신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1


NJ가 얼마 전에 신형 PSP 전용의 CPS2PSP v2.2.0을 내놓은 데 이어서 MVSPSP v2.2.1과 CPS2PSP v2.2.1을 동시에 발표했습니다. [출처가기]

MVSPSP는 네오지오 콘솔 / MVS 기판용 게임((네오지오CD용 게임과는 다름)을 구동하는 에뮬레이터이며,
CPS2PSP는 Capcom Play System 2 기판용 게임을 구동하는 에뮬레이터입니다.

NJ의 홈페이지 내용입니다. (역시나 번역기입니다.)
신형 PSP는 벌써 반환이 끝난 상태로 버그 수정등은 할 수 없기 때문에, 죄송합니다만 미리 양해 바랍니다.
(뜻 있는 분들이 버그 수정 등을 해주시면 도움이 될 것 같습니다.)
 
아래와 같은 버그는 친구에게 확인받았는데 고쳐진 것 같습니다.
※ROM 파일의 오픈에 실패했을 때의 처리가 이상했기 때문에, 다운되던 버그를 수정.
※MVSPSP에서 신형 PSP의 캐쉬가 불필요하게 된 게임의 일부에서 사운드가 재생되지 않던 버그를 수정.

원래는 10월 7일에 발표한다고 했는데, 친구에게 빌린 신형 PSP를 벌써 돌려주었군요. (ㅜㅜ)

* Donwload : CPS1PSP/CPS2PSP/MVSPSP/NCDZPSP ver.2.2.1 source
* Donwload : CPS2PSP ver.2.2.1 for PSP slim
* Donwload : MVSPSP ver.2.2.1 for PSP slim

각 에뮬레이터는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치하세요.

이번 v 2.2.x 에뮬레이터들은 커펌 3.71 M33이 설치되어 있는 신형 PSP 전용이며, 신형에서 늘어난 메모리의 용량을 활용하여 더 이상 캐시 파일이 필요없이 게임 구동이 가능합니다.
(단, MVSPSP 에뮬의 경우 몇몇 게임에서는 여전히 캐시 파일이 필요하다고 합니다.)

# 소스코드도 같이 공개했으니 다른 사람들이 수정해서 계속 내놓을지도 모르겠군요.
# MVSPSP의 이전 버전의 간단한 사용법은 http://popotz.textcube.com/408 참고하세요.
# CPS1PSP / NCDZPSP 에뮬의 경우 캐시 파일은 원래부터 필요 없었으므로 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정한 버전을 받으시면 됩니다. (http://popotz.textcube.com/502)

신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)


CPS1PSP, CPS2PSP, MVSPSP, NCDZPSP 등의 에뮬레이터를 개발한 NJ가 오랜만에 CPS2PSP ver.2.2.0 (테스트버전)을 내놓았습니다. [출처가기]

다음은 NJ 홈페이지에 나와있는 글을 번역기로 번역한 내용입니다.
(역시 일어변역기는 꽤 좋군요. 영어도 이렇게 번역되면 고생 안 해도 될텐데... ㅜㅜ)
이 쪽, 신형 PSP는 소유하고 있지 않았지만, 친구가 대응시키라고 시끄럽기 때문에 일단 작성했습니다.
2시간 정도의 날림일이므로, 확장된 32 MB의 메모리에의 대응과 MAME 0.119까지 추가/변경된 ROM 세트에의 대응만입니다만, 모처럼이므로 공개해 둡니다.
친구도 많게는 바라지 않고, 빌린 PSP의 반환도 일주일간 후이므로, 기간 한정의 대응입니다.
신형 PSP가 1대 밖에 없고, 동작 확인도 할 수 없기 때문에 AdHoc에의 대응은 실시하지 않습니다.
다음 번(2007/10/07예정)에 정식적 PSP-2000 + 3.71 M33 대응 바이너리(MVSPSP도 대응 예정)와 원시 코드(구형PSP용을 포함)만을 갱신합니다

* Download : CPS2PSP ver.2.2.0 for Slim (test)

이번 CPS2PSP ver.2.2.0은 현재 테스트 버전이며, 신형 PSP, 커펌 3.71 M33이 설치되어 있어야 사용가능합니다.
압축을 풀고 나온 EBOOT.PBP 파일을 포함한 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사해서 구동하면 됩니다.
물론 롬파일도 넣어주어야겠죠.

