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에뮬 : MasterBoy v2.0
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:33
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다양한 기종의 게임을 지원하는 에뮬레이터 MasterBoy v2.0이 발표되었습니다. [출처가기]
MasterBoy v2.0이 지원하는 기종은 게임보이(GB), 게임보이컬러(GBC), 슈퍼게임보이, 세가 마스터시스템(SMS), 세가 게임기어(GG) 입니다.
기존의 GB/GBC 에뮬이나 SMS/GG 에뮬보다 호환성이 향상되었으며 속도 개선이 이루어졌다고 합니다.
* Download: MasterBoy v2.0
첨부파일을 받아 압축을 풀고 'PSP/GAME/MasterBoy/' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다.
구동하려는 롬파일(*.gg, *.sms, *.bin, *.gb, *.gbc, *sgb, *. cgb, *zip)은 메모리스틱 아무곳에나 저장해도 됩니다. 게임 기종에 따라 폴더를 따로 만들어 넣어두면 구동하기 편하겠죠.
MasterBoy v2.0 실행법 및 메뉴 설명 열기
설치가 끝나면 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MasterBoy v2.0'을 실행합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XCBwVbgXhL.jpg)
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XAW5euUhHZ.jpg)
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XWfCvD3P6r.jpg)
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XFzfqxGKn2.jpg)
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XSir8fk9ye.jpg)
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XEKSofjagV.jpg)
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XXYRPNkSSZ.jpg)
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XM6zY3SeYR.jpg)
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XSA1E31fwA.jpg)
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XPdj7fwazb.jpg)
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XCBwVbgXhL.jpg)
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XAW5euUhHZ.jpg)
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XWfCvD3P6r.jpg)
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XFzfqxGKn2.jpg)
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XSir8fk9ye.jpg)
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XEKSofjagV.jpg)
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XXYRPNkSSZ.jpg)
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XM6zY3SeYR.jpg)
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XSA1E31fwA.jpg)
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XPdj7fwazb.jpg)
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
# 여러가지 기종의 에뮬레이터가 통합된 방식으로 나오니까 편하긴 하네요. 성능도 기존 에뮬에 비해 뛰어나면 뛰어났지 부족하지는 않습니다. (나중에 나온거니 당연한 일인가요?)
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