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- 2010.12.30 마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.9r2
- 2010.12.30 마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.9r1
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- 2010.12.30 NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음
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- 2010.12.30 3.xx 커널용 GBA 에뮬 : 비공식 gpSP kai 3.2 test 05 - TV 출력 지원
- 2010.12.30 3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
- 2010.12.30 마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r3
- 2010.12.30 NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
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메가드라이브 에뮬 : PicoDrive for PSP v1.35b
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 20:01
PicoDrive for PSP v1.35b로 업데이트 되었습니다. [출처가기]
메가드라이브 에뮬은 이전의 DGEN v1.7이 있습니다만, 이번 PicoDrive는 더 높은 성능을 보여주고 있습니다. 특히 사운드 부분에서 많은 개선이 이루어진 것 같군요. 또한 PicoDrive는 메가드라이브 뿐만 아니라 Sega/Mega CD도 불안정하지만 구동할 수 있습니다.
* Download : (구형 펌웨어 1.50 사용자용)
* Download : (구형 / 신형 커펌 사용자용)
1. 커펌 기준으로만 설치법을 설명합니다.
2. 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나온 'PicoDrive' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사합니다. (예 : 커펌 3.71이라면 /GAME371/ 폴더)
3. 그리고 메가드라이브용 롬파일(*.SMD, *.ZIP)을 'PicoDrive' 폴더로 복사합니다.
(롬파일 탐색기도 지원하므로 굳이 이곳이 아니라 메모리스틱 아무 곳에나 저장해도 됩니다.)
4. 롬파일은 저작권이 있으므로 제공하지 않습니다. 각자 구하세요.
이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'PicoDrive'를 실행하고 아래의 방법대로 게임을 실행합니다.
PicoDrive for PSP v1.35a에서 메가드라이브 게임 실행법 열기
처음 PicoDrive를 실행한 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
메인메뉴에서 우선 Change options 메뉴로 들어가면, 실행과 관련된 다양한 설정을 할 수 있습니다. 기존 에뮬레이터와 크게 다르지 않은 모습입니다.
단, 게임 실행이 안된다던지, 사운드나 그래픽이 깨진다면 아래대로 설정을 변경해주어야 합니다.
* Renderer 항목을 'accurate'로 변경
* Accurate timing 항목을 'ON'으로 변경
* Advanced options - Emulate Z80 항목을 'ON'으로 변경
설정을 마치고 맨 아래의 Save cfg as default를 선택하면 설정이 저장되어 다음 실행때에도 동일한 설정으로 사용할 수 있습니다.* Accurate timing 항목을 'ON'으로 변경
* Advanced options - Emulate Z80 항목을 'ON'으로 변경
(각 설정 메뉴에 대한 자세한 설명은 첨부된 readme.txt에 쉬운 영어로 자세히 설명되어 있으니 참고하세요.)
이번엔 메인메뉴에서 'Configure controls' 메뉴로 들어가보겠습니다.
게임중 조작키를 확인할 수 있으며 변경할 수도 있습니다.
변경하려는 위치에서 셀렉트버튼을 누르면 설정된 버튼이 초기화되며, 그 이후 셀렉트버튼을 누른채로 새로 사용할 버튼을 입력하면 됩니다. 자신의 취향에 맞게 변경했으면 'Done'을 선택해 빠져나옵니다.
이제 본격적으로 게임을 실행하기 위해 메인메뉴에서 'Load new Rom / ISO' 메뉴를 선택합니다.
메모리스틱의 파일과 폴더가 보이게 되므로, 실행하려는 롬파일을 찾아 동그라미버튼으로 선택합니다.
잠시 후 해당 게임이 실행됩니다.
게임중 셀렉트버튼을 누르면 언제든지 메뉴를 불러올 수 있습니다. 이곳에서 강제 세이브 / 로드와 설정 변경, 다른 게임 불러오기, 에뮬레이터 종료 등의 기능을 사용할 수 있습니다.
* 관련글 보기 *
2007/10/20 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 3.xx 커널용 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.70
2007/06/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7
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마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.9r2
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 20:00
마메용 에뮬레이터인 PSP MAME4ALL v4.9r2가 발표되었습니다. [출처가기]
새롭게 추가된 유저 모드가 정상작동되므로 구형 PSP뿐만 아니라 신형 PSP에서도 구동가능해졌습니다.
(자세한 사항은 출처나 첨부된 readme-psp.txt 파일을 참고하세요.)
* Download : PSP MAME4ALL v4.9r2 Hires zipped archive (7.280.469 bytes)
첨부파일을 받아 압축을 풀면 총 4개의 폴더가 나오게 됩니다. 아래대로 커널과 종류에 따라 설치하면 됩니다.
* 1.50 커널용 : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사합니다.
* 1.50 커널용 (네오지오, CPS1 미지원) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-noneogeo-nocps1' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
* 유저모드용 (구형/신형 PSP의 3.xx 커널에서 실행 가능) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-usermode' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
* 유저모드용 (네오지오, CPS1 미지원) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-usermode-noneogeo-nocps1' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
* 1.50 커널용 (네오지오, CPS1 미지원) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-noneogeo-nocps1' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
* 유저모드용 (구형/신형 PSP의 3.xx 커널에서 실행 가능) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-usermode' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
* 유저모드용 (네오지오, CPS1 미지원) : 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사하고 'psp_mame4all_v4.9r2-usermode-noneogeo-nocps1' 폴더 안의 'EBOOT.PBP' 파일을 'psp_mame4all_v4.9r2' 폴더에 덮어씁니다.
위의 과정이 완료되면, 마메용 롬파일(*.zip) 파일을 각 해당 폴더내에 있는 'roms' 폴더로 복사한 뒤 실행하면 됩니다. 단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야하며, MAME 0.34 final version용 롬셋만을 지원합니다.
사용법은 다음과 같습니다. (이전과 동일하므로 예전 글을 그대로 가져왔습니다.)
PSP MAME4ALL v4.9r2 사용법 열기
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
* 셀렉트버튼 : 동전 넣기
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
# 마메용 게임의 종류가 워낙 많은지라 게임에 따라 구동 성능의 차이가 엄청납니다. 어떤 게임은 아주 잘 구동되는 반면, 또 어떤 게임은 거의 진행하지 못할 정도로 느리네요. ㅡㅡ;
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/
* 관련글 보기 *
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마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.9r1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:59
마메용 에뮬레이터인 PSP MAME4ALL v4.9r1입니다. [출처가기]
게임 호환성이 증가되었고, 몇몇 기능의 추가가 이루어졌습니다.
(자세한 사항은 출처나 첨부된 readme-psp.txt 파일을 참고하세요.)
* Download : PSP MAME4ALL v4.9r1 Hires zipped archive (6.792.731 bytes)
첨부파일을 받아 압축을 풀면 총 3개의 폴더가 나오게 됩니다.
1.50 커널이 지원되는 커펌이 설치된 구형 PSP의 경우 'psp_mame4all_v4.9r1' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하고 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.9r1/roms/ 폴더에 복사하면 설치가 완료됩니다. 만약 네오지오와 CPS1 미지원용으로 설치하고 싶다면 'psp_mame4all_v4.9r1-fat-noneogeo-nocps1' 폴더 안의 EBOOT.PBP 파일만 교체해주면 됩니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
이번 버전에는 또 신형 PSP용도 포함되어 있는데, 이 경우 롬파일을 불러올 때 더 많아진 메모리를 활용할 수 있다고 합니다. 'psp_mame4all_v4.9r1' 폴더를 먼저 설치하고, 'psp_mame4all_v4.9r1-slim' 폴더 안의 EBOOT.PBP 파일을 교체하는 형식입니다. 하지만 출처의 댓글에 따르면 신형 PSP에서는 실행이 되지 않는다는 얘기도 있네요. 저는 확인하지 못했습니다.
사용법은 큰 변경점이 없으므로 이전 글에서 가져왔습니다.
PSP MAME4ALL v4.9r1 사용법 열기
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
* 셀렉트버튼 : 동전 넣기
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
# 마메용 게임의 종류가 워낙 많은지라 게임에 따라 구동 성능의 차이가 엄청납니다. 어떤 게임은 아주 잘 구동되는 반면, 또 어떤 게임은 거의 진행하지 못할 정도로 느리네요. ㅡㅡ;
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/
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N64 에뮬 : Daedalus R13
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:58
닌텐도64의 에뮬레이터인 Daedalus가 오랜만에 R13 버전으로 업데이트되었습니다. [출처가기]
드디어 구형 PSP뿐만 아니라 신형 PSP도 지원하게 되었네요.
이번 Daedalus R13의 주요 변경점 중의 하나는 강제 세이브/로드의 지원입니다. 게임 중 어디서나 세이브를 할 수 있어 게임을 더욱 편하게 즐길 수 있습니다. 세이브데이터는 메모리스틱에 저장되며 각 스롯당 1MB의 용량이 필요합니다.
또 하나, 이번 R13에서는 게임속도가 약 10~20% 향상되었다고 합니다. 저도 실제로 테스트해보니 이전 버전보다 빨라지기는 했더군요.
Daedalus R13 설치법 및 사용법 열기
커펌이 설치되어 있는 구형 / 신형 PSP에서 설치하고 실행한다는 가정하에 설명합니다.
* Download : Daedalus PSP R13 for FW v1.00
위의 첨부파일을 받아 그 안의 'Daedalus' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 N64의 롬파일을 따로 구해 ms0:/PSP/GAME/Daedalus/Roms/ 폴더 안으로 복사합니다.
(지원하는 롬파일은 *.n64, *.v64, *.z64, *.rom, *.zip 등입니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Daedalus'를 실행합니다.
에뮬레이터가 실행되고 roms 폴더 안에 넣어둔 게임 목록이 보이게 됩니다.
이 화면에서 R/L 트리거를 누르면 롬파일 선택 화면이 아닌 다른 메뉴로 이동할 수 있습니다.
세이브스테이트 메뉴입니다. 게임 중 세이브를 해두었다면 이 메뉴에서 바로 해당 세이브를 불러와 계속 진행할 수 있습니다.
글로벌 세팅 메뉴입니다. 화면상에 프레임레이트를 표시할 것인지, 화면 크기는 어떻게 할 것인지 등 에뮬레이터 전반에 대한 설정을 합니다. 각 게임에 대한 세세한 설정은 이 메뉴가 아닌 다른 메뉴에서 할 수 있습니다.
이제 다시 롬 선택 메뉴로 돌아와 게임을 실행합니다. 선택은 엑스버튼입니다.
롬 파일을 엑스버튼으로 선택하면 위와 같이 설정 메뉴와 실행 메뉴가 나오게 됩니다.
우선 설정 메뉴로 들어갑니다.
해당 롬파일에 대한 설정을 할 수 있습니다.