또한 맥스콘솔 댓글 내용을 살펴보면 더 이상 캐시 파일을 만들 필요없이 롬파일만으로 바로 구동이 가능하다고 하는군요. 아마도 늘어난 신형 PSP의 메모리를 활용하는 것 같습니다. (그러면 구형 PSP는 완전히 물 건너갔군요.)

# 혹시나 싶어 테스트 해보려고 구동했는데, PSP-2000과 커펌 3.71 M33에서만 구동된다는 에러 문구에 좌절... OTL 그런고로 자세한 설치법과 사용법은 패스합니다.

네오지오포켓에뮬 : NeoPop PSP v0.71.1


네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러의 PSP용 에뮬레이터인 NeoPop PSP v0.71.1입니다. [출처가기]

이전에 ngPSP라는 네오지오 포켓용 에뮬레이터가 있기는 했지만 업데이트가 중지된지 한참되었죠.

NeoPop PSP v0.71.1은 윈도우용 네오지오 포켓 에뮬레이터인 NeoPop을 PSP용으로 그대로 변환한 것으로 이번에 처음 발표된 에뮬레이터입니다.

NeoPop PSP v0.71.1 설치법 및 사용법 열기


# 아직까지는 몇몇 버그가 있습니다. 특히 Sonic Pocket Adventure 등의 게임에서는 사운드가 나오지 않는다네요.

# 롬파일은 직접 구하셔야합니다.

# 구형 PSP (PSP-1000x) 전용입니다. 앞으로 특별한 언급이 없는 한 모두 구형 PSP용이라고 보시면 됩니다.

커널 3.xx용 에뮬레이터 모음


M33팀의 신형 PSP용 커펌 3.60 M33이 발표되어 이제는 신형 PSP에서도 홈브류를 구동할 수 있게되었습니다. 하지만 커펌 3.60 M33은 1.50 커널이 없기때문에 1.50 커널을 사용하는 현재의 홈브류는 대부분 실행되지 않습니다.
그래서 각 홈브류 개발자들이 기존의 홈브류들을 3.xx 커널에서 돌아가도록 수정해서 내놓고 있지요.

그 중에 CPS1 / CPS2 / NCDZPSP / MVSPSP 와 SNES9TYL 에뮬레이터를 아얄쉘의 개발자인 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정하여 커펌 3.60 M33에서도 구동할 수 있도록 내놓았습니다. [출처가기1] [출처가기2]

CPS1PSP Capcom Play System 1 emulator
* Download : cps1psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps1psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)

CPS2PSP Capcom Play System 2 emulator
* Download : cps2psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps2psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)

MVSPSP NeoGeo MVS emulator
* Download : mvspsp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : mvspsp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)

NCDZPSP NeoGeo CDZ emulator
* Download : ncdzpsp 2.0 (fw3.xx)
* Download : ncdzpsp 2.0 Adhoc (fw3.xx)

슈퍼 패미콤 에뮬레이터
* Download :  Snes9xTYL for PSP Slim

기존과 차이점이나 기능의 추가 등은 없고 단지 신형 PSP에서도 구동할 수 있도록 변환만 되어 있습니다.
또한 신형 PSP뿐만 아니라 구형 PSP에서도 모두 사용가능합니다.

신형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME360/ 또는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 하세요.
구형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME35x/ 폴더에 하시면 됩니다.

# 자세한 설치법이나 사용법은 http://popotz.textcube.com/393 참고하세요.

마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r2


방대한 게임을 자랑하는 오락실용 게임 에뮬레이터 MAME의 PSP용 MAME4ALL v4.7r2입니다. [출처가기]

개발은 이미 예전부터 되어왔지만 그 동안 너무 느린 속도와 지원 게임의 부족으로 다루지 않았습니다.

이번 MAME4ALL v4.7r2은 GP2X용 MAME4All v4.7을 기본으로 개발되었으며, 이번 버전에서 드디어 풀스크린이 지원되도록 수정되었습니다. 그 외에 여러가지 수정사항이 있는데 자세한 것은 출처에서 확인하세요.

