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- 2010.12.30 신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
- 2010.12.30 신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
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- 2010.12.30 PSP용 NDS 에뮬 개발중!
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- 2010.12.30 네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0
- 2010.12.30 세가마스터시스템+게임기어 에뮬 : SMS Plus v1.2.3
- 2010.12.30 PSP용 에뮬레이터 정리
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- 2010.12.30 슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
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- 2010.12.30 N64에뮬 : Daedalus R12
- 2010.12.30 CPS3 에뮬레이터 진행상황
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- 2010.12.30 메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7
- 2010.12.30 GBA 에뮬 : gpSP v0.9
- 2010.12.30 GB/GBC 에뮬 : Homer's RIN v3.2 3
글
신형 PSP용 MVSPSP v2.2.1 / CPS2PSP v2.2.1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:52
NJ가 얼마 전에 신형 PSP 전용의 CPS2PSP v2.2.0을 내놓은 데 이어서 MVSPSP v2.2.1과 CPS2PSP v2.2.1을 동시에 발표했습니다. [출처가기]
MVSPSP는 네오지오 콘솔 / MVS 기판용 게임((네오지오CD용 게임과는 다름)을 구동하는 에뮬레이터이며,
CPS2PSP는 Capcom Play System 2 기판용 게임을 구동하는 에뮬레이터입니다.
NJ의 홈페이지 내용입니다. (역시나 번역기입니다.)
신형 PSP는 벌써 반환이 끝난 상태로 버그 수정등은 할 수 없기 때문에, 죄송합니다만 미리 양해 바랍니다.
(뜻 있는 분들이 버그 수정 등을 해주시면 도움이 될 것 같습니다.)
아래와 같은 버그는 친구에게 확인받았는데 고쳐진 것 같습니다.
※ROM 파일의 오픈에 실패했을 때의 처리가 이상했기 때문에, 다운되던 버그를 수정.
※MVSPSP에서 신형 PSP의 캐쉬가 불필요하게 된 게임의 일부에서 사운드가 재생되지 않던 버그를 수정.
(뜻 있는 분들이 버그 수정 등을 해주시면 도움이 될 것 같습니다.)
아래와 같은 버그는 친구에게 확인받았는데 고쳐진 것 같습니다.
※ROM 파일의 오픈에 실패했을 때의 처리가 이상했기 때문에, 다운되던 버그를 수정.
※MVSPSP에서 신형 PSP의 캐쉬가 불필요하게 된 게임의 일부에서 사운드가 재생되지 않던 버그를 수정.
원래는 10월 7일에 발표한다고 했는데, 친구에게 빌린 신형 PSP를 벌써 돌려주었군요. (ㅜㅜ)
* Donwload : CPS1PSP/CPS2PSP/MVSPSP/NCDZPSP ver.2.2.1 source
* Donwload : CPS2PSP ver.2.2.1 for PSP slim
* Donwload : MVSPSP ver.2.2.1 for PSP slim
각 에뮬레이터는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 설치하세요.
이번 v 2.2.x 에뮬레이터들은 커펌 3.71 M33이 설치되어 있는 신형 PSP 전용이며, 신형에서 늘어난 메모리의 용량을 활용하여 더 이상 캐시 파일이 필요없이 게임 구동이 가능합니다.
(단, MVSPSP 에뮬의 경우 몇몇 게임에서는 여전히 캐시 파일이 필요하다고 합니다.)
# 소스코드도 같이 공개했으니 다른 사람들이 수정해서 계속 내놓을지도 모르겠군요.
# MVSPSP의 이전 버전의 간단한 사용법은 http://popotz.textcube.com/408 참고하세요.
# CPS1PSP / NCDZPSP 에뮬의 경우 캐시 파일은 원래부터 필요 없었으므로 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정한 버전을 받으시면 됩니다. (http://popotz.textcube.com/502)
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신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test)
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:52
CPS1PSP, CPS2PSP, MVSPSP, NCDZPSP 등의 에뮬레이터를 개발한 NJ가 오랜만에 CPS2PSP ver.2.2.0 (테스트버전)을 내놓았습니다. [출처가기]
다음은 NJ 홈페이지에 나와있는 글을 번역기로 번역한 내용입니다.
(역시 일어변역기는 꽤 좋군요. 영어도 이렇게 번역되면 고생 안 해도 될텐데... ㅜㅜ)
이 쪽, 신형 PSP는 소유하고 있지 않았지만, 친구가 대응시키라고 시끄럽기 때문에 일단 작성했습니다.
2시간 정도의 날림일이므로, 확장된 32 MB의 메모리에의 대응과 MAME 0.119까지 추가/변경된 ROM 세트에의 대응만입니다만, 모처럼이므로 공개해 둡니다.
친구도 많게는 바라지 않고, 빌린 PSP의 반환도 일주일간 후이므로, 기간 한정의 대응입니다.
신형 PSP가 1대 밖에 없고, 동작 확인도 할 수 없기 때문에 AdHoc에의 대응은 실시하지 않습니다.
다음 번(2007/10/07예정)에 정식적 PSP-2000 + 3.71 M33 대응 바이너리(MVSPSP도 대응 예정)와 원시 코드(구형PSP용을 포함)만을 갱신합니다
2시간 정도의 날림일이므로, 확장된 32 MB의 메모리에의 대응과 MAME 0.119까지 추가/변경된 ROM 세트에의 대응만입니다만, 모처럼이므로 공개해 둡니다.
친구도 많게는 바라지 않고, 빌린 PSP의 반환도 일주일간 후이므로, 기간 한정의 대응입니다.
신형 PSP가 1대 밖에 없고, 동작 확인도 할 수 없기 때문에 AdHoc에의 대응은 실시하지 않습니다.