게임이 너무 느리면 프레임스킵 메뉴를 설정해주고, 사운드를 들으려면 반드시 이곳에서 활성화 해주어야 합니다. 게임 조작키는 총 4가지가 지원되므로 원하는 것으로 변경해주세요.
[참고사항] 이전 버전에서는 잘 실행되었지만 이번 R13 버전에서만 실행이 되지 않는 게임이 있다면, 위 메뉴에서 'Dynamic Recompilation'과 'Dynarec Stack Optimisation' 옵션을 비활성화(Disabled) 해주면 됩니다. 단, 이 경우 게임 속도는 이전 버전과 동일하게 아주 느립니다. ㅡㅡ;
설정을 끝냈다면 Confirm Settings를 선택해 게임 실행 화면으로 돌아갑니다.
이제 위 화면에서 Start Emulation을 선택해 게임을 실행합니다.
게임이 실행된 화면입니다. 약 15~20 프레임정도 나오네요. 예전 버전에 비하면 대단한 발전이긴 합니다.
게임 중 셀렉트버튼을 누르면 언제든지 일시정지 메뉴로 진입할 수 있습니다.
게임의 일시정지 메뉴입니다.
설정을 변경할 수도 있고, 강제세이브와 로드를 할 수 있습니다. 또한 스크린샷을 찍거나 에뮬레이터의 메인 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
[참고사항] 강제 세이브시 약 10초간 화면이 검게 변하게 됩니다. 이는 다운된 것이 아니니 참고 기다리면 정상적으로 게임을 계속 진행할 수 있습니다. 다음 버전에서 수정할 예정이랍니다.
* Download : Daedalus PSP R13 for FW v1.00
위의 첨부파일을 받아 그 안의 'Daedalus' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 N64의 롬파일을 따로 구해 ms0:/PSP/GAME/Daedalus/Roms/ 폴더 안으로 복사합니다.
(지원하는 롬파일은 *.n64, *.v64, *.z64, *.rom, *.zip 등입니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'Daedalus'를 실행합니다.
에뮬레이터가 실행되고 roms 폴더 안에 넣어둔 게임 목록이 보이게 됩니다.
이 화면에서 R/L 트리거를 누르면 롬파일 선택 화면이 아닌 다른 메뉴로 이동할 수 있습니다.
세이브스테이트 메뉴입니다. 게임 중 세이브를 해두었다면 이 메뉴에서 바로 해당 세이브를 불러와 계속 진행할 수 있습니다.
글로벌 세팅 메뉴입니다. 화면상에 프레임레이트를 표시할 것인지, 화면 크기는 어떻게 할 것인지 등 에뮬레이터 전반에 대한 설정을 합니다. 각 게임에 대한 세세한 설정은 이 메뉴가 아닌 다른 메뉴에서 할 수 있습니다.
이제 다시 롬 선택 메뉴로 돌아와 게임을 실행합니다. 선택은 엑스버튼입니다.
롬 파일을 엑스버튼으로 선택하면 위와 같이 설정 메뉴와 실행 메뉴가 나오게 됩니다.
우선 설정 메뉴로 들어갑니다.
해당 롬파일에 대한 설정을 할 수 있습니다.
게임이 너무 느리면 프레임스킵 메뉴를 설정해주고, 사운드를 들으려면 반드시 이곳에서 활성화 해주어야 합니다. 게임 조작키는 총 4가지가 지원되므로 원하는 것으로 변경해주세요.
[참고사항] 이전 버전에서는 잘 실행되었지만 이번 R13 버전에서만 실행이 되지 않는 게임이 있다면, 위 메뉴에서 'Dynamic Recompilation'과 'Dynarec Stack Optimisation' 옵션을 비활성화(Disabled) 해주면 됩니다. 단, 이 경우 게임 속도는 이전 버전과 동일하게 아주 느립니다. ㅡㅡ;
설정을 끝냈다면 Confirm Settings를 선택해 게임 실행 화면으로 돌아갑니다.
이제 위 화면에서 Start Emulation을 선택해 게임을 실행합니다.
게임이 실행된 화면입니다. 약 15~20 프레임정도 나오네요. 예전 버전에 비하면 대단한 발전이긴 합니다.
게임 중 셀렉트버튼을 누르면 언제든지 일시정지 메뉴로 진입할 수 있습니다.
게임의 일시정지 메뉴입니다.
설정을 변경할 수도 있고, 강제세이브와 로드를 할 수 있습니다. 또한 스크린샷을 찍거나 에뮬레이터의 메인 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
[참고사항] 강제 세이브시 약 10초간 화면이 검게 변하게 됩니다. 이는 다운된 것이 아니니 참고 기다리면 정상적으로 게임을 계속 진행할 수 있습니다. 다음 버전에서 수정할 예정이랍니다.
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NJ 에뮬레이터 v2.2.5 / v2.3.1 모음
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2010. 12. 30. 19:58
NJ의 유명한 에뮬레이터 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP가 또 업데이트 되었습니다. [출처가기]
계속 세세한 업데이트가 이루어져서 조금 뜸할때까지 기다리려고 했는데, 이제 더 이상 개발 안한다니 한번 더 믿어보겠습니다. ㅡㅡ;
이번에 발표된 버전은 2.2.5와 개발판인 2.3.1입니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.5
· CPS2PSP의 1.5 Kernel판을 정상적으로 컴파일 할 수 없으므로, 화면 관계의 처리를 조금 변경했습니다.
· 정상적으로 동작하지 않는 낡은 애드훅의 처리를 삭제하고, 2.3.0의 애드훅을 이식해 두었습니다.
· 정상적으로 동작하지 않는 낡은 애드훅의 처리를 삭제하고, 2.3.0의 애드훅을 이식해 두었습니다.
* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS1PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : CPS2PSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : MVSPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 for PSP slim
* Download : NCDZPSP ver.2.2.5 1.5 kernel판
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.3.1 (개발판)
2.3.1은 개발 버전입니다. 2.2.5와의 차이는, readme_23x.txt 파일을 참조해주세요.
개발판이라고는 해도 향후 개발을 계속한다는 것이 아니고, 참고를 위해서 개인적인 빌드를 공개한 것입니다.
어느 쪽이 좋다고는 통틀어 말할 수 없으므로, 사용해 보고 좋은 것 같은 버전을 선택하면 좋다고 생각합니다.
· 2.2.5에서 변경한 화면 관계의 처리를, 만일을 위해 2.3.1에서도 적용.
· STATE (강제 세이브) 로드가 동작하지 않았던 버그를 수정.
개발판이라고는 해도 향후 개발을 계속한다는 것이 아니고, 참고를 위해서 개인적인 빌드를 공개한 것입니다.
어느 쪽이 좋다고는 통틀어 말할 수 없으므로, 사용해 보고 좋은 것 같은 버전을 선택하면 좋다고 생각합니다.
· 2.2.5에서 변경한 화면 관계의 처리를, 만일을 위해 2.3.1에서도 적용.
· STATE (강제 세이브) 로드가 동작하지 않았던 버그를 수정.
* 신형 PSP (PSP-2000) + 커펌 3.71 전용 (CPS2PSP/MVSPSP)
- 아마, 아래 2가지가 캐쉬 파일이 필요없어 애드훅이 제일 안정적일겁니다. (MVSPSP는 부분적으로 캐시 필요.)
* Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for PSP slim
* Download : MVSPSP ver.2.3.1 for PSP slim
* 커펌 3.10 ~ 커펌 3.71 용 (신형 PSP의 커펌 3.60도 포함됨.)
- 유저 모드로 작동됨. 커펌 3.52 이상을 추천함.
* Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
* Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
* Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판
* Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 3.xx user판 (애드훅 기능 없음)
* 펌웨어 1.50 / 커펌 1.50 ~ 커펌 3.03 용
- 1.5 커널 모드로 작동됨. 333MHz로 동작하지 않을 가능성 있음.
* Download : CPS1PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
* Download : CPS2PSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
* Download : MVSPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판
* Download : NCDZPSP ver.2.3.1 for 1.5 kernel판 (애드훅 기능 없음)
설치방법과 사용방법은 기존과 차이가 없으므로 예전 글을 참고하세요.
시간이 없어 테스트도 못해봤으니 양해 바랍니다. ㅜㅜ
* 관련글 보기 *
2007/10/12 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.3 모음
2007/10/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
2007/10/05 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
2007/10/02 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
2007/09/30 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
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3.xx 커널용 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.70
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:58
세가의 메가드라이브(=제네시스)의 에뮬레이터인 DGEN v1.70이 3.xx 커널용으로 변환되었습니다. [출처가기]
커펌이 설치되어 있는 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용가능하며, 3.xx 커널용으로 변환된 것 이외에는 기존과 큰 변경점은 없습니다.
첨부파일 안의 'DGEN_170_Lite' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사하고,
메가드라이브용 롬파일(*.SMD)도 같은 폴더에 넣어서 실행하면 됩니다.
사용법과 설정 메뉴 등은 기존과 동일하므로 이전 글에서 그대로 가져왔습니다.
단, 3.xx 커널용은 이상하게 메인 메뉴의 타이틀이 나오지 않으니, 아래글을 참고하세요.
DGEN v1.70 사용법 열기
롬리스트 메뉴
처음 실행하면 롬선택 메뉴가 나옵니다.
선택은 동그라미 버튼, 게임으로 돌아가기는 엑스버튼입니다.
여기서 원하는 롬파일을 찾아 동그라미버튼으로 실행하면 바로 게임이 시작됩니다.
다른 메뉴로 이동하려면 L/R트리거를 사용합니다.
스테이트리스트 메뉴
세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 퀵세이브를 지원합니다.
게임 도중 이 메뉴로 들어와 원하는 슬롯으로 이동한 뒤, 세모버튼을 누르면 퀵세이브가 가능하고 동그라미버튼을 누르면 해당 부분을 불러올 수 있습니다.
치트리스트 메뉴
치트리스트 메뉴입니다.
사용을 안하는터라 자세한 사용법은 생략합니다. ㅡㅡ;
세팅 메뉴
세팅메뉴입니다.
다른 에뮬레이터와 동일하게 대부분의 기능은 모두 지원합니다.
신경써야할 것은 PSP CPU Freq(CPU클럭)과 스크린 모드입니다. 자신의 취향대로 설정하면 됩니다.
[애드훅 모드 사용법]
애드훅을 사용하려면 세팅메뉴에서 설정을 변경해야 합니다.
메 뉴 왼쪽 중간쯤에 'Comm mode'라는 메뉴가 있는데 평상시에는 'Disable'로 설정하고 만약 애드훅을 하고 싶다면 한 명은 '1UP'로 다른 한 명은 '2UP'로 설정하고 같이 게임으로 들어가면 자동으로 인식해서 애드훅 모드를 즐길 수 있습니다.
키 설정 메뉴
키 설정 메뉴입니다.
