어려움을 겪고 있다면 아래 리스트를 참고해서 시도해봐도 좋을 듯 싶습니다.

PSX게임의 수정된 게임아이디 열기


# PSX게임의 게임아이디를 변경하기 위해서는 http://popotz.textcube.com/category/PSX%20에뮬레이터에 있는 PSX게임 컨버터 중에 마음에 드는 것을 선택해서 변경하세요.

커펌 3.30 OE-A PSX에뮬레이터 메뉴 설명


커펌 3.02 OE-A부터 PSX게임의 구동이 가능해졌습니다. (맞나?)
그 후로 손휘측의 계속적인 펌웨어 업데이트로 PSX에뮬레이터가 점점 더 발전을 했는데, 이번에 커펌 3.30 OE-A가 나오면서 정식 펌웨어 3.30의 안정된 PSX에뮬레이터를 사용할 수 있게 되었습니다.
(손휘가 놀기만 하는 건 아니라구요!!)
그래서 PSX에뮬레이터의 메뉴에 대해서만 간단히 작성합니다.

커펌 3.30 OE-A PSX에뮬레이터 메뉴 열기


# PSX에뮬레이터도 초기에 비해 많은 발전이 있네요. 몇몇 특정부분에서 다운되던 게임도 이번 커펌 3.30 OE-A에서는 정상적으로 실행된다고 하니 환영할만한 일입니다. (다시 FF8 노가다의 세계로~~)
# 오늘 글은 여기까지입니다. 내일쯤 비디오 재생에 관한 글을 올릴 예정입니다.

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Ice Tea v1.3 : PSX컨버터  (0) 2010.12.30

LOLstation : POPS 수정 패치


커펌에서 opening_plugin.rco를 커스터마이즈하거나 테마팩 등을 이용해 변경하면 PSX게임이 실행 안되는 문제가 있었습니다. 이 문제를 수정한 패치가 LOLstation입니다. [출처가기]

아래 첨부파일을 받아 PSP에 기존 홈브류와 동일하게 설치한 뒤 실행해서 패치하면 됩니다.
패치하면 "opening_plugin.rco"과는 이름이 다른 "0pening_plugin.rco"가 낸드플래시에 설치되며,
"0pening_plugin.rco"를 불러오도록 경로 수정된 "game_plugin.prx"도 같이 설치됩니다.
즉 2개의 파일을 낸드플래시에 설치해서 PSX게임실행시 "opening_plugin.rco" 대신에
"0pening_plugin.rco"를 불러옴으로써 구동 안되는 문제를 해결하는 것이죠.

Download:

# 커펌 3.10 OE에서만 테스트 확인되었답니다.
# 낸드플래시메모리인 flash0:/의 남은 용량을 반드시 확인하세요. (적어도 350kb이상 확보 필수)
# 패치시 배터리는 80% 이상 충전하고 AC아답터는 반드시 연결한 후 진행하세요.
# 위 과정에서 생긴 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

PSX2PSP popstation GUI v1.2


현재 유일하게 업데이트 되고 있는 PSX2PSP 컨버터입니다. [출처가기]
v1.2로 업데이트 되면서 몇몇 버그 수정과 테마기능이 강화되었습니다.
역시 시간이 지나니 PSX 컨버터도 거의 완성단계에 접어든 것 같군요.

Ice Tea v1.3 : PSX컨버터


PSX게임 컨버터인 Ice Tea v1.3입니다. [ 출처 가기 ]

기존 버전에 있던 몇가지 버그들이 수정되었고, 중요한 것은 매뉴얼 파일인 Document.dat의 게임아이디의 수정이 가능하다는 것입니다.

커펌 3.10 OE-A가 발표되면서 기존 Document.dat이 게임아이디가 다르면 불러올 수 없는 문제점이 있었는데 이 프로그램을 사용하면 쉽게 변환 가능합니다.

## 이 컨버터로 변환된 PSX게임은 커펌 3.03 OE-C 와 커펌 3.10 OE-A/A'에서만 구동됩니다.

PSX게임 치트코드 데이터베이스

몇일 전에 CWCheat에 대해 설명한 적이 있습니다.
하지만 CWCheat를 편하고 제대로 사용하려면 PSX게임의 치트코드를 알아야합니다.
(일일히 찾을 수는 있지만 시간도 걸리고 귀찮죠.)

그래서 기존 PC용 PS1에뮬의 치트코드를 PSP용으로 쉽게 바꾸어주는 컨버터가 나온김에 치트코드를 직접 변환해서 올립니다. [ 출처 가기 ]

다운로드 및 적용법 열기

PSP DocMaker GUI v0.21 발표


기존 Docmaker의 0.21버전이 발표되었습니다. [ 출처 가기 ]

이번 버전에서 바뀐점은 다음과 같습니다.
* Document.dat 파일의 압축 가능. (1-9 레벨까지 지원.)
* PNG파일의 제한 해제. (기존 100장이었던 제한이 1000장으로 확대되었습니다.)
* 기본 폴더 지정. (기본으로 텍스트, PNG파일을 불러올 폴더와 저장될 폴더를 지정 가능.)


위 변경 사항 외에는 특별한 점이 없으므로 사용법은 http://popotz.textcube.com/25 참조하세요.
다운로드는 위 출처에서 받으시면 됩니다.