다음 번(2007/10/07예정)에 정식적 PSP-2000 + 3.71 M33 대응 바이너리(MVSPSP도 대응 예정)와 원시 코드(구형PSP용을 포함)만을 갱신합니다
* Download : CPS2PSP ver.2.2.0 for Slim (test)
이번 CPS2PSP ver.2.2.0은 현재 테스트 버전이며, 신형 PSP, 커펌 3.71 M33이 설치되어 있어야 사용가능합니다.
압축을 풀고 나온 EBOOT.PBP 파일을 포함한 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 복사해서 구동하면 됩니다.
물론 롬파일도 넣어주어야겠죠.
또한 맥스콘솔 댓글 내용을 살펴보면 더 이상 캐시 파일을 만들 필요없이 롬파일만으로 바로 구동이 가능하다고 하는군요. 아마도 늘어난 신형 PSP의 메모리를 활용하는 것 같습니다. (그러면 구형 PSP는 완전히 물 건너갔군요.)
# 혹시나 싶어 테스트 해보려고 구동했는데, PSP-2000과 커펌 3.71 M33에서만 구동된다는 에러 문구에 좌절... OTL 그런고로 자세한 설치법과 사용법은 패스합니다.
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네오지오포켓에뮬 : NeoPop PSP v0.71.1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:51
네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러의 PSP용 에뮬레이터인 NeoPop PSP v0.71.1입니다. [출처가기]
이전에 ngPSP라는 네오지오 포켓용 에뮬레이터가 있기는 했지만 업데이트가 중지된지 한참되었죠.
NeoPop PSP v0.71.1은 윈도우용 네오지오 포켓 에뮬레이터인 NeoPop을 PSP용으로 그대로 변환한 것으로 이번에 처음 발표된 에뮬레이터입니다.
NeoPop PSP v0.71.1 설치법 및 사용법 열기
* Download : NeoPop PSP v0.71.1 initial release
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'neopoppsp' 'neopoppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그리고 네오지오 포켓 / 포켓 컬러용 롬파일(*.ngp 또는 *.zip)을 구해 메모리스틱 아무곳에나 저장합니다.
(편의상 /neopoppsp/games/ 폴더에 저장하는 것이 좋습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 NeoPop PSP를 실행합니다.
처음 실행한 화면입니다.
L트리거 / R트리거를 사용해서 메뉴 탭 이동을 할 수 있습니다.
게임 메뉴입니다.
이 메뉴에서 저장된 롬파일을 찾아 실행하면 해당 게임이 실행됩니다.
넣어둔 게임이 보이는군요. *.ngp 파일뿐만 아니라 *.zip 파일도 지원합니다.
컨트롤 메뉴입니다.
기본 조작키는 다음과 같으며, 자신의 취향에 따라 변경 가능합니다.
옵션 메뉴입니다.
화면 크기 / 프레임 제한 / 프레임 스킵 / CPU클럭 설정 / 초당 프레임수 보기 등의 설정이 가능하며,
메뉴에서의 선택 / 취소 버튼의 변경과 '메뉴가 서서히 나타나는 효과'를 설정을 할 수 있습니다.
(프레임 제한 / 초당 프레임수 보기 기능을 켜면 게임이 느려진다고 하니 꺼두시는 것이 좋습니다.)
실제로 게임을 실행한 화면입니다.
게임 중 L트리거 + R트리거를 누르면 에뮬레이터의 메인 메뉴로 복귀합니다.
게임 중 메뉴 화면으로 돌아오면 2개의 새로운 메뉴가 생긴 것을 확인할 수 있습니다.
그 중 하나인 세이브/로드 메뉴입니다. 총 10개의 슬롯에 세이브를 할 수 있습니다.
마지막 시스템 메뉴입니다.
사운드 온/오프와 게임 리셋, 스크린샷 저장 등을 할 수 있습니다.
메뉴화면에서 취소버튼(엑스 또는 동그라미버튼)을 누르면 게임으로 복귀합니다.
위쪽의 프레임수를 보면 아시겠지만 아주 원활하게 구동되지는 않습니다.
333클럭에 프레임스킵을 3정도 주고, 프레임 제한/초당 프레임수 보기 기능을 끄면 그럭저럭 돌아는 갑니다.
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'neopoppsp' 'neopoppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그리고 네오지오 포켓 / 포켓 컬러용 롬파일(*.ngp 또는 *.zip)을 구해 메모리스틱 아무곳에나 저장합니다.
(편의상 /neopoppsp/games/ 폴더에 저장하는 것이 좋습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 NeoPop PSP를 실행합니다.
처음 실행한 화면입니다.
L트리거 / R트리거를 사용해서 메뉴 탭 이동을 할 수 있습니다.
게임 메뉴입니다.
이 메뉴에서 저장된 롬파일을 찾아 실행하면 해당 게임이 실행됩니다.
넣어둔 게임이 보이는군요. *.ngp 파일뿐만 아니라 *.zip 파일도 지원합니다.
컨트롤 메뉴입니다.
기본 조작키는 다음과 같으며, 자신의 취향에 따라 변경 가능합니다.
* 방향키 / 아날로그스틱 : 이동
* 네모버튼 : A버튼
* 엑스버튼 : B버튼
* 셀렉트버튼 : 옵션
* L트리거 + R트리거 : 에뮬레이터 메뉴 열기
* 네모버튼 : A버튼
* 엑스버튼 : B버튼
* 셀렉트버튼 : 옵션
* L트리거 + R트리거 : 에뮬레이터 메뉴 열기
옵션 메뉴입니다.
화면 크기 / 프레임 제한 / 프레임 스킵 / CPU클럭 설정 / 초당 프레임수 보기 등의 설정이 가능하며,
메뉴에서의 선택 / 취소 버튼의 변경과 '메뉴가 서서히 나타나는 효과'를 설정을 할 수 있습니다.