단, 오디오 관련 옵션이 완전하지 않아 몇몇 게임이 느려지는 현상이 있고, 스크린의 회전은 지원되지 않습니다.

PSP MAME4ALL v4.7r2 설치법 및 사용법 열기


# 위에도 적었듯이 모든 마메용 게임이 실행되지는 않으며 몇몇 게임의 경우 사운드를 꺼야 정상속도가 나오는 게임도 있습니다. (여러가지 게임으로 실행해보세요.)
# 마메 자체가 PSP의 내장메모리로는 돌리기 힘들다는 의견도 있는 것으로 봐서는 더 이상의 엄청난 발전을 기대하기는 힘들지도 모르겠네요. 그래도 계속 업데이트되기를 희망합니다.
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/

에뮬 : MasterBoy v2.0


다양한 기종의 게임을 지원하는 에뮬레이터 MasterBoy v2.0이 발표되었습니다. [출처가기]

MasterBoy v2.0이 지원하는 기종은 게임보이(GB), 게임보이컬러(GBC), 슈퍼게임보이, 세가 마스터시스템(SMS), 세가 게임기어(GG) 입니다.

기존의 GB/GBC 에뮬이나 SMS/GG 에뮬보다 호환성이 향상되었으며 속도 개선이 이루어졌다고 합니다.

* Download: MasterBoy v2.0

첨부파일을 받아 압축을 풀고 'PSP/GAME/MasterBoy/' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다.
구동하려는 롬파일(*.gg, *.sms, *.bin, *.gb, *.gbc, *sgb, *. cgb, *zip)은 메모리스틱 아무곳에나 저장해도 됩니다. 게임 기종에 따라 폴더를 따로 만들어 넣어두면 구동하기 편하겠죠.

MasterBoy v2.0 실행법 및 메뉴 설명 열기


# 여러가지 기종의 에뮬레이터가 통합된 방식으로 나오니까 편하긴 하네요. 성능도 기존 에뮬에 비해 뛰어나면 뛰어났지 부족하지는 않습니다. (나중에 나온거니 당연한 일인가요?)

PSP용 NDS 에뮬 개발중!


PSP에서 NDS 게임을 구동할 수 있는 DeSmuME라는 에뮬레이터의 개발 사실이 알려졌습니다. [출처가기]

NekoMiMi라는 일본사람이 윈도우용 NDS 에뮬레이터인 DeSmuME를 베이스로 하여 개발중이라고 합니다. NekoMiMi는 바로 전에 소개한 'PSPTube'를 개발한 사람인데, 아마도 'PSPTube'가 알려지면서 그의 블로그에 같이 올려져 있던 NDS 에뮬레이터가 입소문을 타고 퍼진 것 같습니다.

아직까지 상용 NDS 게임은 전혀 구동되지 않지만, NDS용 홈브류는 구동이 가능하다고 합니다.
속도는 느리지만 3개 정도의 NDS용 홈브류가 구동되는 것을 확인했다는군요.

* Download : DeSmuME 20070725

일단 파일 링크는 걸어두지만 자세한 설치법 및 사용법은 적지 않겠습니다.

사실 윈도우용으로는 예전부터 꽤 좋은 성능의 NDS 에뮬레이터가 여러 종류 나오고 있었습니다. 하지만 그리 주목을 받지 못했는데 NDS 자체가 터치스크린의 비중이 상당히 커서 마우스로는 그 재미를 느끼기 힘들뿐더러, NDS 게임을 PC에서 할 바에는 차라리 다른 PC용 게임을 하는 것이  더 재미있기 때문인 것 같습니다. (지극히 개인적인 의견입니다.)

사실 NDS 에뮬레이터 관련 소식은 상당히 민감한 문제라 올릴까 말까 망설였는데, PSP용으로 NDS 에뮬레이터가 나온다고 해도 NDS 게임을 100% 즐기기는 어려울 것이고, 그리 큰 문제가 되지는 않을 것이란 판단 하에 단순한 정보 차원에서 글을 올립니다.