기본으로 사용해도 되고 자신의 취향대로 변경할 수도 있습니다. 터보 버튼도 따로 설정할 수 있습니다.
[설정 저장하기]
세팅 메뉴와 키설정 메뉴에서 설정을 변경했으면 세모버튼을 눌러 설정을 저장합니다.
그래야 다음 실행때에도 동일한 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
이 설정은 게임별로 저장되므로 각각 따로 해주어야 합니다.
시스템 메뉴
시스템 메뉴입니다.
여기서 중요한 것은 맨 위의 'Menu display key'입니다.
게임 실행 도중 메뉴로 복귀하는 버튼을 설정하는 메뉴인데, 조작키와 겹치지 않도록 변경해줍니다.
(위 스크린샷에서는 L트리거로 설정되어 있습니다.)
이제부터는 실제 게임 구동 스크린샷입니다. (게임중 L트리거를 눌러 메뉴화면으로 복귀할 수 있습니다.)
세가의 명작 소닉1입니다. 어릴때 친구집에서 재밌게 즐겼더랬죠.
하지만 엔딩 본 적은 한 번도 없는 것 같군요. (너무 어려워요.)
요건 오락실에서 자주하던 수왕기입니다. 그 당시에는 재미있었는데 지금 보니 그래픽이 참...
이 게임은 최근 리메이크 된 것으로 기억하는데...
열혈축구! 열혈 시리즈는 모두 재미있게 즐겼던 기억이 나네요. 특히 열혈 하키는 정말 재밌있었습니다.
소닉시리즈는 종류도 참 많죠. 나름 최신작인 소닉3 앤 너클즈입니다.
지금은 엑박으로도 소닉이 나오는 시대지만 당시의 재미에는 못 미치는 듯 싶네요.
# DGEN v1.70이 상당히 안정적이고 한글화된 롬 역시 구동 가능하지만 모든 게임이 정상 실행되는 것은 아닙니다. 또한 PSP 액정 자체의 잔상으로 인해 제대로 즐기기 어려운 게임 역시 존재합니다.
# 롬파일을 구하고 싶다면 살짝 여기를 방문해 보세요.
처음 실행하면 롬선택 메뉴가 나옵니다.
선택은 동그라미 버튼, 게임으로 돌아가기는 엑스버튼입니다.
여기서 원하는 롬파일을 찾아 동그라미버튼으로 실행하면 바로 게임이 시작됩니다.
다른 메뉴로 이동하려면 L/R트리거를 사용합니다.
스테이트리스트 메뉴
세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 퀵세이브를 지원합니다.
게임 도중 이 메뉴로 들어와 원하는 슬롯으로 이동한 뒤, 세모버튼을 누르면 퀵세이브가 가능하고 동그라미버튼을 누르면 해당 부분을 불러올 수 있습니다.
치트리스트 메뉴
치트리스트 메뉴입니다.
사용을 안하는터라 자세한 사용법은 생략합니다. ㅡㅡ;
세팅 메뉴
세팅메뉴입니다.
다른 에뮬레이터와 동일하게 대부분의 기능은 모두 지원합니다.
신경써야할 것은 PSP CPU Freq(CPU클럭)과 스크린 모드입니다. 자신의 취향대로 설정하면 됩니다.
[애드훅 모드 사용법]
애드훅을 사용하려면 세팅메뉴에서 설정을 변경해야 합니다.
메 뉴 왼쪽 중간쯤에 'Comm mode'라는 메뉴가 있는데 평상시에는 'Disable'로 설정하고 만약 애드훅을 하고 싶다면 한 명은 '1UP'로 다른 한 명은 '2UP'로 설정하고 같이 게임으로 들어가면 자동으로 인식해서 애드훅 모드를 즐길 수 있습니다.
키 설정 메뉴
키 설정 메뉴입니다.
기본으로 사용해도 되고 자신의 취향대로 변경할 수도 있습니다. 터보 버튼도 따로 설정할 수 있습니다.
[설정 저장하기]
세팅 메뉴와 키설정 메뉴에서 설정을 변경했으면 세모버튼을 눌러 설정을 저장합니다.
그래야 다음 실행때에도 동일한 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
이 설정은 게임별로 저장되므로 각각 따로 해주어야 합니다.
시스템 메뉴
시스템 메뉴입니다.
여기서 중요한 것은 맨 위의 'Menu display key'입니다.
게임 실행 도중 메뉴로 복귀하는 버튼을 설정하는 메뉴인데, 조작키와 겹치지 않도록 변경해줍니다.
(위 스크린샷에서는 L트리거로 설정되어 있습니다.)
이제부터는 실제 게임 구동 스크린샷입니다. (게임중 L트리거를 눌러 메뉴화면으로 복귀할 수 있습니다.)
세가의 명작 소닉1입니다. 어릴때 친구집에서 재밌게 즐겼더랬죠.
하지만 엔딩 본 적은 한 번도 없는 것 같군요. (너무 어려워요.)
요건 오락실에서 자주하던 수왕기입니다. 그 당시에는 재미있었는데 지금 보니 그래픽이 참...
이 게임은 최근 리메이크 된 것으로 기억하는데...
열혈축구! 열혈 시리즈는 모두 재미있게 즐겼던 기억이 나네요. 특히 열혈 하키는 정말 재밌있었습니다.
소닉시리즈는 종류도 참 많죠. 나름 최신작인 소닉3 앤 너클즈입니다.
지금은 엑박으로도 소닉이 나오는 시대지만 당시의 재미에는 못 미치는 듯 싶네요.
# DGEN v1.70이 상당히 안정적이고 한글화된 롬 역시 구동 가능하지만 모든 게임이 정상 실행되는 것은 아닙니다. 또한 PSP 액정 자체의 잔상으로 인해 제대로 즐기기 어려운 게임 역시 존재합니다.
# 롬파일을 구하고 싶다면 살짝 여기를 방문해 보세요.
# 기존의 에뮬레이터들이 속속 3.xx 커널용으로 새롭게 나오는군요. 언제 정리 한 번 해야겠습니다.
* 관련글 보기 *
2007/06/07 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7
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3.xx 커널용 GBA 에뮬 : 비공식 gpSP kai 3.2 test 05 - TV 출력 지원
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:57
기존의 gpSP v0.9만 사용해서 다루지 않았던 UnOfficial gpSP-Kai 3.2 test 05버전입니다. [출처가기]
물론 3.xx 커널용이므로 구형 / 신형 PSP를 모두 지원하며, 이번 버전에는 특히 이전에 Dark_AleX가 공개한 신형 PSP에서 케이블을 이용한 홈브류의 TV 아웃 기능을 지원하고 있습니다.
이전 변경점은 생략하고 이번 test 05의 변경점은 다음과 같습니다. (번역기 -> 약간 수정)
* 스택 사이즈를 조정해, ZIP 파일 사용시의 불편에 대응.
* HOME 버튼으로의 메뉴에 대응. (현재 볼륨 표시가 없습니다만, test 06에서 추가 예정입니다.)
* NJ씨의 homehook.prx를, HOME 버튼 이외에도 동일하게 읽도록 확장해 사용.
(볼륨 버튼이나 NOTE 버튼도 동일하게 동작하도록 하고 있습니다.)
* 소스의 디렉토리 구성을 큰폭으로 변경.
* prx에서 커널 모드 특유의 기능을 사용할 수 있는 것을 알 수 있었으므로, 커널 모드의 컴파일 설정을 삭제.
(소스에는 아직 #ifdef 등이 남아 있습니다. 삭제 예정.)
* 텔레비전 출력의 풀 화면에 대응.
- PSP-2000 (신형PSP)와 커펌 3.71 M33만 지원함.
- 본체의 설정에 관계없이, 게임중에도 케이블을 접속해, 메뉴에 들어갔다 나오면 출력됩니다.
- 화상 출력의 최대 영역은 690 x 460입니다.
- 풀 스크린 모드에서는 상하 좌우가 일부 표시되지 않습니다만, 정수배이므로 괜찮게 표시됩니다.
- 3:2 확대 모드에서는, 모든 영역이 표시됩니다.
- 내부 렌더링 자체는 GBA와 같은 240x160.
- 동작 확인은 LCD-TV 241XBR-2의 D단자 접속으로 확인했습니다.
- S/컴포지트(composite)는 케이블이 없고, 컴포넌트는 접속 기기도 없기 때문에 확인 되어 있지 않습니다.
(모니터에 의한 궁합도 있을까 생각합니다, TV 아웃시의 파라미터는 장래에 파일 읽기 포함으로
하고 싶다고 생각합니다.)
- 사운드의 볼륨을 원래대로 되돌렸습니다
* HOME 버튼으로의 메뉴에 대응. (현재 볼륨 표시가 없습니다만, test 06에서 추가 예정입니다.)
* NJ씨의 homehook.prx를, HOME 버튼 이외에도 동일하게 읽도록 확장해 사용.
(볼륨 버튼이나 NOTE 버튼도 동일하게 동작하도록 하고 있습니다.)
* 소스의 디렉토리 구성을 큰폭으로 변경.
* prx에서 커널 모드 특유의 기능을 사용할 수 있는 것을 알 수 있었으므로, 커널 모드의 컴파일 설정을 삭제.
(소스에는 아직 #ifdef 등이 남아 있습니다. 삭제 예정.)
* 텔레비전 출력의 풀 화면에 대응.
- PSP-2000 (신형PSP)와 커펌 3.71 M33만 지원함.
- 본체의 설정에 관계없이, 게임중에도 케이블을 접속해, 메뉴에 들어갔다 나오면 출력됩니다.
- 화상 출력의 최대 영역은 690 x 460입니다.
- 풀 스크린 모드에서는 상하 좌우가 일부 표시되지 않습니다만, 정수배이므로 괜찮게 표시됩니다.
- 3:2 확대 모드에서는, 모든 영역이 표시됩니다.
- 내부 렌더링 자체는 GBA와 같은 240x160.
- 동작 확인은 LCD-TV 241XBR-2의 D단자 접속으로 확인했습니다.
- S/컴포지트(composite)는 케이블이 없고, 컴포넌트는 접속 기기도 없기 때문에 확인 되어 있지 않습니다.
(모니터에 의한 궁합도 있을까 생각합니다, TV 아웃시의 파라미터는 장래에 파일 읽기 포함으로
하고 싶다고 생각합니다.)
- 사운드의 볼륨을 원래대로 되돌렸습니다
그럼 설치법과 사용법을 알아보겠습니다.
UnOfficial gpSP-Kai 3.2 test 05 설치법 및 사용법 열기
[ 설치방법 ]
우선 위의 첨부파일을 받아 그 안의 'UO_gpSP_kai' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 바이오스 파일인 'GBA_bios.bin' 파일을 구해 위에서 복사한 'UO_gpSP_kai' 폴더 안으로 복사합니다.