(프레임 제한 / 초당 프레임수 보기 기능을 켜면 게임이 느려진다고 하니 꺼두시는 것이 좋습니다.)
실제로 게임을 실행한 화면입니다.
게임 중 L트리거 + R트리거를 누르면 에뮬레이터의 메인 메뉴로 복귀합니다.
게임 중 메뉴 화면으로 돌아오면 2개의 새로운 메뉴가 생긴 것을 확인할 수 있습니다.
그 중 하나인 세이브/로드 메뉴입니다. 총 10개의 슬롯에 세이브를 할 수 있습니다.
마지막 시스템 메뉴입니다.
사운드 온/오프와 게임 리셋, 스크린샷 저장 등을 할 수 있습니다.
메뉴화면에서 취소버튼(엑스 또는 동그라미버튼)을 누르면 게임으로 복귀합니다.
위쪽의 프레임수를 보면 아시겠지만 아주 원활하게 구동되지는 않습니다.
333클럭에 프레임스킵을 3정도 주고, 프레임 제한/초당 프레임수 보기 기능을 끄면 그럭저럭 돌아는 갑니다.
# 아직까지는 몇몇 버그가 있습니다. 특히 Sonic Pocket Adventure 등의 게임에서는 사운드가 나오지 않는다네요.
# 롬파일은 직접 구하셔야합니다.
# 구형 PSP (PSP-1000x) 전용입니다. 앞으로 특별한 언급이 없는 한 모두 구형 PSP용이라고 보시면 됩니다.
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커널 3.xx용 에뮬레이터 모음
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:51
M33팀의 신형 PSP용 커펌 3.60 M33이 발표되어 이제는 신형 PSP에서도 홈브류를 구동할 수 있게되었습니다. 하지만 커펌 3.60 M33은 1.50 커널이 없기때문에 1.50 커널을 사용하는 현재의 홈브류는 대부분 실행되지 않습니다.
그래서 각 홈브류 개발자들이 기존의 홈브류들을 3.xx 커널에서 돌아가도록 수정해서 내놓고 있지요.
그 중에 CPS1 / CPS2 / NCDZPSP / MVSPSP 와 SNES9TYL 에뮬레이터를 아얄쉘의 개발자인 Ahman이 3.xx 커널용으로 수정하여 커펌 3.60 M33에서도 구동할 수 있도록 내놓았습니다. [출처가기1] [출처가기2]
CPS1PSP Capcom Play System 1 emulator
* Download : cps1psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps1psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
CPS2PSP Capcom Play System 2 emulator
* Download : cps2psp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : cps2psp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
MVSPSP NeoGeo MVS emulator
* Download : mvspsp 2.0.6 (fw3.xx)
* Download : mvspsp 2.0.6 Adhoc (fw3.xx)
NCDZPSP NeoGeo CDZ emulator
* Download : ncdzpsp 2.0 (fw3.xx)
* Download : ncdzpsp 2.0 Adhoc (fw3.xx)
슈퍼 패미콤 에뮬레이터
* Download : Snes9xTYL for PSP Slim
기존과 차이점이나 기능의 추가 등은 없고 단지 신형 PSP에서도 구동할 수 있도록 변환만 되어 있습니다.
또한 신형 PSP뿐만 아니라 구형 PSP에서도 모두 사용가능합니다.
신형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME360/ 또는 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 하세요.
구형이라면 홈브류 설치는 ms0:/PSP/GAME35x/ 폴더에 하시면 됩니다.
# 자세한 설치법이나 사용법은 http://popotz.textcube.com/393 참고하세요.
'포포츠 백업 + NEW > 홈브류 - 에뮬레이터' 카테고리의 다른 글
신형PSP용 CPS2PSP ver.2.2.0 (test) (0) | 2010.12.30 |
---|---|
네오지오포켓에뮬 : NeoPop PSP v0.71.1 (0) | 2010.12.30 |
마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r2 (0) | 2010.12.30 |
에뮬 : MasterBoy v2.0 (0) | 2010.12.30 |
PSP용 NDS 에뮬 개발중! (0) | 2010.12.30 |
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마메 에뮬 : PSP MAME4ALL v4.7r2
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:33
방대한 게임을 자랑하는 오락실용 게임 에뮬레이터 MAME의 PSP용 MAME4ALL v4.7r2입니다. [출처가기]
개발은 이미 예전부터 되어왔지만 그 동안 너무 느린 속도와 지원 게임의 부족으로 다루지 않았습니다.
이번 MAME4ALL v4.7r2은 GP2X용 MAME4All v4.7을 기본으로 개발되었으며, 이번 버전에서 드디어 풀스크린이 지원되도록 수정되었습니다. 그 외에 여러가지 수정사항이 있는데 자세한 것은 출처에서 확인하세요.
단, 오디오 관련 옵션이 완전하지 않아 몇몇 게임이 느려지는 현상이 있고, 스크린의 회전은 지원되지 않습니다.
PSP MAME4ALL v4.7r2 설치법 및 사용법 열기
* Download : PSP MAME4ALL v4.7r2 Hires zipped archive (3.311.605 bytes)
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r2'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
첨부파일을 받아 그 안의 'psp_mame4all_v4.7r2' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 (펌웨어 1.50 사용자) 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더 (커펌 사용자)에 복사하면 설치는 완료됩니다.
이제 마메 게임을 실행하려면 실행하고자 하는 게임의 롬파일이 필요합니다. 각자 마메용 롬파일(*.zip)을 구해 ms0:/PSP/GAME/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/psp_mame4all_v4.7r2/roms/ 폴더에 복사합니다.
(단, 롬파일(*.zip)의 이름은 첨부파일의 'gamelist.txt'와 동일한 이름으로 변경해주어야합니다.)
