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메가드라이브 에뮬 : 비공식 Picodrive 1.35b R
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2011. 1. 1. 00:47
세가의 메가드라이브(=Genesis)와 세가CD(=메가CD)의 에뮬레이터인 Picodrive의 비공식 버전이 1.35b R(Rewind Mod)로 업데이트되었습니다. [출처가기]
Picodrive의 원제작자인 NOTAZ의 허락을 받아 davex가 몇몇 기능을 추가해 발표한 비공식 Picodrive 1.35b R의 변경점은 다음과 같습니다.
[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 psp_slim 폴더 안의 'picodrive' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
2. 이제 메가드라이브의 롬파일(*.smd, *.zip) 파일을 따로 구해 메모리스틱의 적당한 곳에 복사합니다.
(롬파일 탐색을 지원하므로 아무 곳이나 넣어도 상관없습니다.)
3. XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Unofficial Picodrive 1.35b R'를 실행합니다.
[ 사용법 ]
실제 사용법은 아래 동영상을 참고해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 불러오려면 셀렉트버튼을 누르면 됩니다.
단, 게임 실행이 안된다던지, 사운드나 그래픽이 깨진다면 아래대로 설정을 변경해주어야 합니다.
추가로 메가드라이브 롬이 아닌 세가CD(=메가CD)도 실행할 수 있습니다. 하지만 저는 자세한 지식도 없고 실제로 테스트도 못해봤으므로 예전 readme에 나온 관련 내용만 번역하겠습니다.
Picodrive의 원제작자인 NOTAZ의 허락을 받아 davex가 몇몇 기능을 추가해 발표한 비공식 Picodrive 1.35b R의 변경점은 다음과 같습니다.
1) Time Rewind(타임 리와인드) 버튼을 자신의 취향대로 설정할 수 있음. (기본은 R트리거)
2) 새롭게 추가된 "Rewind" 메뉴를 통해 타임 리와인드 관련 설정이 가능함.
2) 새롭게 추가된 "Rewind" 메뉴를 통해 타임 리와인드 관련 설정이 가능함.
[ 설치법 ]
1. 첨부파일을 받아 압축을 풀고 psp_slim 폴더 안의 'picodrive' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
2. 이제 메가드라이브의 롬파일(*.smd, *.zip) 파일을 따로 구해 메모리스틱의 적당한 곳에 복사합니다.
(롬파일 탐색을 지원하므로 아무 곳이나 넣어도 상관없습니다.)
3. XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Unofficial Picodrive 1.35b R'를 실행합니다.
[ 사용법 ]
실제 사용법은 아래 동영상을 참고해주세요. 게임중 에뮬레이터 메뉴를 불러오려면 셀렉트버튼을 누르면 됩니다.
단, 게임 실행이 안된다던지, 사운드나 그래픽이 깨진다면 아래대로 설정을 변경해주어야 합니다.
* Change options - Renderer 항목을 'accurate'로 변경
* Change options - Advanced options - Emulate Z80 항목을 'ON'으로 변경
* Change options - Advanced options - Emulate Z80 항목을 'ON'으로 변경
추가로 메가드라이브 롬이 아닌 세가CD(=메가CD)도 실행할 수 있습니다. 하지만 저는 자세한 지식도 없고 실제로 테스트도 못해봤으므로 예전 readme에 나온 관련 내용만 번역하겠습니다.
세가CD(=메가CD) 게임 실행법 열기
Sega/Mega CD 게임 구동법
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게임을 구동하기 위해서는 바이오스 파일이 필요하다. 이 바이오스 파일들은 위에서 말한 'PicoDrive' 폴더 안에 있어야 한다.
또한 이 바이오스 파일들의 이름을 아래와 같이 변경해줄 필요가 있다.
게임들은 ISO 포맷으로 덤프되어야 한다. 하지만, CUE/BIN 포맷 역시 사용 가능하다. CUE/BIN 포맷을 사용할 경우에는 에뮬레이터에서 반드시 .cue 파일을 불러와야만 하며, 그렇지 않으면 에뮬레이터가 오디오 트랙을 찾지 못할 것이다.
CUE/BIN 포맷은 보통 많은 공간을 차지하므로 cue/cso/mp3 포맷으로 전환하는 것이 좋다. 이를 위해서는 첨부파일에 포함되어 있는 bin_to_cso_mp3 tool을 사용하면 된다. 이 툴의 자세한 사용법은 bin_to_cso_mp3 폴더에 있는 readme를 참고해라.