(EBOOT.PBP 파일이 있는 곳에 동일하게 넣으면 되며, 저작권이 걸려 있으므로 각자 구하셔야 합니다.)
이제 구동하려는 GBA 게임의 롬파일(*.GBA)을 구해 '/UO_gpSP_kai/GBA/ROM/' 폴더에 넣습니다.
(파일 탐색 기능도 지원하므로 메모리스틱의 다른 폴더에 넣어도 됩니다.)
# gpSP를 실행하기 전에 시스템 언어를 영어로 변경합니다. 시스템 언어가 한글로 설정되어 있다면 정상적으로 실행되지 않습니다.
[ 사용방법 ]
처음 실행되면 위와 같이 /GBA/ROM/ 폴더에 들어있는 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
방향키로 이동해서 선택하면 되며, 오른쪽의 '..'을 통해 상위폴더로 이동해서 다른 폴더에 있는 롬파일도 선택가능합니다.
게임을 동그라미버튼으로 선택해 실행하면 바로 게임이 실행됩니다.
게임중 설정을 변경하고 싶다면 게임화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누릅니다.
메뉴 화면입니다. 각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다. (이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
GBA 게임 내에서의 조작키입니다. 자신의 취향대로 설정 가능합니다.
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
우선 위의 첨부파일을 받아 그 안의 'UO_gpSP_kai' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME3xx/ 폴더로 복사합니다.
그리고 바이오스 파일인 'GBA_bios.bin' 파일을 구해 위에서 복사한 'UO_gpSP_kai' 폴더 안으로 복사합니다.
(EBOOT.PBP 파일이 있는 곳에 동일하게 넣으면 되며, 저작권이 걸려 있으므로 각자 구하셔야 합니다.)
이제 구동하려는 GBA 게임의 롬파일(*.GBA)을 구해 '/UO_gpSP_kai/GBA/ROM/' 폴더에 넣습니다.
(파일 탐색 기능도 지원하므로 메모리스틱의 다른 폴더에 넣어도 됩니다.)
# gpSP를 실행하기 전에 시스템 언어를 영어로 변경합니다. 시스템 언어가 한글로 설정되어 있다면 정상적으로 실행되지 않습니다.
[ 사용방법 ]
처음 실행되면 위와 같이 /GBA/ROM/ 폴더에 들어있는 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
방향키로 이동해서 선택하면 되며, 오른쪽의 '..'을 통해 상위폴더로 이동해서 다른 폴더에 있는 롬파일도 선택가능합니다.
게임을 동그라미버튼으로 선택해 실행하면 바로 게임이 실행됩니다.
게임중 설정을 변경하고 싶다면 게임화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누릅니다.
메뉴 화면입니다. 각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다. (이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
GBA 게임 내에서의 조작키입니다. 자신의 취향대로 설정 가능합니다.
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
# 아시다시피 저는 신형 PSP가 없으므로 TV 아웃 출력은 확인하지 못했습니다. 그래서 퍼온 스크린샷 2장.
* 관련글 보기 *
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3.xx 커널용 슈패 에뮬 : Snes9xTYL 0.4.2 ME
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2010. 12. 30. 19:57
슈퍼패미콤 에뮬레이터인 Snes9xTYL 0.4.2 ME가 3.xx 커널용으로 발표되었습니다. [출처가기]
기존에 Ahman이 내놓은 신형용 슈패에뮬은 기존의 에뮬레이터를 3.xx 커널에서 실행되도록 변환한 것뿐이지만 CaptShoe와 Chilly Willy가 수정한 이번 에뮬은 기존의 버그 수정과 새로운 몇가지 변경점이 추가되었습니다.
자세한 사항은 첨부된 'readme_3xx_me.txt' 파일을 읽어보면 됩니다.
* Download: Snes9xTYL 0.4.2 ME for PSP Slim
* Download: Snes9xTYL 0.4.2 ME for PSP Slim source code
이 에뮬레이터는 3.xx 커널을 지원하는 커펌이 설치된 구형 / 신형 PSP에서 모두 사용가능합니다.
첨부파일을 받아 그 안의 'snes9xTYL' 폴더를 ms0:PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:PSP/GAME3xx/ 폴더에 복사하고,
슈퍼패미콤용 롬파일(*.SMC)도 메모리스틱에 복사해서 실행하면 됩니다.
게임 중 홈버튼을 누르면 에뮬레이터의 메인 메뉴로 진입하며, 각종 게임에 대한 설정을 변경할 수 있습니다.
자세한 설정 메뉴는 다른 에뮬레이터와 대동소이하므로 생략합니다.
하지만 아직까지 몇 가지 문제점이 있습니다.
- CPU 클럭이 333Mhz로 고정되어 변경할 수 없다.
- 슬립모드가 작동하지 않는다.
- 한 폴더에 250개 이상의 롬파일이 있다면 충돌이 일어난다. 이 경우 하위폴더를 만들어 사용하면 해결된다.
그리고 제가 테스트하면서 확인한 사항도 있는데, 확실히 버그인지는 잘 모르겠습니다.
- 메모리스틱의 폴더를 제대로 인식하지 못한다. 'snes9xTYL' 폴더 자체도 인식을 못하네요. ㅡㅡ;
- 방향키가 두 칸씩 움직인다. 등등등.
# 각종 에뮬레이터의 롬파일은 공유하지 않습니다. 그러니 살짝쿵 여기를참고하세요.
* 관련글 보기 *
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3.xx 커널용 GBA 에뮬 : 비공식 gpSP kai 3.2 test 05 - TV 출력 지원 (0) | 2010.12.30 |
마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r3 (0) | 2010.12.30 |
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2010. 12. 30. 19:56
PSP용 마메 에뮬레이터인 PSP MAME4ALL이 v4.7r3 Hires로 업데이트되었습니다.
이번 변경점은 다음과 같습니다.
v4.7r2에서 수정된 점
* 사운드칩 에뮬레이션에 작은 문제가 있기는 하지만, 사운드는 거의 아케이드에 근접.
* Gold(CPS1, System16, Neogeo)용 특별 에뮬레이션은 다른 z80 CPU 실행를 요구하기 때문에 따로 독립됨.
* 사운드의 재생 기능이 향상됨.
새로운 기능
* 22KHz with 16 voices predefined sounds
* 33KHz and 44KHz frequencies with 4, 8 and 16 voices combinations added
* 아날로그스틱 지원
* 사운드칩 에뮬레이션에 작은 문제가 있기는 하지만, 사운드는 거의 아케이드에 근접.
* Gold(CPS1, System16, Neogeo)용 특별 에뮬레이션은 다른 z80 CPU 실행를 요구하기 때문에 따로 독립됨.
* 사운드의 재생 기능이 향상됨.
새로운 기능
* 22KHz with 16 voices predefined sounds
* 33KHz and 44KHz frequencies with 4, 8 and 16 voices combinations added
* 아날로그스틱 지원
자세한 설치법 및 실행법은 이전 v4.7r2 글에서 그대로 가져옵니다. ^^;
PSP MAME4ALL v4.7r3 설치법 및 사용법 열기
* Download : PSP MAME4ALL v4.7r3 Hires
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r3/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r3/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r3'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r3' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r3/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r3/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r3'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
* 셀렉트버튼 : 동전 넣기
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
# 위에도 적었듯이 모든 마메용 게임이 실행되지는 않으며 몇몇 게임의 경우 사운드를 꺼야 정상속도가 나오는 게임도 있습니다. (여러가지 게임으로 실행해보세요.)
# 마메 자체가 PSP의 내장메모리로는 돌리기 힘들다는 의견도 있는 것으로 봐서는 더 이상의 엄청난 발전을 기대하기는 힘들지도 모르겠네요. 그래도 계속 업데이트되기를 희망합니다.
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/
* 관련글 보기 *
2007/09/08 - [홈브류 - 에뮬레이터] - PSP MAME4ALL v4.7r2
2007/07/19 - [홈브류 - 에뮬레이터] - PSP용 에뮬레이터 정리
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신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1 (0) | 2010.12.30 |
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NJ 에뮬레이터 v 2.2.2 모음 - 설치법 및 사용법
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:56
NJ가 계속 달리는군요. 이전 에뮬레이터들의 v2.2.1을 발표한데 이어서 바로 자신의 에뮬레이터 4종인 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.2 정식버전을 발표했습니다. [출처가기]
이번 v2.2.2의 변경점은 다음과 같습니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP ver.2.2.2
※ ver.2.2.2의 변경점
· 인터페이스의 그래픽 향상.
· 영문판과 일본어판의 바이너리를 통합하여, 시스템 언어가 일본어의 경우는 일본어로, 그 외에는 영어로 표시.
· 신형 PSP용 에뮬에서도 홈버튼을 사용 가능. 메뉴를 여는 버튼이 이전과 같이 홈버튼으로 변경.
· 초기화시의 VRAM의 클리어 범위가 잘못되어 있던 점 수정. 이것때문에 불안정했던 것 같음.
· CPS2PSP / MVSPSP : 신형 PSP에서 슬립모드를 하면 그래픽의 일부가 깨지는 경우가 있었으므로 수정.
· CPS1PSP : psp-gcc-4.1.0으로 컴파일 하면 문제가 있어, psp-gcc-4.0.2를 사용.
· CPS1PSP : 파이널 파이트에 대응하는 ROM 세트가 빠져있던 문제 수정.
· CPS1PSP : stars레이어의 표현에 문제가 있었으므로 수정.
· MVSPSP/NCDZPSP : 화면의 처리를 최신 MAME 풍으로 변경.
· 그 외의 세세한 버그 수정 등.
※ ver.2.2.2의 변경점
· 인터페이스의 그래픽 향상.
· 영문판과 일본어판의 바이너리를 통합하여, 시스템 언어가 일본어의 경우는 일본어로, 그 외에는 영어로 표시.
· 신형 PSP용 에뮬에서도 홈버튼을 사용 가능. 메뉴를 여는 버튼이 이전과 같이 홈버튼으로 변경.
· 초기화시의 VRAM의 클리어 범위가 잘못되어 있던 점 수정. 이것때문에 불안정했던 것 같음.
· CPS2PSP / MVSPSP : 신형 PSP에서 슬립모드를 하면 그래픽의 일부가 깨지는 경우가 있었으므로 수정.
· CPS1PSP : psp-gcc-4.1.0으로 컴파일 하면 문제가 있어, psp-gcc-4.0.2를 사용.
· CPS1PSP : 파이널 파이트에 대응하는 ROM 세트가 빠져있던 문제 수정.
· CPS1PSP : stars레이어의 표현에 문제가 있었으므로 수정.
· MVSPSP/NCDZPSP : 화면의 처리를 최신 MAME 풍으로 변경.
· 그 외의 세세한 버그 수정 등.
그럼 각 에뮬의 설치법 및 사용법을 알아보겠습니다.