마메 버전이 여러가지인데다가 마메용 롬셋도 종류가 많은데, MAME4ALL은 MAME 0.34 final version에 맞는 롬셋만을 실행할 수 있습니다. 지원하는 게임 리스트는 첨부파일의 gamelist.txt를 참고하세요.
(롬셋을 변환하는 방법도 있는데, 자세히는 잘 몰라서 생략합니다.)
이제 준비가 끝났으므로 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'mame4all_v4.7r2'를 실행합니다.
처음 실행하면 메모리스틱에 저장되어 있는 게임이 보이게 됩니다.
이 화면에서 홈버튼 또는 세모버튼을 누르면 마메가 종료되고 XMB 화면으로 복귀하게 됩니다.
게임 실행을 위해서 네모버튼을 누릅니다.
그러면 해당 게임을 설정하는 화면이 나오게 됩니다.
비디오, 프레임스킵, 사운드, CPU클럭 등을 자신에 맞게 방향키를 이용해서 설정합니다.
아래의 No Save Configuration는 현재 설정을 저장할 것인지를 선택하는 옵션입니다.
그 중에 컨트롤러 설정으로 들어가면 게임 내 사용할 조작키를 설정할 수 있습니다.
자신에 맞게 설정한 뒤 네모버튼이나 동그라미버튼을 누릅니다.
그럼 다시 게임 설정 화면으로 돌아옵니다.
이제 모든 설정을 끝냈다면 네모버튼을 눌러 게임을 시작합니다.
엑스버튼은 롬 선택 화면으로 돌아가는 버튼입니다.
롬파일을 로드한 뒤에 해당 게임시 자동으로 시작됩니다.
게임내에서의 조작키는 다음과 같습니다.
* 셀렉트버튼 : 동전 넣기
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
* 스타트버튼 : 게임 시작
* L트리거 + R트리거 : 스크린 크기 변경 (fixed/fixed div2/scale/stretch)
* L트리거 + R트리거 1초동안 누르기 : 게임 일시정지
* 홈버튼 : 일시정지 상태에서 게임을 종료하고 롬선택화면으로 복귀하기
* L트리거 + 홈버튼 : 게임 리셋
고전중의 고전 1942가 실행된 화면입니다.
게임 내에서 L트리거 + R트리거를 동시에 누르면 화면 크기를 변경할 수 있습니다.
또한 L트리거 + R트리거를 동시에 1초이상 누르고 있으면 위와 같은 일시정지 메뉴가 나타납니다.
다시 L트리거 + R트리거를 누르면 게임으로 복귀하며, 홈버튼을 누르면 게임을 종료하고 롬선택 화면으로 복귀합니다.
# 위에도 적었듯이 모든 마메용 게임이 실행되지는 않으며 몇몇 게임의 경우 사운드를 꺼야 정상속도가 나오는 게임도 있습니다. (여러가지 게임으로 실행해보세요.)
# 마메 자체가 PSP의 내장메모리로는 돌리기 힘들다는 의견도 있는 것으로 봐서는 더 이상의 엄청난 발전을 기대하기는 힘들지도 모르겠네요. 그래도 계속 업데이트되기를 희망합니다.
# 마메용 롬파일은 각자 알아서 구하셔야 합니다. ^^ 추천하는 롬파일 사이트는 http://www.emulmax.com/
'포포츠 백업 + NEW > 홈브류 - 에뮬레이터' 카테고리의 다른 글
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에뮬 : MasterBoy v2.0
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:33
다양한 기종의 게임을 지원하는 에뮬레이터 MasterBoy v2.0이 발표되었습니다. [출처가기]
MasterBoy v2.0이 지원하는 기종은 게임보이(GB), 게임보이컬러(GBC), 슈퍼게임보이, 세가 마스터시스템(SMS), 세가 게임기어(GG) 입니다.
기존의 GB/GBC 에뮬이나 SMS/GG 에뮬보다 호환성이 향상되었으며 속도 개선이 이루어졌다고 합니다.
* Download: MasterBoy v2.0
첨부파일을 받아 압축을 풀고 'PSP/GAME/MasterBoy/' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더 또는 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다.
구동하려는 롬파일(*.gg, *.sms, *.bin, *.gb, *.gbc, *sgb, *. cgb, *zip)은 메모리스틱 아무곳에나 저장해도 됩니다. 게임 기종에 따라 폴더를 따로 만들어 넣어두면 구동하기 편하겠죠.
MasterBoy v2.0 실행법 및 메뉴 설명 열기
설치가 끝나면 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴로 들어가 'MasterBoy v2.0'을 실행합니다.
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
처음 실행하면 메인 메뉴가 나옵니다. 우선 파일 메뉴의 로드 롬을 통해 구동하려는 롬파일을 불러옵니다.
롬파일이 저장되어 있는 곳으로 찾아가 엑스버튼으로 선택하면 구동됩니다.
SMS게임인 보글보글을 실행한 화면입니다.
이전 SMS 에뮬에서는 화면이 깜빡이는 문제가 있었는데 MasterBoy에서는 깔끔하게 구동되네요.
게임 중 L트리거를 누르면 언제든지 메인메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
메인메뉴에서 방향키 좌/우로 다른 메뉴로 이동할 수 있으며, 선택은 엑스버튼 취소는 동그라미버튼입니다.
메인 메뉴의 File 메뉴입니다.
새로운 롬파일을 불러오거나 게임 리셋, 게임 종료 등을 할 수 있습니다.
Save States 메뉴입니다.
강제 세이브 / 세이브 불러오기를 할 수 있습니다. 특이하게 RAM에 세이브를 할 수도 있습니다.
Video 메뉴입니다.
화면 크기를 조절하거나 게임이 느릴경우 프레임스킵 옵션을 사용할 수도 있습니다.
