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3.xx 커널용 GBA 에뮬 : 비공식 gpSP kai 3.2 test 05 - TV 출력 지원
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:57
기존의 gpSP v0.9만 사용해서 다루지 않았던 UnOfficial gpSP-Kai 3.2 test 05버전입니다. [출처가기]
물론 3.xx 커널용이므로 구형 / 신형 PSP를 모두 지원하며, 이번 버전에는 특히 이전에 Dark_AleX가 공개한 신형 PSP에서 케이블을 이용한 홈브류의 TV 아웃 기능을 지원하고 있습니다.
이전 변경점은 생략하고 이번 test 05의 변경점은 다음과 같습니다. (번역기 -> 약간 수정)
* 스택 사이즈를 조정해, ZIP 파일 사용시의 불편에 대응.
* HOME 버튼으로의 메뉴에 대응. (현재 볼륨 표시가 없습니다만, test 06에서 추가 예정입니다.)
* NJ씨의 homehook.prx를, HOME 버튼 이외에도 동일하게 읽도록 확장해 사용.
(볼륨 버튼이나 NOTE 버튼도 동일하게 동작하도록 하고 있습니다.)
* 소스의 디렉토리 구성을 큰폭으로 변경.
* prx에서 커널 모드 특유의 기능을 사용할 수 있는 것을 알 수 있었으므로, 커널 모드의 컴파일 설정을 삭제.
(소스에는 아직 #ifdef 등이 남아 있습니다. 삭제 예정.)
* 텔레비전 출력의 풀 화면에 대응.
- PSP-2000 (신형PSP)와 커펌 3.71 M33만 지원함.
- 본체의 설정에 관계없이, 게임중에도 케이블을 접속해, 메뉴에 들어갔다 나오면 출력됩니다.
- 화상 출력의 최대 영역은 690 x 460입니다.
- 풀 스크린 모드에서는 상하 좌우가 일부 표시되지 않습니다만, 정수배이므로 괜찮게 표시됩니다.
- 3:2 확대 모드에서는, 모든 영역이 표시됩니다.
- 내부 렌더링 자체는 GBA와 같은 240x160.
- 동작 확인은 LCD-TV 241XBR-2의 D단자 접속으로 확인했습니다.
- S/컴포지트(composite)는 케이블이 없고, 컴포넌트는 접속 기기도 없기 때문에 확인 되어 있지 않습니다.
(모니터에 의한 궁합도 있을까 생각합니다, TV 아웃시의 파라미터는 장래에 파일 읽기 포함으로
하고 싶다고 생각합니다.)
- 사운드의 볼륨을 원래대로 되돌렸습니다
* HOME 버튼으로의 메뉴에 대응. (현재 볼륨 표시가 없습니다만, test 06에서 추가 예정입니다.)
* NJ씨의 homehook.prx를, HOME 버튼 이외에도 동일하게 읽도록 확장해 사용.
(볼륨 버튼이나 NOTE 버튼도 동일하게 동작하도록 하고 있습니다.)
* 소스의 디렉토리 구성을 큰폭으로 변경.
* prx에서 커널 모드 특유의 기능을 사용할 수 있는 것을 알 수 있었으므로, 커널 모드의 컴파일 설정을 삭제.
(소스에는 아직 #ifdef 등이 남아 있습니다. 삭제 예정.)
* 텔레비전 출력의 풀 화면에 대응.
- PSP-2000 (신형PSP)와 커펌 3.71 M33만 지원함.
- 본체의 설정에 관계없이, 게임중에도 케이블을 접속해, 메뉴에 들어갔다 나오면 출력됩니다.
- 화상 출력의 최대 영역은 690 x 460입니다.
- 풀 스크린 모드에서는 상하 좌우가 일부 표시되지 않습니다만, 정수배이므로 괜찮게 표시됩니다.
- 3:2 확대 모드에서는, 모든 영역이 표시됩니다.
- 내부 렌더링 자체는 GBA와 같은 240x160.
- 동작 확인은 LCD-TV 241XBR-2의 D단자 접속으로 확인했습니다.