CPS1기판 에뮬 : CPS1PSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps1psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS1기판용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps1psp/roms/ 폴더에 넣어둡니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps1.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행합니다.
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps1psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS1기판용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps1psp/roms/ 폴더에 넣어둡니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps1.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행합니다.
CPS2기판 에뮬 : CPS2PSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : 구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps2psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS2기판용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps2psp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps2.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행합니다.
* Download : 구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps2psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS2기판용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps2psp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps2.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
* 첨부파일의 /romcnv/cps2conv.bat 파일을 실행하면 도스창과 함께 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일(.zip)을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일이 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일을 메모리스틱의 /cps2psp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.13 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일(.zip)을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일이 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일을 메모리스틱의 /cps2psp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.13 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행합니다.
MVS기판/네오지오 에뮬 : MVSPSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 복사합니다.
(만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip' 등의 추가 바이오스까지 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주던지 각 바이오스 파일의 압축을 풀고 나오는 'uni-bios.**' 파일을 'neogeo.zip' 파일 안에 포함시켜주어야 합니다.)
4. MVS기판/네오지오콘솔용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣습니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_mvs.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
5. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
(신형 PSP의 경우에도 몇몇 게임에서는 메모리가 부족하기때문에 캐시파일을 넣어주어야 합니다.)
6. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행합니다.
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 복사합니다.
(만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip' 등의 추가 바이오스까지 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주던지 각 바이오스 파일의 압축을 풀고 나오는 'uni-bios.**' 파일을 'neogeo.zip' 파일 안에 포함시켜주어야 합니다.)
4. MVS기판/네오지오콘솔용 게임의 롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣습니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_mvs.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
5. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
(신형 PSP의 경우에도 몇몇 게임에서는 메모리가 부족하기때문에 캐시파일을 넣어주어야 합니다.)
* 첨부파일의 /romcnv/mvsconv.bat 파일을 실행하면 도스창과 함께 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일 폴더가 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일 폴더를 통채로 메모리스틱의 /mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.bin 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일 폴더가 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일 폴더를 통채로 메모리스틱의 /mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.bin 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
6. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행합니다.
네오지오CD 에뮬 : NCDZPSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/ 폴더에 복사합니다.
4. 네오지오CD용 게임의 롬파일을 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일은 반드시 아래와 같은 2가지 구조 중의 한 가지로 구성되어 있어야 합니다.
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행합니다.
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/ 폴더에 복사합니다.
4. 네오지오CD용 게임의 롬파일을 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일은 반드시 아래와 같은 2가지 구조 중의 한 가지로 구성되어 있어야 합니다.
/ncdzpsp/ 폴더
|
+- roms/ 폴더
|
+- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| |
| +- ABS.TXT 등의 파일 (압축되지 않은 기타 개별 파일들)
| |
| +- mp3/ 폴더
| |
| +- Metal Slug - Track 02.mp3 부터 Metal Slug - Track 20.mp3 까지의 개별 mp3
|
+- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
|
+- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 zip 파일, 이름은 상관없음)
|
+- mp3/ 폴더
|
+- ssrpg_track02.mp3 부터 ssrpg_track32.mp3 까지의 개별 mp3
|
+- roms/ 폴더
|
+- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| |
| +- ABS.TXT 등의 파일 (압축되지 않은 기타 개별 파일들)
| |
| +- mp3/ 폴더
| |
| +- Metal Slug - Track 02.mp3 부터 Metal Slug - Track 20.mp3 까지의 개별 mp3
|
+- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
|
+- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 zip 파일, 이름은 상관없음)
|
+- mp3/ 폴더
|
+- ssrpg_track02.mp3 부터 ssrpg_track32.mp3 까지의 개별 mp3
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행합니다.
위에 열거한 4개의 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 메뉴화면이나 사용법이 거의 동일합니다.
그러므로 CPS2PSP 기준으로만 설명하겠습니다. 다른 에뮬레이터도 비슷하니 큰 무리는 없을 것이라 생각됩니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.2 사용법 열기
PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 구동할 에뮬레이터를 선택해 실행합니다.
처음 실행한 화면입니다. 에뮬레이터의 종류와 버전을 보여주며, 제작자 홈페이지 주소가 나옵니다.
동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 해당 에뮬레이터의 roms/ 폴더에 저장되어 있는 게임 목록이 보입니다.
여기서 R트리거를 누르면 도움말을 볼 수 있습니다.
파일브라우저에서의 도움말입니다. 방향키로 메모리스틱의 다른 폴더에 저장되어 있는 롬파일을 찾아갈 수 있으며 세모버튼을 누르면 에뮬레이터를 종료합니다. 게임 실행은 동그라미버튼이군요.
도움말을 닫고 실행하려는 롬파일 위에서 동그라미버튼을 누르면 위와 같은 실행 확인창이 뜹니다.
동그라미버튼을 다시 한 번 눌러 확인합니다.
해당 롬파일과 캐시파일에 문제가 없다면 롬파일을 로드한 뒤 바로 게임이 실행됩니다.
이 과정에서 에러가 난다면 롬파일이 잘못되었거나 캐시파일이 잘못된 것이니 다시 한 번 확인해야 합니다.
예전 버전에 비해 로딩 속도가 많이 빨라졌습니다.
(MVSPSP 에뮬의 경우 바이오스를 선택하는 화면이 나온 뒤 게임 로딩이 시작되며, NCDZPSP 에뮬의 경우 바로 게임이 시작되고 게임내에서 로딩이 이루어집니다.)
게임이 실행된 화면입니다. 이제는에뮬레이터도 많이 발전해서 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다.
게임중 L트리거 + R트리거 + 셀렉트버튼을 동시에 누르면 해당 게임의 테스트 메뉴에 진입합니다.
하지만 그다지 건드릴 필요는 없겠네요.
테스트 메뉴에서 빠져 나와 다시 게임화면으로 돌아옵니다.
만약 에뮬레이터의 설정을 변경하고 싶다면 게임 중 언제라도 홈버튼을 누르면 됩니다.
홈버튼을 누르면 위와 같이 에뮬레이터의 메인 메뉴 화면이 나오게 됩니다.
메인 메뉴에서의 확인키는 동그라미버튼, 취소키는 엑스버튼입니다.
Game configuration - 게임의 각종 설정 변경
Key configuration - 게임에 사용할 조작키 설정
Show command list - 게임의 커맨드 목록 (사용할 일 없음)
Reset emulation - 현재 에뮬레이터를 리셋하고 재기동
Return to file browser - 롬파일 선택 화면으로 돌아가 다른 게임을 실행할 수 있음
Return to game - 현재 실행중인 게임으로 복귀
Exit emulator - 에뮬레이터를 종료하고 XMB로 복귀
우선 Game configuration 메뉴로 들어가보겠습니다.
게임 화면의 크기와 프레임스킵의 설정, FPS 보기, 60프레임 제한 등의 비디오 설정과
사운드 출력 여부, 사운드의 샘플레이트, 볼륨 설정 등의 사운드 설정을 할 수 있고,
컨트롤러의 1P / 2P의 선택과 CPU클럭 설정 등도 변경 가능합니다.
(에뮬의 종류에 따라 몇가지 세부 설정이 달라집니다.)
다음은 Key configuration 메뉴입니다.
게임 중 사용할 버튼을 자신의 취향대로 설정할 수 있으며, 자동연사 기능의 설정도 가능합니다.
(만약 6버튼이 필요한 게임의 경우 L트리거 / R트리거가 추가됩니다.)
또한 에뮬레이터에 자체적으로 지원하는 스크린샷의 단축키와 1P / 2P를 변경하는 단축키도 설정 가능합니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 위와 같은 세이브 / 로드 메뉴로 들어갑니다.
각 게임당 총 10개의 세이브 슬롯이 지원되며 각 슬롯 위에서 Save / Load / Delete로 변경해서 동그라미버튼을 누르면 강제 세이브, 로드, 삭제를 할 수 있습니다.
이 세이브 / 로드 메뉴에서 다시 L트리거를 누르면 메인 메뉴로 복귀합니다.
처음 실행한 화면입니다. 에뮬레이터의 종류와 버전을 보여주며, 제작자 홈페이지 주소가 나옵니다.
동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 해당 에뮬레이터의 roms/ 폴더에 저장되어 있는 게임 목록이 보입니다.
여기서 R트리거를 누르면 도움말을 볼 수 있습니다.
파일브라우저에서의 도움말입니다. 방향키로 메모리스틱의 다른 폴더에 저장되어 있는 롬파일을 찾아갈 수 있으며 세모버튼을 누르면 에뮬레이터를 종료합니다. 게임 실행은 동그라미버튼이군요.
도움말을 닫고 실행하려는 롬파일 위에서 동그라미버튼을 누르면 위와 같은 실행 확인창이 뜹니다.
동그라미버튼을 다시 한 번 눌러 확인합니다.
해당 롬파일과 캐시파일에 문제가 없다면 롬파일을 로드한 뒤 바로 게임이 실행됩니다.
이 과정에서 에러가 난다면 롬파일이 잘못되었거나 캐시파일이 잘못된 것이니 다시 한 번 확인해야 합니다.
예전 버전에 비해 로딩 속도가 많이 빨라졌습니다.
(MVSPSP 에뮬의 경우 바이오스를 선택하는 화면이 나온 뒤 게임 로딩이 시작되며, NCDZPSP 에뮬의 경우 바로 게임이 시작되고 게임내에서 로딩이 이루어집니다.)
게임이 실행된 화면입니다. 이제는에뮬레이터도 많이 발전해서 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다.
게임중 L트리거 + R트리거 + 셀렉트버튼을 동시에 누르면 해당 게임의 테스트 메뉴에 진입합니다.
하지만 그다지 건드릴 필요는 없겠네요.
테스트 메뉴에서 빠져 나와 다시 게임화면으로 돌아옵니다.
만약 에뮬레이터의 설정을 변경하고 싶다면 게임 중 언제라도 홈버튼을 누르면 됩니다.
홈버튼을 누르면 위와 같이 에뮬레이터의 메인 메뉴 화면이 나오게 됩니다.
메인 메뉴에서의 확인키는 동그라미버튼, 취소키는 엑스버튼입니다.
Game configuration - 게임의 각종 설정 변경
Key configuration - 게임에 사용할 조작키 설정
Show command list - 게임의 커맨드 목록 (사용할 일 없음)
Reset emulation - 현재 에뮬레이터를 리셋하고 재기동
Return to file browser - 롬파일 선택 화면으로 돌아가 다른 게임을 실행할 수 있음
Return to game - 현재 실행중인 게임으로 복귀
Exit emulator - 에뮬레이터를 종료하고 XMB로 복귀
우선 Game configuration 메뉴로 들어가보겠습니다.