ISO+mp3 파일들은 다른 에뮬레이터가 그렇듯이 서로 유사성을 가진 이름으로 되어 있어야 한다.
몇 가지 예를 들자면,
'SonicCD.iso' data track
'SonicCD_02.mp3' audio track 1 (CD track 2)
'SonicCD_03.mp3'
...
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 01.iso'
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 02.mp3'
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 03.mp3'
...
중요한 점은 MP3의 경우 44kHz의 샘플레이트와 스테레오로 인코딩되어있어야 한다는 것이다. 그렇지 않으면 너무 빠르거나 느리게 재생되거나, 아니면 전혀 재생이 되지 않을 수도 있다.
고전적인 MP3 포맷 외에 다른 포맷을 사용하지 않도록 주의해라.
ISO 파일은 .cso로 압축되거나 .zip으로 압축되어 있어도 구동이 가능하긴 하다. 하지만 CSO는 로딩 시간이 조금 더 길어질 수 있고 FMV(?) 게임에는 그리 좋지 않다. 또한 ZIP으로 압축된 ISO 파일은 로딩 시간이 아주 길어지고 몇몇 게임은 구동되지 않으므로 추천하지 않는다.
CSO / ZIP의 파일명은 압축되지 않은 ISO 파일과 비슷하게 해야한다. 예를 들면,
'SonicCD.cso' data track
'SonicCD_02.mp3' audio track 1 (CD track 2)
'SonicCD_03.mp3'
...
-----------------------------
게임을 구동하기 위해서는 바이오스 파일이 필요하다. 이 바이오스 파일들은 위에서 말한 'PicoDrive' 폴더 안에 있어야 한다.
또한 이 바이오스 파일들의 이름을 아래와 같이 변경해줄 필요가 있다.
US : us_scd1_9210.bin, us_scd2_9306.bin, SegaCDBIOS9303.bin
EU : eu_mcd1_9210.bin, eu_mcd2_9303.bin, eu_mcd2_9306.bin
JP : jp_mcd1_9112.bin, jp_mcd1_9111.bin
이 파일들은 zip으로 압축되어 있어도 괜찮다.EU : eu_mcd1_9210.bin, eu_mcd2_9303.bin, eu_mcd2_9306.bin
JP : jp_mcd1_9112.bin, jp_mcd1_9111.bin
게임들은 ISO 포맷으로 덤프되어야 한다. 하지만, CUE/BIN 포맷 역시 사용 가능하다. CUE/BIN 포맷을 사용할 경우에는 에뮬레이터에서 반드시 .cue 파일을 불러와야만 하며, 그렇지 않으면 에뮬레이터가 오디오 트랙을 찾지 못할 것이다.
CUE/BIN 포맷은 보통 많은 공간을 차지하므로 cue/cso/mp3 포맷으로 전환하는 것이 좋다. 이를 위해서는 첨부파일에 포함되어 있는 bin_to_cso_mp3 tool을 사용하면 된다. 이 툴의 자세한 사용법은 bin_to_cso_mp3 폴더에 있는 readme를 참고해라.
ISO+mp3 파일들은 다른 에뮬레이터가 그렇듯이 서로 유사성을 가진 이름으로 되어 있어야 한다.
몇 가지 예를 들자면,
'SonicCD.iso' data track
'SonicCD_02.mp3' audio track 1 (CD track 2)
'SonicCD_03.mp3'
...
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 01.iso'
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 02.mp3'
'Sonic the Hedgehog CD (US) - Track 03.mp3'
...
중요한 점은 MP3의 경우 44kHz의 샘플레이트와 스테레오로 인코딩되어있어야 한다는 것이다. 그렇지 않으면 너무 빠르거나 느리게 재생되거나, 아니면 전혀 재생이 되지 않을 수도 있다.
고전적인 MP3 포맷 외에 다른 포맷을 사용하지 않도록 주의해라.
ISO 파일은 .cso로 압축되거나 .zip으로 압축되어 있어도 구동이 가능하긴 하다. 하지만 CSO는 로딩 시간이 조금 더 길어질 수 있고 FMV(?) 게임에는 그리 좋지 않다. 또한 ZIP으로 압축된 ISO 파일은 로딩 시간이 아주 길어지고 몇몇 게임은 구동되지 않으므로 추천하지 않는다.
CSO / ZIP의 파일명은 압축되지 않은 ISO 파일과 비슷하게 해야한다. 예를 들면,
'SonicCD.cso' data track
'SonicCD_02.mp3' audio track 1 (CD track 2)
'SonicCD_03.mp3'
...
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