'아! PSP에서 NDS 게임도 돌아가는구나~' 라고만 생각하고 넘어갑시다. ^^

그래도 그냥 지나가면 글이 너무 심심하니까 간단한 테스트샷 2장 추가합니다.

GB/GBC 에뮬 : 비공식 RIN GB/GBC 1.32 RM


게임보이/게임보이컬러의 에뮬레이터인 RIN이 Davex라는 개발자에 의해서 새로 발표되었습니다. [출처가기]

* Download: Unofficial RIN GB/GBC 1.32 RM (Rewind and Mirror Mods)

첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'RIN_1_32_RM' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사한 뒤, 게임보이/게임보이컬러의 롬파일(*.GB, *.GBC)을 ms0:/PSP/GAME150/RIN_1_32_RM/roms/ 폴더에 넣어 실행하면 됩니다. (1.00용 홈브류 형식이므로 커펌에서만 실행가능합니다.)
기타 자세한 사항은 이전의 RIN과 거의 동일하므로 http://popotz.textcube.com/397 참고하시면 됩니다.

이번 버전은 기본적으로 RIN v1.32와 동일하지만 RewindMirror라는 2가지 기능이 추가되었습니다.

1. Mirror 기능은 화면의 좌우를 거울에 비친 것처럼 변경해주는 기능입니다.

MIRROR 기능 적용 스크린샷 열기


2. Rewind 기능은 게임화면의 시간을 되돌리는 색다른 기능입니다. 기본키는 R트리거로 설정되어 있으며, 게임중 R트리거를 누르고 있으면 비디오를 뒤로 재생하는 것처럼 게임이 거꾸로 돌아가게 됩니다.
중요한 순간에 강제 세이브/로드 노가다를 반복했던 사용자라면 상당히 유용하게 사용될 수 있는 기능입니다.

# RIN은 상당히 많은 개발자에 의해서 발표되는군요. Homer에 이어서 Davex까지 새로운 RIN을 내놓아서 버전명에 약간 혼동이 올 수도 있습니다.

네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0


NJ의 유명한 에뮬레이터인 MVSPSP v2.0.6와 NCDZPSP v2.0의 사용법입니다.

MVSPSP는 네오지오의 아케이드 기판인 MVS와 네오지오 콘솔용 에뮬레이터, NCDZPSP는 네오지오CD의 에뮬레이터로서 모두 NJ라는 개발자가 개발하였습니다. 애드훅까지 지원되는 버전이 나오는 등 많은 발전이 이루어진 에뮬레이터지만 현재는 업데이트가 중지된 상태입니다.

위의 두 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 거의 유사한 인터페이스를 가지고 있지만 바이오스 파일과 롬파일을 설치하는 방법 등은 완전히 다릅니다. 그러므로 현재 하고자하는 게임의 롬파일이 네오지오용인지 네오지오CD용인지 확실히 구분해서 설치해야 합니다.

# 이 글에서 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 제공하지 않습니다. #

MVSPSP v2.0.6 설치법 및 사용법 열기


NCDZPSP v2.0 설치법 및 사용법 열기


# 모든 게임의 완전한 구동을 보장하지는 않으며 지원하지 않는 게임이 존재합니다.
# 다른 에뮬레이터에 비해 설치가 복잡하다고 생각될 수도 있지만, 한 두번 해보면 쉽습니다.
# 저도 전문적인 지식이 없기때문에 단순한 사용법만 적었습니다. 나머지는 각자 실행하면서 공부하세요. ^^

세가마스터시스템+게임기어 에뮬 : SMS Plus v1.2.3


세가 마스터시스템과 세가 게임기어 에뮬레이터인 SMS Plus가 v1.2.3으로 업데이트 되었습니다. [출처가기]

이번 버전의 변경사항은 다음과 같습니다.
* 새로운 8비트 비디오 렌더링을 사용하는 에뮬레이션의 속도 20% 향상
* FM 에뮬레이션을 끌 수 있는 옵션 추가 (에뮬레이션 속도가 추가적으로 48% 향상됨 - 모든 게임이 VSync 활성화 상태에서도 100%의 속도로 실행됨)
* 기타 다양한 버그 수정됨

* Download : SMS Plus PSP v1.2.3

# 자세한 설치법 및 사용법은 http://popotz.textcube.com/378 참고하세요.
# 롬파일을 구하고 싶으시면 살짝쿵 여기를 방문해 보세요. ^^
# 이외의 다른 에뮬레이터들은 http://popotz.textcube.com/393 참고하세요.