게임 화면의 크기와 프레임스킵의 설정, FPS 보기, 60프레임 제한 등의 비디오 설정과
사운드 출력 여부, 사운드의 샘플레이트, 볼륨 설정 등의 사운드 설정을 할 수 있고,
컨트롤러의 1P / 2P의 선택과 CPU클럭 설정 등도 변경 가능합니다.
(에뮬의 종류에 따라 몇가지 세부 설정이 달라집니다.)
다음은 Key configuration 메뉴입니다.
게임 중 사용할 버튼을 자신의 취향대로 설정할 수 있으며, 자동연사 기능의 설정도 가능합니다.
(만약 6버튼이 필요한 게임의 경우 L트리거 / R트리거가 추가됩니다.)
또한 에뮬레이터에 자체적으로 지원하는 스크린샷의 단축키와 1P / 2P를 변경하는 단축키도 설정 가능합니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 위와 같은 세이브 / 로드 메뉴로 들어갑니다.
각 게임당 총 10개의 세이브 슬롯이 지원되며 각 슬롯 위에서 Save / Load / Delete로 변경해서 동그라미버튼을 누르면 강제 세이브, 로드, 삭제를 할 수 있습니다.
이 세이브 / 로드 메뉴에서 다시 L트리거를 누르면 메인 메뉴로 복귀합니다.
# 위 에뮬레이터는 모두 애드훅 기능이 지원되지 않습니다.
# 롬파일과 바이오스 파일은 저작권이 걸려있습니다. 이 곳에서는 절대 공유하지 않습니다.
* 관련글 보기 *
2007/10/05 - [홈브류 - 에뮬레이터] - NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
2007/07/24 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0
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NJ 에뮬레이터 v2.2.1a 모음 - 애드훅 / 아얄쉘 지원
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:52
최근 NJ가 자신이 개발한 에뮬레이터 4종을 신형 PSP에 호환되도록 v2.2.1로 모두 업데이트했습니다.
신형 PSP의 늘어난 메모리를 사용해서 캐시 파일이 필요없도록 한 것이 가장 큰 변경사항이었죠.
그런데 아얄쉘의 Ahman이 v2.0.6을 3.xx용으로 변환한데 이어서 이번 v2.2.1도 수정해서 내놓았습니다. [출처가기]
NJ가 발표한 원래 v2.2.1은 애드훅 기능이 빠져있고 신형 PSP에서만 구동 가능했는데, 여기에 애드훅 기능을 추가하고 구형 PSP에서도 실행 가능하도록 수정해서 v2.2.1a로 발표한 것이죠. 그 이외의 변경사항은 없는 것 같습니다.
(물론 구형 PSP에서 CPS2PSP와 MVSPSP 에뮬을 구동하려면 캐시 파일이 반드시 필요합니다.)
이 에뮬레이터들은 구형 PSP용과 신형 PSP용이 구분되어 있으므로 자신에 맞는 파일을 받아 설치하세요.
(애드훅은 서로 같은 버전의 에뮬레이터에서만 가능합니다. 구형과 신형간의 애드훅은 작동하지 않습니다.)
* Download : CPS2PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : CPS2PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : CPS1PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : CPS1PSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : MVSPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : MVSPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : NCDZPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Slim with FW 3.71
* Download : NCDZPSP 2.2.1a with Adhoc Support for Phat with FW 3.xx
* Download : Source code for all emulator versions above
이전 다운로드 링크가 불편해서 링크를 새로 수정하였습니다.
[ 추가 ] 출처에서 다운로드 링크에 대한 불만이 너무 많아서 글을 처음 올린 Stonecut이 올인원 링크를 추가했습니다.
그리고 왜 이렇게까지 해야하는지 모르겠다며 불만을 표현한 사람들에게 유감을 표시하는군요. ㅡㅡ;
(사실 무료로 받아 쓰면서 도움은 못 줄 망정 뭐라 하는 것도 잘못된 일이겠죠.)
* Download Link2 : NJ Emuls v2.2.1a - All in One
# 각 에뮬레이터의 사용법은 저보다 여러분들이 잘 아시리라 생각되므로 생략합니다.
* 관련글 보기 *
2007/10/02 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
2007/09/30 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
2007/09/15 - [홈브류 - 에뮬레이터] - 커널 3.xx용 에뮬레이터 모음
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신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:52
NJ가 얼마 전에 신형 PSP 전용의 CPS2PSP v2.2.0을 내놓은 데 이어서 MVSPSP v2.2.1과 CPS2PSP v2.2.1을 동시에 발표했습니다. [출처가기]
MVSPSP는 네오지오 콘솔 / MVS 기판용 게임((네오지오CD용 게임과는 다름)을 구동하는 에뮬레이터이며,
CPS2PSP는 Capcom Play System 2 기판용 게임을 구동하는 에뮬레이터입니다.
NJ의 홈페이지 내용입니다. (역시나 번역기입니다.)
신형 PSP는 벌써 반환이 끝난 상태로 버그 수정등은 할 수 없기 때문에, 죄송합니다만 미리 양해 바랍니다.
(뜻 있는 분들이 버그 수정 등을 해주시면 도움이 될 것 같습니다.)
아래와 같은 버그는 친구에게 확인받았는데 고쳐진 것 같습니다.
※ROM 파일의 오픈에 실패했을 때의 처리가 이상했기 때문에, 다운되던 버그를 수정.
※MVSPSP에서 신형 PSP의 캐쉬가 불필요하게 된 게임의 일부에서 사운드가 재생되지 않던 버그를 수정.
(뜻 있는 분들이 버그 수정 등을 해주시면 도움이 될 것 같습니다.)
아래와 같은 버그는 친구에게 확인받았는데 고쳐진 것 같습니다.
※ROM 파일의 오픈에 실패했을 때의 처리가 이상했기 때문에, 다운되던 버그를 수정.
※MVSPSP에서 신형 PSP의 캐쉬가 불필요하게 된 게임의 일부에서 사운드가 재생되지 않던 버그를 수정.
원래는 10월 7일에 발표한다고 했는데, 친구에게 빌린 신형 PSP를 벌써 돌려주었군요. (ㅜㅜ)
* Donwload : CPS1PSP/CPS2PSP/MVSPSP/NCDZPSP ver.2.2.1 source
* Donwload : CPS2PSP ver.2.2.1 for PSP slim
* Donwload : MVSPSP ver.2.2.1 for PSP slim
각 에뮬레이터는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치하세요.
이번 v 2.2.x 에뮬레이터들은 커펌 3.71 M33이 설치되어 있는 신형 PSP 전용이며, 신형에서 늘어난 메모리의 용량을 활용하여 더 이상 캐시 파일이 필요없이 게임 구동이 가능합니다.
(단, MVSPSP 에뮬의 경우 몇몇 게임에서는 여전히 캐시 파일이 필요하다고 합니다.)
# 소스코드도 같이 공개했으니 다른 사람들이 수정해서 계속 내놓을지도 모르겠군요.
# MVSPSP의 이전 버전의 간단한 사용법은 http://popotz.textcube.com/408 참고하세요.
# CPS1PSP / NCDZPSP 에뮬의 경우 캐시 파일은 원래부터 필요 없었으므로 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정한 버전을 받으시면 됩니다. (http://popotz.textcube.com/502)
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신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:52
CPS1PSP, CPS2PSP, MVSPSP, NCDZPSP 등의 에뮬레이터를 개발한 NJ가 오랜만에 CPS2PSP ver.2.2.0 (테스트버전)을 내놓았습니다. [출처가기]
다음은 NJ 홈페이지에 나와있는 글을 번역기로 번역한 내용입니다.
(역시 일어변역기는 꽤 좋군요. 영어도 이렇게 번역되면 고생 안 해도 될텐데... ㅜㅜ)
이 쪽, 신형 PSP는 소유하고 있지 않았지만, 친구가 대응시키라고 시끄럽기 때문에 일단 작성했습니다.
2시간 정도의 날림일이므로, 확장된 32 MB의 메모리에의 대응과 MAME 0.119까지 추가/변경된 ROM 세트에의 대응만입니다만, 모처럼이므로 공개해 둡니다.
친구도 많게는 바라지 않고, 빌린 PSP의 반환도 일주일간 후이므로, 기간 한정의 대응입니다.
신형 PSP가 1대 밖에 없고, 동작 확인도 할 수 없기 때문에 AdHoc에의 대응은 실시하지 않습니다.
다음 번(2007/10/07예정)에 정식적 PSP-2000 + 3.71 M33 대응 바이너리(MVSPSP도 대응 예정)와 원시 코드(구형PSP용을 포함)만을 갱신합니다
2시간 정도의 날림일이므로, 확장된 32 MB의 메모리에의 대응과 MAME 0.119까지 추가/변경된 ROM 세트에의 대응만입니다만, 모처럼이므로 공개해 둡니다.
친구도 많게는 바라지 않고, 빌린 PSP의 반환도 일주일간 후이므로, 기간 한정의 대응입니다.
신형 PSP가 1대 밖에 없고, 동작 확인도 할 수 없기 때문에 AdHoc에의 대응은 실시하지 않습니다.
다음 번(2007/10/07예정)에 정식적 PSP-2000 + 3.71 M33 대응 바이너리(MVSPSP도 대응 예정)와 원시 코드(구형PSP용을 포함)만을 갱신합니다
* Download : CPS2PSP ver.2.2.0 for Slim (test)
이번 CPS2PSP ver.2.2.0은 현재 테스트 버전이며, 신형 PSP, 커펌 3.71 M33이 설치되어 있어야 사용가능합니다.
압축을 풀고 나온 EBOOT.PBP 파일을 포함한 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사해서 구동하면 됩니다.
물론 롬파일도 넣어주어야겠죠.
또한 맥스콘솔 댓글 내용을 살펴보면 더 이상 캐시 파일을 만들 필요없이 롬파일만으로 바로 구동이 가능하다고 하는군요. 아마도 늘어난 신형 PSP의 메모리를 활용하는 것 같습니다. (그러면 구형 PSP는 완전히 물 건너갔군요.)
# 혹시나 싶어 테스트 해보려고 구동했는데, PSP-2000과 커펌 3.71 M33에서만 구동된다는 에러 문구에 좌절... OTL 그런고로 자세한 설치법과 사용법은 패스합니다.
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네오지오포켓에뮬 : NeoPop PSP v0.71.1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:51
네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러의 PSP용 에뮬레이터인 NeoPop PSP v0.71.1입니다. [출처가기]
이전에 ngPSP라는 네오지오 포켓용 에뮬레이터가 있기는 했지만 업데이트가 중지된지 한참되었죠.
NeoPop PSP v0.71.1은 윈도우용 네오지오 포켓 에뮬레이터인 NeoPop을 PSP용으로 그대로 변환한 것으로 이번에 처음 발표된 에뮬레이터입니다.
