NJ가 계속 달리는군요. 이전 에뮬레이터들의 v2.2.1을 발표한데 이어서 바로 자신의 에뮬레이터 4종인 CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.2 정식버전을 발표했습니다.
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이번 v2.2.2의 변경점은 다음과 같습니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP ver.2.2.2
※ ver.2.2.2의 변경점
· 인터페이스의 그래픽 향상.
· 영문판과 일본어판의 바이너리를 통합하여, 시스템 언어가 일본어의 경우는 일본어로, 그 외에는 영어로 표시.
· 신형 PSP용 에뮬에서도 홈버튼을 사용 가능. 메뉴를 여는 버튼이 이전과 같이 홈버튼으로 변경.
· 초기화시의 VRAM의 클리어 범위가 잘못되어 있던 점 수정. 이것때문에 불안정했던 것 같음.
· CPS2PSP / MVSPSP : 신형 PSP에서 슬립모드를 하면 그래픽의 일부가 깨지는 경우가 있었으므로 수정.
· CPS1PSP : psp-gcc-4.1.0으로 컴파일 하면 문제가 있어, psp-gcc-4.0.2를 사용.
· CPS1PSP : 파이널 파이트에 대응하는 ROM 세트가 빠져있던 문제 수정.
· CPS1PSP : stars레이어의 표현에 문제가 있었으므로 수정.
· MVSPSP/NCDZPSP : 화면의 처리를 최신 MAME 풍으로 변경.
· 그 외의 세세한 버그 수정 등.
그럼 각 에뮬의 설치법 및 사용법을 알아보겠습니다.
CPS1기판 에뮬 : CPS1PSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps1psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS1기판용 게임의
롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps1psp/roms/ 폴더에 넣어둡니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps1.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS1PSP 2.2.2'를 실행합니다.
CPS2기판 에뮬 : CPS2PSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : 구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'cps2psp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. CPS2기판용 게임의
롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /cps2psp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_cps2.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
4. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
* 첨부파일의 /romcnv/cps2conv.bat 파일을 실행하면 도스창과 함께 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일(.zip)을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일이 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일을 메모리스틱의 /cps2psp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.13 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XTlTdbzKnL.jpg)
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'CPS2PSP 2.2.2'를 실행합니다.
MVS기판/네오지오 에뮬 : MVSPSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오의 바이오스 파일인 '
neogeo.zip' 파일을 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 복사합니다.
(만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip' 등의 추가 바이오스까지 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주던지 각 바이오스 파일의 압축을 풀고 나오는 'uni-bios.**' 파일을 'neogeo.zip' 파일 안에 포함시켜주어야 합니다.)
4. MVS기판/네오지오콘솔용 게임의
롬파일(*.zip)을 따로 구해 메모리스틱의 /mvspsp/roms/ 폴더에 넣습니다.
단, 롬파일의 이름은 첨부된 gamelist_mvs.txt를 참고하여 동일하게 변경해주어야 합니다.
5. 구형 PSP의 경우 부족한 메모리로 인해 캐시파일을 따로 넣어주어야 하며, 생성 방법은 다음과 같습니다.
(신형 PSP의 경우에도 몇몇 게임에서는 메모리가 부족하기때문에 캐시파일을 넣어주어야 합니다.)
* 첨부파일의 /romcnv/mvsconv.bat 파일을 실행하면 도스창과 함께 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
* 캐시파일을 만들 롬파일을 선택하면 PC의 /romcnv/cache/ 폴더 내에 해당 캐시파일 폴더가 생성됩니다.
* 이제 새로 생성된 캐시파일 폴더를 통채로 메모리스틱의 /mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 완료됩니다.
# 단, 롬파일(*.zip)은 한글이 포함되어 있지 않은 폴더 경로에 있어야 변환이 가능합니다.
# 캐시파일 생성과정에서 도스창에 표시된 해당 파일(***.bin 등)을 롬파일(*.zip)안에서 제외하면 롬파일의 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
6. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MVSPSP 2.2.2'를 실행합니다.
네오지오CD 에뮬 : NCDZPSP v2.2.2 설치법 열기
* Download : (신형 PSP + 커펌 3.71 M33)
* Download : (구형 PSP용 + 1.50커널)
1. PSP에 따라서 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 메모리스틱으로 복사합니다.
구형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더이며, 신형 PSP의 경우 ms0:/PSP/GAME/ 폴더입니다.
2. 일단 이 상태에서 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행하면 필요한 폴더들이 자동으로 생성됩니다. 실행만 하고 종료한 뒤 아래 과정을 계속 진행합니다.
3. 네오지오CD의 바이오스 파일인 '
neocd.bin' 파일을 각자 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/ 폴더에 복사합니다.
4. 네오지오CD용 게임의
롬파일을 구해 메모리스틱의 /ncdzpsp/roms/ 폴더에 넣어줍니다.
단, 롬파일은 반드시 아래와 같은 2가지 구조 중의 한 가지로 구성되어 있어야 합니다.
/ncdzpsp/ 폴더
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+- roms/ 폴더
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+- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
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| +- ABS.TXT 등의 파일 (압축되지 않은 기타 개별 파일들)
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| +- mp3/ 폴더
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| +- Metal Slug - Track 02.mp3 부터 Metal Slug - Track 20.mp3 까지의 개별 mp3
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+- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
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+- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 zip 파일, 이름은 상관없음)
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+- mp3/ 폴더
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+- ssrpg_track02.mp3 부터 ssrpg_track32.mp3 까지의 개별 mp3
5. 이제 설치가 끝났습니다. 그럼 PSP에서 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'NCDZPSP 2.2.2'를 실행합니다.