PSP용 에뮬레이터 정리

이 글에서는 각 에뮬레이터의 설명과 자료 링크만 제공할뿐이며, 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 공유하지 않습니다. 또한 각 에뮬레이터가 모든 게임의 구동을 보장하지는 않으며, 불안정하거나 성능이 떨어질 수도 있습니다.

SEGA
SMS Plus for PSP
 - 대응기종 : 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/378
 - 다운로드 : SMS Plus for PSP 1.2.3

DGEN
 - 대응기종 : 메가드라이브 (GENESIS)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/320
 - 다운로드 : DGEN v1.7

Nintendo

NesterJ
 - 대응기종 : 패미콤 (NES)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/396
 - 다운로드 : NesterJ v1.20 beta with WiFi Network play

SNES 9x TYL
 - 대응기종 : 슈퍼패미콤 (SNES)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/289
 - 다운로드 : Snes9xTYL++ Beta

Daedalus
 - 대응기종 : Nintendo64
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/88
 - 다운로드 : Daedalus R12

Homer's RIN (= GeMP)
 - 대응기종 : 게임보이 (GB) / 게임보이 컬러 (GBC)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/397
 - 다운로드 : Homers RIN v3.2 (추천) / GeMP v3.3

gpSP
 - 대응기종 : 게임보이 어드밴스 (GBA)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/304
 - 다운로드 : gpSP v0.9 / gpSP v0.8 kai 2.9

Capcom Play System

CPS1PSP
 - 대응기종 : Capcom Play System 1 기판
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드 : CPS1PSP ver.2.0.6 (AdHoc)

CPS2PSP
 - 대응기종 : Capcom Play System 2 기판
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
 - 다운로드 : CPS2PSP ver.2.0.6 (AdHoc)

NEO-GEO

MVSPSP
 - 대응기종 : 네오지오 / MVS 기판
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
 - 다운로드 : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)

NCDZPSP
 - 대응기종 : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
 - 다운로드 : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)

NeoPop PSP
 - 대응기종 : 네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/514 
 - 다운로드 : NeoPop PSP v0.71.1 initial release


ETC.

MAME4ALL
 - 대응기종 : MAME(마메)
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/490
                                              - 다운로드 : PSP MAME4ALL v4.7r2

MasterBoy
 - 대응기종 : 게임보이 / 게임보이 컬러 / 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/465
 - 다운로드 : MasterBoy v2.0

fMSX-PSP
 - 대응기종 : MSX / 재믹스
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/241
 - 다운로드 : fMSX-PSP v3.2.1

 
eSwan (= pSwan)
 - 대응기종 : 원더스완 / 원더스완 컬러
 - 설치법 및 사용법 : 없음
 - 다운로드 : eSwan v0.09

PCEP
 - 대응기종 : PC엔진
 - 설치법 및 사용법 : 없음
 - 다운로드 : PCEP v0.7 Turbo Grafx 16 / PC Engine Emulator

e[mulator]
 - 대응기종 : 게임보이, PC엔진, 원더스완, 세가마스터시스템/게임기어, 패미콤
 - 설치법 및 사용법 : 준비중
 - 다운로드 : e[mulator] for PSP v0.82d

DOSBOX
 - 대응기종 : DOS
 - 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/323
 - 다운로드 : DOSBOX 1.06.2007 / DOSBOX 1.07.2007


# 현재도 계속해서 업데이트 되고 있는 에뮬레이터의 경우 다운로드 링크가 최신 버전이 아닐 수도 있습니다.
# 주요 에뮬레이터들은 대충 다 올렸네요. 이제 더 이상의 에뮬레이터 추가는 없을 듯 싶고 설치법만 몇 개 더 쓰면 완료될 것 같습니다. (언제 완료될지는 잘 모름... ㅡㅡ;)

세가마스터시스템+게임기어 에뮬 : SMS Plus PSP 1.2.1


SMS Plus PSP 1.2.1이라는 PSP용 에뮬레이터가 새롭게 발표되었습니다. [출처가기]

세가의 8비트 게임기인 SEGA Master System (세가마스터시스템, 겜보이, 알라딘보이)과 세가의 휴대용 게임기인 Game Gear (게임기어, 핸디겜보이, 핸디알라딘보이)를 구동할 수 있는 에뮬레이터입니다.