Sound 메뉴입니다.
기본적인 사항은 모두 설정 가능하며 볼륨 증폭 기능이 특히 눈에 띄네요.
Music Player 메뉴입니다.
*.GYM, *.VGM 형식의 음악 파일 포함한 *.zip 파일을 게임 중에 불러올 수 있다고 합니다.
Control 메뉴입니다.
기본적인 조작키를 설정하고 메뉴 진입/터보/강제세이브/강제로드/일시정지 등의 단축키도 지정할 수 있습니다. 또한 아날로그를 방향키 대신 사용할 것인지도 설정 가능합니다.
마지막으로 Miscenalleous 메뉴입니다.
CPU 클럭과 에뮬레이터된 CPU의 클럭 등을 설정할 수 있습니다.
또한 메인메뉴의 배경화면을 어떻게 설정할 것인지와 메인메뉴 스킨 역시 변경가능합니다.
자신에 취향에 맞게 설정을 끝냈다면 세모버튼을 눌러 기본 설정으로 저장해야 다음 실행때에도 같은 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
보다 전문적인 사항은 첨부파일 내의 MasterBoy.pdf를 참고하세요.
# 여러가지 기종의 에뮬레이터가 통합된 방식으로 나오니까 편하긴 하네요. 성능도 기존 에뮬에 비해 뛰어나면 뛰어났지 부족하지는 않습니다. (나중에 나온거니 당연한 일인가요?)
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PSP용 NDS 에뮬 개발중!
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
PSP에서 NDS 게임을 구동할 수 있는 DeSmuME라는 에뮬레이터의 개발 사실이 알려졌습니다. [출처가기]
NekoMiMi라는 일본사람이 윈도우용 NDS 에뮬레이터인 DeSmuME를 베이스로 하여 개발중이라고 합니다. NekoMiMi는 바로 전에 소개한 'PSPTube'를 개발한 사람인데, 아마도 'PSPTube'가 알려지면서 그의 블로그에 같이 올려져 있던 NDS 에뮬레이터가 입소문을 타고 퍼진 것 같습니다.
아직까지 상용 NDS 게임은 전혀 구동되지 않지만, NDS용 홈브류는 구동이 가능하다고 합니다.
속도는 느리지만 3개 정도의 NDS용 홈브류가 구동되는 것을 확인했다는군요.
* Download : DeSmuME 20070725
일단 파일 링크는 걸어두지만 자세한 설치법 및 사용법은 적지 않겠습니다.
사실 윈도우용으로는 예전부터 꽤 좋은 성능의 NDS 에뮬레이터가 여러 종류 나오고 있었습니다. 하지만 그리 주목을 받지 못했는데 NDS 자체가 터치스크린의 비중이 상당히 커서 마우스로는 그 재미를 느끼기 힘들뿐더러, NDS 게임을 PC에서 할 바에는 차라리 다른 PC용 게임을 하는 것이 더 재미있기 때문인 것 같습니다. (지극히 개인적인 의견입니다.)
사실 NDS 에뮬레이터 관련 소식은 상당히 민감한 문제라 올릴까 말까 망설였는데, PSP용으로 NDS 에뮬레이터가 나온다고 해도 NDS 게임을 100% 즐기기는 어려울 것이고, 그리 큰 문제가 되지는 않을 것이란 판단 하에 단순한 정보 차원에서 글을 올립니다.
'아! PSP에서 NDS 게임도 돌아가는구나~' 라고만 생각하고 넘어갑시다. ^^
그래도 그냥 지나가면 글이 너무 심심하니까 간단한 테스트샷 2장 추가합니다.
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GB/GBC 에뮬 : 비공식 RIN GB/GBC 1.32 RM
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
게임보이/게임보이컬러의 에뮬레이터인 RIN이 Davex라는 개발자에 의해서 새로 발표되었습니다. [출처가기]
* Download: Unofficial RIN GB/GBC 1.32 RM (Rewind and Mirror Mods)
첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'RIN_1_32_RM' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사한 뒤, 게임보이/게임보이컬러의 롬파일(*.GB, *.GBC)을 ms0:/PSP/GAME150/RIN_1_32_RM/roms/ 폴더에 넣어 실행하면 됩니다. (1.00용 홈브류 형식이므로 커펌에서만 실행가능합니다.)
기타 자세한 사항은 이전의 RIN과 거의 동일하므로 http://popotz.textcube.com/397 참고하시면 됩니다.
이번 버전은 기본적으로 RIN v1.32와 동일하지만 Rewind와 Mirror라는 2가지 기능이 추가되었습니다.
1. Mirror 기능은 화면의 좌우를 거울에 비친 것처럼 변경해주는 기능입니다.
MIRROR 기능 적용 스크린샷 열기
에뮬레이터의 스크린 사이즈 옵션에 가보면 MIRROR 옵션이 붙은 화면 크기를 선택할 수 있습니다.
이 화면은 보통의 정상적인 게임화면입니다.
이 화면은 MIRROR 옵션을 선택했을 때의 게임화면입니다. 물론 이 같은 RPG 게임등은 별로 사용할 일이 없지만 횡스크롤 게임등에 적용하면 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.
2. Rewind 기능은 게임화면의 시간을 되돌리는 색다른 기능입니다. 기본키는 R트리거로 설정되어 있으며, 게임중 R트리거를 누르고 있으면 비디오를 뒤로 재생하는 것처럼 게임이 거꾸로 돌아가게 됩니다.
중요한 순간에 강제 세이브/로드 노가다를 반복했던 사용자라면 상당히 유용하게 사용될 수 있는 기능입니다.