위에 열거한 4개의 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 메뉴화면이나 사용법이 거의 동일합니다.
그러므로 CPS2PSP 기준으로만 설명하겠습니다. 다른 에뮬레이터도 비슷하니 큰 무리는 없을 것이라 생각됩니다.
CPS1PSP / CPS2PSP / MVSPSP / NCDZPSP v2.2.2 사용법 열기
PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 구동할 에뮬레이터를 선택해 실행합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XMQA2gGOqu.jpg)
처음 실행한 화면입니다. 에뮬레이터의 종류와 버전을 보여주며, 제작자 홈페이지 주소가 나옵니다.
동그라미버튼을 누릅니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XVJqjtW1tG.jpg)
그럼 해당 에뮬레이터의 roms/ 폴더에 저장되어 있는 게임 목록이 보입니다.
여기서
R트리거를 누르면 도움말을 볼 수 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XJAwus13g4.jpg)
파일브라우저에서의 도움말입니다. 방향키로 메모리스틱의 다른 폴더에 저장되어 있는 롬파일을 찾아갈 수 있으며 세모버튼을 누르면 에뮬레이터를 종료합니다. 게임 실행은 동그라미버튼이군요.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/oll250000001189.jpg)
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XJEArSFf9o.jpg)
도움말을 닫고 실행하려는 롬파일 위에서
동그라미버튼을 누르면 위와 같은 실행 확인창이 뜹니다.
동그라미버튼을 다시 한 번 눌러 확인합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XX5JOe3tmC.jpg)
해당 롬파일과 캐시파일에 문제가 없다면 롬파일을 로드한 뒤 바로 게임이 실행됩니다.
이 과정에서 에러가 난다면 롬파일이 잘못되었거나 캐시파일이 잘못된 것이니 다시 한 번 확인해야 합니다.
예전 버전에 비해 로딩 속도가 많이 빨라졌습니다.
(MVSPSP 에뮬의 경우 바이오스를 선택하는 화면이 나온 뒤 게임 로딩이 시작되며, NCDZPSP 에뮬의 경우 바로 게임이 시작되고 게임내에서 로딩이 이루어집니다.)
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/Xb8gFjVKax.jpg)
게임이 실행된 화면입니다. 이제는에뮬레이터도 많이 발전해서 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XeLwnGQMwb.jpg)
게임중
L트리거 + R트리거 + 셀렉트버튼을 동시에 누르면 해당 게임의 테스트 메뉴에 진입합니다.
하지만 그다지 건드릴 필요는 없겠네요.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/Xb8gFjVKax.jpg)
테스트 메뉴에서 빠져 나와 다시 게임화면으로 돌아옵니다.
만약 에뮬레이터의 설정을 변경하고 싶다면 게임 중 언제라도
홈버튼을 누르면 됩니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XFjHICWEjO.jpg)
홈버튼을 누르면 위와 같이 에뮬레이터의 메인 메뉴 화면이 나오게 됩니다.
메인 메뉴에서의 확인키는 동그라미버튼, 취소키는 엑스버튼입니다.
Game configuration - 게임의 각종 설정 변경
Key configuration - 게임에 사용할 조작키 설정
Show command list - 게임의 커맨드 목록 (사용할 일 없음)
Reset emulation - 현재 에뮬레이터를 리셋하고 재기동
Return to file browser - 롬파일 선택 화면으로 돌아가 다른 게임을 실행할 수 있음
Return to game - 현재 실행중인 게임으로 복귀
Exit emulator - 에뮬레이터를 종료하고 XMB로 복귀
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XIlroqB837.jpg)
우선 Game configuration 메뉴로 들어가보겠습니다.
게임 화면의 크기와 프레임스킵의 설정, FPS 보기, 60프레임 제한 등의 비디오 설정과
사운드 출력 여부, 사운드의 샘플레이트, 볼륨 설정 등의 사운드 설정을 할 수 있고,
컨트롤러의 1P / 2P의 선택과 CPU클럭 설정 등도 변경 가능합니다.
(에뮬의 종류에 따라 몇가지 세부 설정이 달라집니다.)
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XKu3Zlj7Jh.jpg)
다음은 Key configuration 메뉴입니다.
게임 중 사용할 버튼을 자신의 취향대로 설정할 수 있으며, 자동연사 기능의 설정도 가능합니다.
(만약 6버튼이 필요한 게임의 경우 L트리거 / R트리거가 추가됩니다.)
또한 에뮬레이터에 자체적으로 지원하는 스크린샷의 단축키와 1P / 2P를 변경하는 단축키도 설정 가능합니다.
![](http://ss.textcube.com/blog/1/15525/attach/XRIA7R3rOD.jpg)
메인 메뉴에서
R트리거를 누르면 위와 같은 세이브 / 로드 메뉴로 들어갑니다.
각 게임당 총 10개의 세이브 슬롯이 지원되며 각 슬롯 위에서 Save / Load / Delete로 변경해서 동그라미버튼을 누르면 강제 세이브, 로드, 삭제를 할 수 있습니다.
이 세이브 / 로드 메뉴에서 다시
L트리거를 누르면 메인 메뉴로 복귀합니다.
# 위 에뮬레이터는 모두 애드훅 기능이 지원되지 않습니다.
# 신형용은 확인하지 못했습니다만, 구형 PSP용의 CPS1PSP v2.2.2는 문제가 있는 것 같습니다. v2.0.6에서 돌아가던 게임이 여전히 구동되지 않네요. ㅡㅡ; -> 해결된 자료로 변경해두었습니다.
# 롬파일과 바이오스 파일은 저작권이 걸려있습니다. 이 곳에서는 절대 공유하지 않습니다.
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