세가 마스터시스템은 8비트 게임기 시장에서 닌텐도의 패미콤과 경쟁하며 큰 인기를 끌었고, 국내에도 겜보이, 알라딘보이라는 이름으로 수입되어 엄청난 인기를 누렸습니다.
당시 오락실에서 인기있던 보글보글, 원더보이, 더블드래곤 등의 게임을 구동할 수 있었죠.

SMS Plus PSP 1.2.1 설치법 및 실행법 열기


# SMS Plus PSP 1.2.1의 사용법은 이전 다른 에뮬레이터와 거의 동일하니 쉽게 구동할 수 있습니다.
# 롬파일을 구하고 싶으시면 살짝쿵 여기를 방문해 보세요. ^^
# PSP용 에뮬레이터가 점점 다양해지는군요. 따로 정리 한 번 해야겠습니다. (이젠 기억하기도 힘들 정도라..)

슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치


슈퍼패미콤(SNES)의 에뮬레이터인 SNES9x TYL++ BETA의 패치버전이 발표되었습니다. [출처가기]

SNES9x TYL의 원개발자는 YoyoFR와 Laxer3a라는 사람인데 더이상 업데이트가 이루어지지 않자, Ruka라는 개발자가 기존의 SNES9x TYL를 개량한 SNES9x TYL++의 BETA버전을 몇 달전에 발표했었습니다. 하지만 이 패치버전은 Ruka가 아닌 davex라는 전혀 다른 사람이 만들어서 내놓았다고 하네요.

이번 패치는 Ruka가 개량한 SNES9x TYL++를 기본으로 퀵세이브/로드의 단축키 추가와 Auto-fire(자동사격) 버튼의 설정 기능이 추가된 버전입니다.

+ 퀵세이브 : R트리거 + 셀렉트버튼
+ 퀵로드 : R트리거 + 스타트버튼
+ Auto-fire : 메뉴화면의 컨트롤 메뉴에서 버튼 설정 가능

* Download : Snes9xTYL++Beta quick save state and autofire patch

# 자세한 설치법과 사용법은 http://popotz.textcube.com/289를 참고하세요.
# 1.00홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 사용할 수 없고 커펌에서만 사용가능합니다.

DOS에뮬 : DosBox Build 1.07.2007


DOS용 게임의 에뮬레이터인 DosBox Build 1.07.2007가 발표되었습니다. [출처가기]

이전 Build 1.06.2007와의 차이점은 다음과 같습니다.
* VGA 분할스크린 문제 수정됨
* L트리거 + R트리거 + 방향키 아래 + 셀렉트버튼을 눌러 키보드 모드로 전환 가능

이번 버전은 펌웨어 1.50에서는 실행이 안되고 커펌에서만 실행가능하며, 이전 버전에서 실행파일만 교체하는 업데이트 형식으로 발표되었습니다.

* Download: DosBox Build 1.07.2007

우선 이전 버전인 DOSBOX Build 1.06.2007을 http://popotz.textcube.com/323 참고해서 설치합니다.
단, '%__SCE__DOSBOX________', '__SCE__DOSBOX________' 폴더는 삭제하고 그 대신 위의 Build 1.07.2007를 받아 나오는 'DOSBoxPSP' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사한 뒤 실행하면 됩니다.

이 이상의 자세한 설명은 저도 아는 것이 없어 생략합니다. (기본적으로는 PC용 DosBox와 동일하므로 검색 사이트에 'DosBox' 로 검색하시면 더 다양한 정보를 얻을 수 있습니다.)

N64에뮬 : Daedalus R12


N64의 에뮬레이터 Daedalus의 R12버전이 발표되었습니다. [출처가기]

현재까지 꾸준히 업데이트되고 있는 유일한 에뮬레이터지만 아직 원활한 구동을 할 수없다는 것이 흠이네요.