- S/컴포지트(composite)는 케이블이 없고, 컴포넌트는 접속 기기도 없기 때문에 확인 되어 있지 않습니다.
(모니터에 의한 궁합도 있을까 생각합니다, TV 아웃시의 파라미터는 장래에 파일 읽기 포함으로
하고 싶다고 생각합니다.)
- 사운드의 볼륨을 원래대로 되돌렸습니다
그럼 설치법과 사용법을 알아보겠습니다.
UnOfficial gpSP-Kai 3.2 test 05 설치법 및 사용법 열기
[ 설치방법 ]
우선 위의 첨부파일을 받아 그 안의 'UO_gpSP_kai' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 바이오스 파일인 'GBA_bios.bin' 파일을 구해 위에서 복사한 'UO_gpSP_kai' 폴더 안으로 복사합니다.
(EBOOT.PBP 파일이 있는 곳에 동일하게 넣으면 되며, 저작권이 걸려 있으므로 각자 구하셔야 합니다.)
이제 구동하려는 GBA 게임의 롬파일(*.GBA)을 구해 '/UO_gpSP_kai/GBA/ROM/' 폴더에 넣습니다.
(파일 탐색 기능도 지원하므로 메모리스틱의 다른 폴더에 넣어도 됩니다.)
# gpSP를 실행하기 전에 시스템 언어를 영어로 변경합니다. 시스템 언어가 한글로 설정되어 있다면 정상적으로 실행되지 않습니다.
[ 사용방법 ]
처음 실행되면 위와 같이 /GBA/ROM/ 폴더에 들어있는 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
방향키로 이동해서 선택하면 되며, 오른쪽의 '..'을 통해 상위폴더로 이동해서 다른 폴더에 있는 롬파일도 선택가능합니다.
게임을 동그라미버튼으로 선택해 실행하면 바로 게임이 실행됩니다.
게임중 설정을 변경하고 싶다면 게임화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누릅니다.
메뉴 화면입니다. 각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다. (이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
GBA 게임 내에서의 조작키입니다. 자신의 취향대로 설정 가능합니다.
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
우선 위의 첨부파일을 받아 그 안의 'UO_gpSP_kai' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 바이오스 파일인 'GBA_bios.bin' 파일을 구해 위에서 복사한 'UO_gpSP_kai' 폴더 안으로 복사합니다.
(EBOOT.PBP 파일이 있는 곳에 동일하게 넣으면 되며, 저작권이 걸려 있으므로 각자 구하셔야 합니다.)
이제 구동하려는 GBA 게임의 롬파일(*.GBA)을 구해 '/UO_gpSP_kai/GBA/ROM/' 폴더에 넣습니다.
(파일 탐색 기능도 지원하므로 메모리스틱의 다른 폴더에 넣어도 됩니다.)
# gpSP를 실행하기 전에 시스템 언어를 영어로 변경합니다. 시스템 언어가 한글로 설정되어 있다면 정상적으로 실행되지 않습니다.
[ 사용방법 ]
처음 실행되면 위와 같이 /GBA/ROM/ 폴더에 들어있는 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
방향키로 이동해서 선택하면 되며, 오른쪽의 '..'을 통해 상위폴더로 이동해서 다른 폴더에 있는 롬파일도 선택가능합니다.
게임을 동그라미버튼으로 선택해 실행하면 바로 게임이 실행됩니다.
게임중 설정을 변경하고 싶다면 게임화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누릅니다.
메뉴 화면입니다. 각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다. (이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
GBA 게임 내에서의 조작키입니다. 자신의 취향대로 설정 가능합니다.
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
# 아시다시피 저는 신형 PSP가 없으므로 TV 아웃 출력은 확인하지 못했습니다. 그래서 퍼온 스크린샷 2장.
* 관련글 보기 *
2007/10/16 - [홈브류 - 일반] - 홈브류의 풀스크린 TV 아웃 샘플 공개
2007/05/24 - [홈브류 - 에뮬레이터] - GBA 에뮬 : gpSP v0.9
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