NeoPop PSP v0.71.1 설치법 및 사용법 열기
* Download : NeoPop PSP v0.71.1 initial release
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'neopoppsp' 'neopoppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그리고 네오지오 포켓 / 포켓 컬러용 롬파일(*.ngp 또는 *.zip)을 구해 메모리스틱 아무곳에나 저장합니다.
(편의상 /neopoppsp/games/ 폴더에 저장하는 것이 좋습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 NeoPop PSP를 실행합니다.
처음 실행한 화면입니다.
L트리거 / R트리거를 사용해서 메뉴 탭 이동을 할 수 있습니다.
게임 메뉴입니다.
이 메뉴에서 저장된 롬파일을 찾아 실행하면 해당 게임이 실행됩니다.
넣어둔 게임이 보이는군요. *.ngp 파일뿐만 아니라 *.zip 파일도 지원합니다.
컨트롤 메뉴입니다.
기본 조작키는 다음과 같으며, 자신의 취향에 따라 변경 가능합니다.
옵션 메뉴입니다.
화면 크기 / 프레임 제한 / 프레임 스킵 / CPU클럭 설정 / 초당 프레임수 보기 등의 설정이 가능하며,
메뉴에서의 선택 / 취소 버튼의 변경과 '메뉴가 서서히 나타나는 효과'를 설정을 할 수 있습니다.
(프레임 제한 / 초당 프레임수 보기 기능을 켜면 게임이 느려진다고 하니 꺼두시는 것이 좋습니다.)
실제로 게임을 실행한 화면입니다.
게임 중 L트리거 + R트리거를 누르면 에뮬레이터의 메인 메뉴로 복귀합니다.
게임 중 메뉴 화면으로 돌아오면 2개의 새로운 메뉴가 생긴 것을 확인할 수 있습니다.
그 중 하나인 세이브/로드 메뉴입니다. 총 10개의 슬롯에 세이브를 할 수 있습니다.
마지막 시스템 메뉴입니다.
사운드 온/오프와 게임 리셋, 스크린샷 저장 등을 할 수 있습니다.
메뉴화면에서 취소버튼(엑스 또는 동그라미버튼)을 누르면 게임으로 복귀합니다.
위쪽의 프레임수를 보면 아시겠지만 아주 원활하게 구동되지는 않습니다.
333클럭에 프레임스킵을 3정도 주고, 프레임 제한/초당 프레임수 보기 기능을 끄면 그럭저럭 돌아는 갑니다.
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'neopoppsp' 'neopoppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그리고 네오지오 포켓 / 포켓 컬러용 롬파일(*.ngp 또는 *.zip)을 구해 메모리스틱 아무곳에나 저장합니다.
(편의상 /neopoppsp/games/ 폴더에 저장하는 것이 좋습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 NeoPop PSP를 실행합니다.
처음 실행한 화면입니다.
L트리거 / R트리거를 사용해서 메뉴 탭 이동을 할 수 있습니다.
게임 메뉴입니다.
이 메뉴에서 저장된 롬파일을 찾아 실행하면 해당 게임이 실행됩니다.
넣어둔 게임이 보이는군요. *.ngp 파일뿐만 아니라 *.zip 파일도 지원합니다.
컨트롤 메뉴입니다.
기본 조작키는 다음과 같으며, 자신의 취향에 따라 변경 가능합니다.
* 방향키 / 아날로그스틱 : 이동
* 네모버튼 : A버튼
* 엑스버튼 : B버튼
* 셀렉트버튼 : 옵션
* L트리거 + R트리거 : 에뮬레이터 메뉴 열기
* 네모버튼 : A버튼
* 엑스버튼 : B버튼
* 셀렉트버튼 : 옵션
* L트리거 + R트리거 : 에뮬레이터 메뉴 열기
옵션 메뉴입니다.
화면 크기 / 프레임 제한 / 프레임 스킵 / CPU클럭 설정 / 초당 프레임수 보기 등의 설정이 가능하며,
메뉴에서의 선택 / 취소 버튼의 변경과 '메뉴가 서서히 나타나는 효과'를 설정을 할 수 있습니다.
(프레임 제한 / 초당 프레임수 보기 기능을 켜면 게임이 느려진다고 하니 꺼두시는 것이 좋습니다.)
실제로 게임을 실행한 화면입니다.
게임 중 L트리거 + R트리거를 누르면 에뮬레이터의 메인 메뉴로 복귀합니다.
게임 중 메뉴 화면으로 돌아오면 2개의 새로운 메뉴가 생긴 것을 확인할 수 있습니다.
그 중 하나인 세이브/로드 메뉴입니다. 총 10개의 슬롯에 세이브를 할 수 있습니다.
마지막 시스템 메뉴입니다.
사운드 온/오프와 게임 리셋, 스크린샷 저장 등을 할 수 있습니다.
메뉴화면에서 취소버튼(엑스 또는 동그라미버튼)을 누르면 게임으로 복귀합니다.
위쪽의 프레임수를 보면 아시겠지만 아주 원활하게 구동되지는 않습니다.
333클럭에 프레임스킵을 3정도 주고, 프레임 제한/초당 프레임수 보기 기능을 끄면 그럭저럭 돌아는 갑니다.
# 아직까지는 몇몇 버그가 있습니다. 특히 Sonic Pocket Adventure 등의 게임에서는 사운드가 나오지 않는다네요.
# 롬파일은 직접 구하셔야합니다.
# 구형 PSP (PSP-1000x) 전용입니다. 앞으로 특별한 언급이 없는 한 모두 구형 PSP용이라고 보시면 됩니다.
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커널 3.xx용 에뮬레이터 모음
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:51
M33팀의 신형 PSP용 커펌 3.60 M33이 발표되어 이제는 신형 PSP에서도 홈브류를 구동할 수 있게되었습니다. 하지만 커펌 3.60 M33은 1.50 커널이 없기때문에 1.50 커널을 사용하는 현재의 홈브류는 대부분 실행되지 않습니다.
그래서 각 홈브류 개발자들이 기존의 홈브류들을 3.xx 커널에서 돌아가도록 수정해서 내놓고 있지요.
그 중에 CPS1 / CPS2 / NCDZPSP / MVSPSP 와 SNES9TYL 에뮬레이터를 아얄쉘의 개발자인 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정하여 커펌 3.60 M33에서도 구동할 수 있도록 내놓았습니다. [출처가기1] [출처가기2]
CPS1PSP Capcom Play System 1 emulator
* Download : cps1psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps1psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
CPS2PSP Capcom Play System 2 emulator
* Download : cps2psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps2psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
MVSPSP NeoGeo MVS emulator
* Download : mvspsp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : mvspsp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
NCDZPSP NeoGeo CDZ emulator
* Download : ncdzpsp 2.0 (fw3.xx)
* Download : ncdzpsp 2.0 Adhoc (fw3.xx)
슈퍼 패미콤 에뮬레이터
* Download : Snes9xTYL for PSP Slim
기존과 차이점이나 기능의 추가 등은 없고 단지 신형 PSP에서도 구동할 수 있도록 변환만 되어 있습니다.
또한 신형 PSP뿐만 아니라 구형 PSP에서도 모두 사용가능합니다.
신형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME360/ 또는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 하세요.
구형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME35x/ 폴더에 하시면 됩니다.
# 자세한 설치법이나 사용법은 http://popotz.textcube.com/393 참고하세요.
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마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r2
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:33
방대한 게임을 자랑하는 오락실용 게임 에뮬레이터 MAME의 PSP용 MAME4ALL v4.7r2입니다. [출처가기]
개발은 이미 예전부터 되어왔지만 그 동안 너무 느린 속도와 지원 게임의 부족으로 다루지 않았습니다.
이번 MAME4ALL v4.7r2은 GP2X용 MAME4All v4.7을 기본으로 개발되었으며, 이번 버전에서 드디어 풀스크린이 지원되도록 수정되었습니다. 그 외에 여러가지 수정사항이 있는데 자세한 것은 출처에서 확인하세요.
단, 오디오 관련 옵션이 완전하지 않아 몇몇 게임이 느려지는 현상이 있고, 스크린의 회전은 지원되지 않습니다.
PSP MAME4ALL v4.7r2 설치법 및 사용법 열기
* Download : PSP MAME4ALL v4.7r2 Hires zipped archive (3.311.605 bytes)
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r2'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r2'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
* 셀렉트버튼 : 동전 넣기
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
# 위에도 적었듯이 모든 마메용 게임이 실행되지는 않으며 몇몇 게임의 경우 사운드를 꺼야 정상속도가 나오는 게임도 있습니다. (여러가지 게임으로 실행해보세요.)
# 마메 자체가 PSP의 내장메모리로는 돌리기 힘들다는 의견도 있는 것으로 봐서는 더 이상의 엄청난 발전을 기대하기는 힘들지도 모르겠네요. 그래도 계속 업데이트되기를 희망합니다.
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/
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에뮬 : MasterBoy v2.0
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:33
다양한 기종의 게임을 지원하는 에뮬레이터 MasterBoy v2.0이 발표되었습니다. [출처가기]
MasterBoy v2.0이 지원하는 기종은 게임보이(GB), 게임보이컬러(GBC), 슈퍼게임보이, 세가 마스터시스템(SMS), 세가 게임기어(GG) 입니다.
기존의 GB/GBC 에뮬이나 SMS/GG 에뮬보다 호환성이 향상되었으며 속도 개선이 이루어졌다고 합니다.
* Download: MasterBoy v2.0
첨부파일을 받아 압축을 풀고 'PSP/GAME/MasterBoy/' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다.
구동하려는 롬파일(*.gg, *.sms, *.bin, *.gb, *.gbc, *sgb, *. cgb, *zip)은 메모리스틱 아무곳에나 저장해도 됩니다. 게임 기종에 따라 폴더를 따로 만들어 넣어두면 구동하기 편하겠죠.
MasterBoy v2.0 실행법 및 메뉴 설명 열기
설치가 끝나면 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MasterBoy v2.0'을 실행합니다.
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
# 여러가지 기종의 에뮬레이터가 통합된 방식으로 나오니까 편하긴 하네요. 성능도 기존 에뮬에 비해 뛰어나면 뛰어났지 부족하지는 않습니다. (나중에 나온거니 당연한 일인가요?)
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PSP용 NDS 에뮬 개발중!
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
PSP에서 NDS 게임을 구동할 수 있는 DeSmuME라는 에뮬레이터의 개발 사실이 알려졌습니다. [출처가기]
NekoMiMi라는 일본사람이 윈도우용 NDS 에뮬레이터인 DeSmuME를 베이스로 하여 개발중이라고 합니다. NekoMiMi는 바로 전에 소개한 'PSPTube'를 개발한 사람인데, 아마도 'PSPTube'가 알려지면서 그의 블로그에 같이 올려져 있던 NDS 에뮬레이터가 입소문을 타고 퍼진 것 같습니다.
아직까지 상용 NDS 게임은 전혀 구동되지 않지만, NDS용 홈브류는 구동이 가능하다고 합니다.