# RIN은 상당히 많은 개발자에 의해서 발표되는군요. Homer에 이어서 Davex까지 새로운 RIN을 내놓아서 버전명에 약간 혼동이 올 수도 있습니다.
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네오지오 / 네오지오CD 에뮬 : MVSPSP v2.0.6 / NCDZPSP v2.0
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:32
NJ의 유명한 에뮬레이터인 MVSPSP v2.0.6와 NCDZPSP v2.0의 사용법입니다.
MVSPSP는 네오지오의 아케이드 기판인 MVS와 네오지오 콘솔용 에뮬레이터, NCDZPSP는 네오지오CD의 에뮬레이터로서 모두 NJ라는 개발자가 개발하였습니다. 애드훅까지 지원되는 버전이 나오는 등 많은 발전이 이루어진 에뮬레이터지만 현재는 업데이트가 중지된 상태입니다.
위의 두 에뮬레이터는 같은 제작자가 만든 만큼 거의 유사한 인터페이스를 가지고 있지만 바이오스 파일과 롬파일을 설치하는 방법 등은 완전히 다릅니다. 그러므로 현재 하고자하는 게임의 롬파일이 네오지오용인지 네오지오CD용인지 확실히 구분해서 설치해야 합니다.
# 이 글에서 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 제공하지 않습니다. #
MVSPSP v2.0.6 설치법 및 사용법 열기
아래부터는 커펌에서 실행한다는 가정하에 작성합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
이제 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 각자 구해 'mvspsp/roms/' 폴더에 복사합니다.
(구글에서 'neogeo.zip'으로 검색하면 다운 받을 수 있습니다.)
이제 네오지오의 게임 롬파일(.zip)을 구하고, 원활한 구동을 위해 캐시파일을 생성해 메모리스틱에 넣어주면 되는데 주의할 점은 롬파일의 이름이 첨부된 gamelist_mvs.txt 파일의 이름과 동일해야 한다는 점입니다. (예를 들어 킹오브파이터98의 롬파일 이름은 kof98.zip으로 반드시 변경해주어야 합니다.)
롬파일의 캐시파일을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
첨부파일 내의 'romcnv' 폴더로 가서 'mvsconv.bat'을 실행하면 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
여기서 캐시파일을 생성하고자 하는 롬파일(.zip)을 선택하면 위와 같은 과정을 거쳐 같은 폴더의 'romcnv/cache' 폴더 내에 자동으로 캐시파일이 생성됩니다.
사가르스 님의 팁입니다. ^^
"캐시파일 생성시 위의 스크린샷에 나오는 Loading "*.bin" 메세지를 잘 보고 롬파일(.zip)에서 해당 파일을 지워준뒤 다시 압축하면 롬파일의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. 즉, 캐시파일로 생성되었으므로 롬파일내에는 해당 파일이 없어도 실행에는 문제가 없다는 것이죠"
캐시파일 생성까지 완료되었다면 원본 롬파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주고,
캐시파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 설치는 완료됩니다.
(예 : kof98.zip은 mvspsp/roms/폴더에 넣고 'kof98_cache' 폴더는 mvspsp/cache/폴더에 넣습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'MVSPSP'를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 메뉴가 나오게 됩니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
SNK의 빼놓을 수 없는 명작!!! KOF 98이 실행된 화면입니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip'의 추가 바이오스까지 구해 'roms' 폴더에 넣어주어야 합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'mvspsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
이제 네오지오의 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 각자 구해 'mvspsp/roms/' 폴더에 복사합니다.
(구글에서 'neogeo.zip'으로 검색하면 다운 받을 수 있습니다.)
이제 네오지오의 게임 롬파일(.zip)을 구하고, 원활한 구동을 위해 캐시파일을 생성해 메모리스틱에 넣어주면 되는데 주의할 점은 롬파일의 이름이 첨부된 gamelist_mvs.txt 파일의 이름과 동일해야 한다는 점입니다. (예를 들어 킹오브파이터98의 롬파일 이름은 kof98.zip으로 반드시 변경해주어야 합니다.)
롬파일의 캐시파일을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
첨부파일 내의 'romcnv' 폴더로 가서 'mvsconv.bat'을 실행하면 롬파일(.zip)을 지정하는 창이 뜹니다.
여기서 캐시파일을 생성하고자 하는 롬파일(.zip)을 선택하면 위와 같은 과정을 거쳐 같은 폴더의 'romcnv/cache' 폴더 내에 자동으로 캐시파일이 생성됩니다.
사가르스 님의 팁입니다. ^^
"캐시파일 생성시 위의 스크린샷에 나오는 Loading "*.bin" 메세지를 잘 보고 롬파일(.zip)에서 해당 파일을 지워준뒤 다시 압축하면 롬파일의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. 즉, 캐시파일로 생성되었으므로 롬파일내에는 해당 파일이 없어도 실행에는 문제가 없다는 것이죠"
캐시파일 생성까지 완료되었다면 원본 롬파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/roms/ 폴더에 넣어주고,
캐시파일은 ms0:/PSP/GAME150/mvspsp/cache/ 폴더에 넣어주면 설치는 완료됩니다.
(예 : kof98.zip은 mvspsp/roms/폴더에 넣고 'kof98_cache' 폴더는 mvspsp/cache/폴더에 넣습니다.)
이제 PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'MVSPSP'를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 메뉴가 나오게 됩니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
SNK의 빼놓을 수 없는 명작!!! KOF 98이 실행된 화면입니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 만약 바이오스 파일인 'neogeo.zip' 파일을 넣었는데도 게임이 실행되지 않는다면 'uni-bios-10.zip', 'uni-bios-11.zip', 'uni-bios-12.zip', 'uni-bios-13.zip', 'uni-bios-20.zip', 'uni-bios-21.zip', 'uni-bios-22.zip'의 추가 바이오스까지 구해 'roms' 폴더에 넣어주어야 합니다.