이번 R12의 변경점은 다음과 같습니다.
[!] Fixed issue preventing GoldenEye from being loaded.
[!] Fixed dynarec for GoldenEye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.
(역시나 해석은 패스~~ 죄송합니다. ㅜㅜ)

* Download : Daedalus PSP R12 (fw 1.50+) (펌웨어 1.50 사용자)
* Download : Daedalus PSP R12 (fw 1.00) (커스텀펌웨어 사용자)

# 혹시나해서 받아서 실행해보았는데 역시나 그다지 큰 향상점은 보이지가 않는군요. 언제쯤 원활하게 N64게임을 할 수 있을런지.. 지금으로서는 CPS3 에뮬레이터가 더 기대됩니다. ^^
# 기본적인 설치법과 사용법은 http://popotz.textcube.com/88 을 참고하세요.
(지금 버전과는 약간의 차이점이 있지만 새로 작성하기 귀찮아서... 우려먹기입니다. ^^)

CPS3 에뮬레이터 진행상황


CAPCOM의 아케이드 기판인 Capcom Play System 3 (CPS3)의 에뮬레이션 프로젝트가 활발히 진행중입니다. [출처가기]

NJ군이 애드훅까지 지원하는 CPS1PSP와 CPS2PSP를 개발한 상황에서 더이상 업데이트가 이루어지지 않고 있었는데 CPS3까지 에뮬레이터가 개발된다니 엄청난 희소식이죠.

지난주 CPS3 기판이 Andreas에 의해 해독되었고 현재는 완성직전까지 와있어 프로젝트에 대한 자세한 진행상황을 밝혔는데, 이 CPS3 에뮬레이터 자체는 윈도우용이지만 윈도우용 에뮬레이터가 성공적으로 개발된다면 결국에는 PSP용으로 변환되어 나오게 될 것이라고 하네요.

자세한 진행상황은 다음과 같습니다.
* CPU - 에뮬레이트 됨

* 그래픽
             - 8X8타일 : 에뮬레이트 됨
             - 16x16타일 : 에뮬레이트 됨
             - 스프라이트 : 에뮬레이트 됨, 단 에러 존재
             - 글로벌 오프셋 : 에뮬레이트 됨
             - Trowel of colors of sprites : 몇몇은 정상, 나머지는 작동 안됨
             - Tileflip within tileblok : 아직 에뮬레이트 안됨
             - Zoom lens : 아직 에뮬레이트 안됨
             - Priorities : 아직 에뮬레이트 안됨
             - Linezoom : 아직 에뮬레이트 안됨
             - Linescroll : 아직 에뮬레이트 안됨

* 사운드 - 에뮬레이트 됨

* 컨트롤 - 에뮬레이트 됨

* CDROM - 부분적으로 에뮬레이트 됨, 현재는 NOCD 방법으로 게임 시작
(전문적인 용어가 많고 스페인어가 영어로 번역될때 오타도 몇몇 있는 것 같아서 확실하지 않은 것은 영문 그대로 적어놓았습니다. 능력부족. OMG...)

# 드디어 스파3를 PSP로 하게되는 것인가요? N64에뮬레이터처럼 더디게 진행되지 않기를 바랍니다.

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GBA 에뮬 : gpSP v0.9  (0) 2010.12.30

DOS에뮬 : DosBox for PSP


DOS 에뮬레이터인 DosBox가 PSP용으로 변환되어 발표되었습니다. [출처가기]
워크래프트1, 페르시아왕자2, 테마파크 등도 구동된다고 하는데 프레임은 평균 10정도 수준이라고 하네요.
커펌 3.40 OE에서 테스트 되었다고 합니다.

* Download : DosBox Build 01.06.2007

위 첨부파일을 다운 받아 압축을 풀면 나오는 'dosbox' 폴더를 ms0:/PSP/ 폴더에 복사하고,
'%__SCE__DOSBOX________', '__SCE__DOSBOX________' 폴더는 ms0:/PSP/GAME/ 또는 GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다. (리드미 파일에는 'dosbox' 폴더 설치 위치가 잘못 나와있습니다.)