속도는 느리지만 3개 정도의 NDS용 홈브류가 구동되는 것을 확인했다는군요.
* Download : DeSmuME 20070725
일단 파일 링크는 걸어두지만 자세한 설치법 및 사용법은 적지 않겠습니다.
사실 윈도우용으로는 예전부터 꽤 좋은 성능의 NDS 에뮬레이터가 여러 종류 나오고 있었습니다. 하지만 그리 주목을 받지 못했는데 NDS 자체가 터치스크린의 비중이 상당히 커서 마우스로는 그 재미를 느끼기 힘들뿐더러, NDS 게임을 PC에서 할 바에는 차라리 다른 PC용 게임을 하는 것이 더 재미있기 때문인 것 같습니다. (지극히 개인적인 의견입니다.)
사실 NDS 에뮬레이터 관련 소식은 상당히 민감한 문제라 올릴까 말까 망설였는데, PSP용으로 NDS 에뮬레이터가 나온다고 해도 NDS 게임을 100% 즐기기는 어려울 것이고, 그리 큰 문제가 되지는 않을 것이란 판단 하에 단순한 정보 차원에서 글을 올립니다.
'아! PSP에서 NDS 게임도 돌아가는구나~' 라고만 생각하고 넘어갑시다. ^^
그래도 그냥 지나가면 글이 너무 심심하니까 간단한 테스트샷 2장 추가합니다.
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GB/GBC 에뮬 : 비공식 RIN GB/GBC 1.32 RM
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
게임보이/게임보이컬러의 에뮬레이터인 RIN이 Davex라는 개발자에 의해서 새로 발표되었습니다. [출처가기]
* Download: Unofficial RIN GB/GBC 1.32 RM (Rewind and Mirror Mods)
첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'RIN_1_32_RM' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사한 뒤, 게임보이/게임보이컬러의 롬파일(*.GB, *.GBC)을 ms0:/PSP/GAME150/RIN_1_32_RM/roms/ 폴더에 넣어 실행하면 됩니다. (1.00용 홈브류 형식이므로 커펌에서만 실행가능합니다.)
기타 자세한 사항은 이전의 RIN과 거의 동일하므로 http://popotz.textcube.com/397 참고하시면 됩니다.
이번 버전은 기본적으로 RIN v1.32와 동일하지만 Rewind와 Mirror라는 2가지 기능이 추가되었습니다.
1. Mirror 기능은 화면의 좌우를 거울에 비친 것처럼 변경해주는 기능입니다.
MIRROR 기능 적용 스크린샷 열기
에뮬레이터의 스크린 사이즈 옵션에 가보면 MIRROR 옵션이 붙은 화면 크기를 선택할 수 있습니다.
이 화면은 보통의 정상적인 게임화면입니다.
이 화면은 MIRROR 옵션을 선택했을 때의 게임화면입니다. 물론 이 같은 RPG 게임등은 별로 사용할 일이 없지만 횡스크롤 게임등에 적용하면 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.
2. Rewind 기능은 게임화면의 시간을 되돌리는 색다른 기능입니다. 기본키는 R트리거로 설정되어 있으며, 게임중 R트리거를 누르고 있으면 비디오를 뒤로 재생하는 것처럼 게임이 거꾸로 돌아가게 됩니다.
중요한 순간에 강제 세이브/로드 노가다를 반복했던 사용자라면 상당히 유용하게 사용될 수 있는 기능입니다.
# RIN은 상당히 많은 개발자에 의해서 발표되는군요. Homer에 이어서 Davex까지 새로운 RIN을 내놓아서 버전명에 약간 혼동이 올 수도 있습니다.
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네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
NJ의 유명한 에뮬레이터인 MVSPSP v2.0.6와 NCDZPSP v2.0의 사용법입니다.
MVSPSP는 네오지오의 아케이드 기판인 MVS와 네오지오 콘솔용 에뮬레이터, NCDZPSP는 네오지오CD의 에뮬레이터로서 모두 NJ라는 개발자가 개발하였습니다. 애드훅까지 지원되는 버전이 나오는 등 많은 발전이 이루어진 에뮬레이터지만 현재는 업데이트가 중지된 상태입니다.
위의 두 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 거의 유사한 인터페이스를 가지고 있지만 바이오스 파일과 롬파일을 설치하는 방법 등은 완전히 다릅니다. 그러므로 현재 하고자하는 게임의 롬파일이 네오지오용인지 네오지오CD용인지 확실히 구분해서 설치해야 합니다.
# 이 글에서 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 제공하지 않습니다. #
MVSPSP v2.0.6 설치법 및 사용법 열기
아래부터는 커펌에서 실행한다는 가정하에 작성합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
이제 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 각자 구해 'mvspsp/roms/' 폴더에 복사합니다.
(구글에서 'neogeo.zip'으로 검색하면 다운 받을 수 있습니다.)
이제 네오지오의 게임 롬파일(.zip)을 구하고, 원활한 구동을 위해 캐시파일을 생성해 메모리스틱에 넣어주면 되는데 주의할 점은 롬파일의 이름이 첨부된 gamelist_mvs.txt 파일의 이름과 동일해야 한다는 점입니다. (예를 들어 킹오브파이터98의 롬파일 이름은 kof98.zip으로 반드시 변경해주어야 합니다.)
롬파일의 캐시파일을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
첨부파일 내의 'romcnv' 폴더로 가서 'mvsconv.bat'을 실행하면 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
여기서 캐시파일을 생성하고자 하는 롬파일(.zip)을 선택하면 위와 같은 과정을 거쳐 같은 폴더의 'romcnv/cache' 폴더 내에 자동으로 캐시파일이 생성됩니다.
사가르스 님의 팁입니다. ^^
"캐시파일 생성시 위의 스크린샷에 나오는 Loading "*.bin" 메세지를 잘 보고 롬파일(.zip)에서 해당 파일을 지워준뒤 다시 압축하면 롬파일의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. 즉, 캐시파일로 생성되었으므로 롬파일내에는 해당 파일이 없어도 실행에는 문제가 없다는 것이죠"
캐시파일 생성까지 완료되었다면 원본 롬파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주고,
캐시파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 설치는 완료됩니다.
(예 : kof98.zip은 mvspsp/roms/폴더에 넣고 'kof98_cache' 폴더는 mvspsp/cache/폴더에 넣습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'MVSPSP'를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 메뉴가 나오게 됩니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
SNK의 빼놓을 수 없는 명작!!! KOF 98이 실행된 화면입니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip'의 추가 바이오스까지 구해 'roms' 폴더에 넣어주어야 합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
이제 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 각자 구해 'mvspsp/roms/' 폴더에 복사합니다.
(구글에서 'neogeo.zip'으로 검색하면 다운 받을 수 있습니다.)
이제 네오지오의 게임 롬파일(.zip)을 구하고, 원활한 구동을 위해 캐시파일을 생성해 메모리스틱에 넣어주면 되는데 주의할 점은 롬파일의 이름이 첨부된 gamelist_mvs.txt 파일의 이름과 동일해야 한다는 점입니다. (예를 들어 킹오브파이터98의 롬파일 이름은 kof98.zip으로 반드시 변경해주어야 합니다.)
롬파일의 캐시파일을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
첨부파일 내의 'romcnv' 폴더로 가서 'mvsconv.bat'을 실행하면 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
여기서 캐시파일을 생성하고자 하는 롬파일(.zip)을 선택하면 위와 같은 과정을 거쳐 같은 폴더의 'romcnv/cache' 폴더 내에 자동으로 캐시파일이 생성됩니다.
사가르스 님의 팁입니다. ^^
"캐시파일 생성시 위의 스크린샷에 나오는 Loading "*.bin" 메세지를 잘 보고 롬파일(.zip)에서 해당 파일을 지워준뒤 다시 압축하면 롬파일의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. 즉, 캐시파일로 생성되었으므로 롬파일내에는 해당 파일이 없어도 실행에는 문제가 없다는 것이죠"
캐시파일 생성까지 완료되었다면 원본 롬파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주고,
캐시파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 설치는 완료됩니다.
(예 : kof98.zip은 mvspsp/roms/폴더에 넣고 'kof98_cache' 폴더는 mvspsp/cache/폴더에 넣습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'MVSPSP'를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 메뉴가 나오게 됩니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
SNK의 빼놓을 수 없는 명작!!! KOF 98이 실행된 화면입니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip'의 추가 바이오스까지 구해 'roms' 폴더에 넣어주어야 합니다.
NCDZPSP v2.0 설치법 및 사용법 열기
아래부터는 커펌에서 실행한다는 가정하에 작성합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그 후 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 'ncdzpsp' 폴더에 넣어줍니다.
(구글 검색 추천합니다.)
이제 네오지오CD의 게임 롬파일을 각자 구해 'ncdzpsp/roms/' 폴더에 넣어주면 됩니다.
단, 롬파일은 다음의 2가지 예시 중 하나의 구조를 따라야 합니다.
+- roms/
| |
| +- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| | |
| | +- ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들
| | |
| | +- mp3/ 폴더
| | |
| | +- Metal Slug - Track 02.mp3 ~ Track 20.mp3
| |
| +- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
| | |
| | +- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 파일)
| | |
| | +- mp3/ 폴더
| | |
| | +- ssrpg_track02.mp3 ~ ssrpg_track32.mp3
롬파일까지 정확하게 넣었다면 이제 실제로 구동해보겠습니다.
XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 NCDZPSP를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
게임을 실행하면 잠시의 로딩 후 게임이 실행됩니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그 후 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 'ncdzpsp' 폴더에 넣어줍니다.
(구글 검색 추천합니다.)
이제 네오지오CD의 게임 롬파일을 각자 구해 'ncdzpsp/roms/' 폴더에 넣어주면 됩니다.
단, 롬파일은 다음의 2가지 예시 중 하나의 구조를 따라야 합니다.
+- roms/
| |
| +- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| | |
| | +- ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들
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| | +- mp3/ 폴더
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| | +- Metal Slug - Track 02.mp3 ~ Track 20.mp3
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| +- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
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| | +- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 파일)
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| | +- mp3/ 폴더
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| | +- ssrpg_track02.mp3 ~ ssrpg_track32.mp3
롬파일까지 정확하게 넣었다면 이제 실제로 구동해보겠습니다.
XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 NCDZPSP를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
게임을 실행하면 잠시의 로딩 후 게임이 실행됩니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 모든 게임의 완전한 구동을 보장하지는 않으며 지원하지 않는 게임이 존재합니다.
# 다른 에뮬레이터에 비해 설치가 복잡하다고 생각될 수도 있지만, 한 두번 해보면 쉽습니다.
# 저도 전문적인 지식이 없기때문에 단순한 사용법만 적었습니다. 나머지는 각자 실행하면서 공부하세요. ^^
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