NCDZPSP v2.0 설치법 및 사용법 열기
아래부터는 커펌에서 실행한다는 가정하에 작성합니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그 후 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 'ncdzpsp' 폴더에 넣어줍니다.
(구글 검색 추천합니다.)
이제 네오지오CD의 게임 롬파일을 각자 구해 'ncdzpsp/roms/' 폴더에 넣어주면 됩니다.
단, 롬파일은 다음의 2가지 예시 중 하나의 구조를 따라야 합니다.
+- roms/
| |
| +- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| | |
| | +- ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들
| | |
| | +- mp3/ 폴더
| | |
| | +- Metal Slug - Track 02.mp3 ~ Track 20.mp3
| |
| +- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
| | |
| | +- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 파일)
| | |
| | +- mp3/ 폴더
| | |
| | +- ssrpg_track02.mp3 ~ ssrpg_track32.mp3
롬파일까지 정확하게 넣었다면 이제 실제로 구동해보겠습니다.
XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 NCDZPSP를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
게임을 실행하면 잠시의 로딩 후 게임이 실행됩니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
(배포된 에뮬레이터 자료가 1.00용 홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 1.50용으로 변환을 한 뒤 GAME/ 폴더에 설치해서 실행해야합니다.)
* Download : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 'ncdzpsp' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
그 후 네오지오CD의 바이오스 파일인 'neocd.bin' 파일을 각자 구해 'ncdzpsp' 폴더에 넣어줍니다.
(구글 검색 추천합니다.)
이제 네오지오CD의 게임 롬파일을 각자 구해 'ncdzpsp/roms/' 폴더에 넣어주면 됩니다.
단, 롬파일은 다음의 2가지 예시 중 하나의 구조를 따라야 합니다.
+- roms/
| |
| +- Metal Slug/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음)
| | |
| | +- ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들
| | |
| | +- mp3/ 폴더
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| | +- Metal Slug - Track 02.mp3 ~ Track 20.mp3
| |
| +- Samurai Spirits RPG/ 폴더 (폴더 이름은 상관 없음.)
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| | +- ssprg.zip (ABS.TXT 등을 비롯한 기타 파일들을 압축한 파일)
| | |
| | +- mp3/ 폴더
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| | +- ssrpg_track02.mp3 ~ ssrpg_track32.mp3
롬파일까지 정확하게 넣었다면 이제 실제로 구동해보겠습니다.
XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 NCDZPSP를 실행합니다.
처음 실행하면 롬파일을 선택하는 화면이 나옵니다.
동그라미버튼은 선택한 게임 실행, 네모버튼은 선택한 게임의 애드훅 모드 실행, 세모버튼은 에뮬레이터 종료의 기능을 합니다.
가까이 있는 2대의 PSP에서 무선랜을 작동한 상태로 같은 게임의 애드훅 모드를 실행하면 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
게임을 실행하면 잠시의 로딩 후 게임이 실행됩니다.
게임 도중 홈버튼을 누르면 언제든지 메인 메뉴화면으로 들어갈 수 있습니다.
메인 메뉴 화면입니다. 선택은 동그라미버튼, 취소는 엑스버튼입니다.
롬 선택 화면으로 돌아갈 수도 있고, 게임으로 다시 복귀하거나 에뮬레이터 종료 등의 기능을 수행합니다.
또 이 화면에서 R트리거를 누르면 세이브/로드 메뉴로 전환 가능합니다.
메인 메뉴의 Game configuration 메뉴입니다.
게임 화면의 크기, 프레임스킵, CPU클럭 설정 등을 할 수 있습니다.
메인 메뉴의 Key configuration 메뉴입니다.
게임내에서의 조작키를 자신이 편한대로 설정할 수 있으며 자동 연사 기능도 설정할 수 있습니다.
메인 메뉴에서 R트리거를 누르면 나오는 세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 슬롯을 지원합니다.
이 화면에서 L트리거를 누르면 다시 메인 메뉴 화면으로 전환됩니다.
# 모든 게임의 완전한 구동을 보장하지는 않으며 지원하지 않는 게임이 존재합니다.
# 다른 에뮬레이터에 비해 설치가 복잡하다고 생각될 수도 있지만, 한 두번 해보면 쉽습니다.
# 저도 전문적인 지식이 없기때문에 단순한 사용법만 적었습니다. 나머지는 각자 실행하면서 공부하세요. ^^
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세가마스터시스템+게임기어 에뮬 : SMS Plus v1.2.3
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:31
세가 마스터시스템과 세가 게임기어 에뮬레이터인 SMS Plus가 v1.2.3으로 업데이트 되었습니다. [출처가기]
이번 버전의 변경사항은 다음과 같습니다.
* 새로운 8비트 비디오 렌더링을 사용하는 에뮬레이션의 속도 20% 향상
* FM 에뮬레이션을 끌 수 있는 옵션 추가 (에뮬레이션 속도가 추가적으로 48% 향상됨 - 모든 게임이 VSync 활성화 상태에서도 100%의 속도로 실행됨)
* 기타 다양한 버그 수정됨
* FM 에뮬레이션을 끌 수 있는 옵션 추가 (에뮬레이션 속도가 추가적으로 48% 향상됨 - 모든 게임이 VSync 활성화 상태에서도 100%의 속도로 실행됨)
* 기타 다양한 버그 수정됨
* Download : SMS Plus PSP v1.2.3
# 자세한 설치법 및 사용법은 http://popotz.textcube.com/378 참고하세요.
# 롬파일을 구하고 싶으시면 살짝쿵 여기를 방문해 보세요. ^^
# 이외의 다른 에뮬레이터들은 http://popotz.textcube.com/393 참고하세요.
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PSP용 에뮬레이터 정리
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:30
이 글에서는 각 에뮬레이터의 설명과 자료 링크만 제공할뿐이며, 저작권이 있는 바이오스 파일과 롬 파일은 절대 공유하지 않습니다. 또한 각 에뮬레이터가 모든 게임의 구동을 보장하지는 않으며, 불안정하거나 성능이 떨어질 수도 있습니다.