설치 후 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 DosBox를 실행하면 잠시 후 도스창 화면이 나오게됩니다.
아날로그스틱으로 이동할 수 있으며 PSP의 버튼을 이용해서 직접 도스 명령어를 입력할 수도 있으므로 도스용 게임이 저장되어 있는 폴더로 이동 후에 실행파일을 실행해서 즐기면 됩니다.


테스트용으로 실행해본 고도리입니다. (실행은 잘되는데 게임 속도가 상당히 느립니다.)

# 자세한 게임 구동 방법과 도스용 게임 다운로드 등은 기존 윈도우용 도스박스 글들을 검색해서 참고하세요. 도스 명령어에 대한 약간의 지식만 있다면 어렵지는 않습니다.

키보드 입력법 및 게임 스크린샷 열기

메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7


블로그 구색맞추기의 일환(?)으로 이번엔 메가드라이브 에뮬레이터인 DGEN에 대해서 올리겠습니다.
(이것으로 GBA, 슈퍼패미콤, N64, 메가드라이브, MSX까지 완료! ㅡㅡ+)

MEGADRIVE(or GENESIS)는 세가에서 내놓은 16비트 게임기로 국내에는 슈퍼알라딘보이 또는 슈퍼겜보이라는 이름으로 들여왔었죠. 당시에는 8비트 게임들이 대세였던터라 16비트 게임은 가히 환상적이었습니다.
하지만 저는 구입하지 못했기에 친구집에서 빌붙어서 했던 기억이... ㄷㄷㄷ

메가드라이브 에뮬레이터인 DGEN은 작년 여름에 1.7버전을 끝으로 업데이트가 중지되었습니다만, 1.7버전도 상당히 안정적이기에 대부분의 게임은 무리없이 구동됩니다. 게다가 애드훅 모드도 지원하는 등 에뮬레이터로서의 기능도 훌륭합니다.
(더 이상 업데이트할 필요가 없어서 중단되었을지도 모르겠군요.)

DGEN v1.7 설치법 및 사용법 열기


# 요즘 들어 하루에 글 하나 올리기도 벅차군요. 바빠서 그런게 아니라 올릴만한 소식이 없네요.
(오늘은 학교도 쉬고 해서 글 좀 많이 올리려고 했는데.. ㅜㅜ)
# 이번 주말에도 역시 몬헌2 카이 달립니다. 같이 하실분들 손!!!

GBA 에뮬 : gpSP v0.9


게임보이 어드밴스(GBA) 에뮬인 gpSP v0.9의 사용법입니다.  [출처가기]

작년 12월에 0.9버전이 발표된 뒤로 더 이상의 업데이트는 없는데, 이제와서 이런 소개글을 쓰는 이유는...
단지 심심해서입니다. ㅡㅡ; (새로운 소식도 없고 해서...)

gpSP v0.9은 나름대로 상당한 완성도를 가지고 있고 GBA용으로 재미있는 게임도 많고 한글화된 게임도 많으므로 한번쯤은 즐길만한, 즐겨야만하는 에뮬레이터입니다.

gpSP v0.9 설치법 및 사용법 열기


# 뭐, NDSL이 잠깐씩 즐기기에 좋은 게임이 많아 진정한 휴대용 게임이라고 한다지만 PSP로 GBA 게임을 돌리면 그에 못지 않게 재미있습니다. UMD 게임이 질린다 싶으면 에뮬 게임의 세계로...
# 역전재판 1, 2 한글판의 경우 꼭꼭꼭 해보세요. (역전재판3 한글화도 빨리 완성되기를 바랍니다.)

GB/GBC 에뮬 : Homer's RIN v3.2


게임보이(GB), 게임보이 컬러(GBC) 에뮬레이터인 Homers RIN v3.2입니다. [출처가기]

원래 있던 에뮬레이터인 RIN의 소스코드를 Homer라는 사람이 개량하여 내놓은 에뮬레이터로 몇몇 작은 버그가 존재하지만 원활한 게임 구동에는 문제가 없습니다. 또한 이번 v3.2는 eLoader에서도 구동되도록 호환성이 향상되었습니다.

Homers RIN v3.2 설치법 및 사용법 열기


# 게임보이 / 게임보이컬러용 롬파일은 공유하지 않습니다. 각자 알아서 구하시길 바랍니다.