- 대응기종 : 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/378
- 다운로드 : SMS Plus for PSP 1.2.3
DGEN
- 대응기종 : 메가드라이브 (GENESIS)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/320
- 다운로드 : DGEN v1.7
NesterJ
- 대응기종 : 패미콤 (NES)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/396
- 다운로드 : NesterJ v1.20 beta with WiFi Network play
SNES 9x TYL
- 대응기종 : 슈퍼패미콤 (SNES)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/289
- 다운로드 : Snes9xTYL++ Beta
Daedalus
- 대응기종 : Nintendo64
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/88
- 다운로드 : Daedalus R12
Homer's RIN (= GeMP)
- 대응기종 : 게임보이 (GB) / 게임보이 컬러 (GBC)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/397
- 다운로드 : Homers RIN v3.2 (추천) / GeMP v3.3
gpSP
- 대응기종 : 게임보이 어드밴스 (GBA)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/304
- 다운로드 : gpSP v0.9 / gpSP v0.8 kai 2.9
- 대응기종 : Capcom Play System 1 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
- 다운로드 : CPS1PSP ver.2.0.6 (AdHoc)
CPS2PSP
- 대응기종 : Capcom Play System 2 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
- 다운로드 : CPS2PSP ver.2.0.6 (AdHoc)
MVSPSP
- 대응기종 : 네오지오 / MVS 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
- 다운로드 : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
NCDZPSP
- 대응기종 : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
- 다운로드 : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
NeoPop PSP
- 대응기종 : 네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/514
- 다운로드 : NeoPop PSP v0.71.1 initial release
MAME4ALL
- 대응기종 : MAME(마메)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/490
- 다운로드 : PSP MAME4ALL v4.7r2
MasterBoy
- 대응기종 : 게임보이 / 게임보이 컬러 / 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/465
- 다운로드 : MasterBoy v2.0
fMSX-PSP
- 대응기종 : MSX / 재믹스
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/241
- 다운로드 : fMSX-PSP v3.2.1
eSwan (= pSwan)
- 대응기종 : 원더스완 / 원더스완 컬러
- 설치법 및 사용법 : 없음
- 다운로드 : eSwan v0.09
PCEP
- 대응기종 : PC엔진
- 설치법 및 사용법 : 없음
- 다운로드 : PCEP v0.7 Turbo Grafx 16 / PC Engine Emulator
e[mulator]
- 대응기종 : 게임보이, PC엔진, 원더스완, 세가마스터시스템/게임기어, 패미콤
- 설치법 및 사용법 : 준비중
- 다운로드 : e[mulator] for PSP v0.82d
DOSBOX
- 대응기종 : DOS
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/323
- 다운로드 : DOSBOX 1.06.2007 / DOSBOX 1.07.2007
# 현재도 계속해서 업데이트 되고 있는 에뮬레이터의 경우 다운로드 링크가 최신 버전이 아닐 수도 있습니다.
# 주요 에뮬레이터들은 대충 다 올렸네요. 이제 더 이상의 에뮬레이터 추가는 없을 듯 싶고 설치법만 몇 개 더 쓰면 완료될 것 같습니다. (언제 완료될지는 잘 모름... ㅡㅡ;)
SEGA
SMS Plus for PSP- 대응기종 : 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/378
- 다운로드 : SMS Plus for PSP 1.2.3
DGEN
- 대응기종 : 메가드라이브 (GENESIS)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/320
- 다운로드 : DGEN v1.7
Nintendo
NesterJ
- 대응기종 : 패미콤 (NES)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/396
- 다운로드 : NesterJ v1.20 beta with WiFi Network play
SNES 9x TYL
- 대응기종 : 슈퍼패미콤 (SNES)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/289
- 다운로드 : Snes9xTYL++ Beta
Daedalus
- 대응기종 : Nintendo64
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/88
- 다운로드 : Daedalus R12
Homer's RIN (= GeMP)
- 대응기종 : 게임보이 (GB) / 게임보이 컬러 (GBC)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/397
- 다운로드 : Homers RIN v3.2 (추천) / GeMP v3.3
gpSP
- 대응기종 : 게임보이 어드밴스 (GBA)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/304
- 다운로드 : gpSP v0.9 / gpSP v0.8 kai 2.9
Capcom Play System
CPS1PSP- 대응기종 : Capcom Play System 1 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
- 다운로드 : CPS1PSP ver.2.0.6 (AdHoc)
CPS2PSP
- 대응기종 : Capcom Play System 2 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/563
- 다운로드 : CPS2PSP ver.2.0.6 (AdHoc)
NEO-GEO
MVSPSP
- 대응기종 : 네오지오 / MVS 기판
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
- 다운로드 : MVSPSP ver.2.0.6 (AdHoc)
NCDZPSP
- 대응기종 : 네오지오 CD / 네오지오 CDZ
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/408
- 다운로드 : NCDZPSP ver.2.0 (AdHoc)
NeoPop PSP
- 대응기종 : 네오지오 포켓 / 네오지오 포켓 컬러
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/514
- 다운로드 : NeoPop PSP v0.71.1 initial release
ETC.
MAME4ALL
- 대응기종 : MAME(마메)
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/490
- 다운로드 : PSP MAME4ALL v4.7r2
MasterBoy
- 대응기종 : 게임보이 / 게임보이 컬러 / 세가 마스터시스템 / 세가 게임기어
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/465
- 다운로드 : MasterBoy v2.0
fMSX-PSP
- 대응기종 : MSX / 재믹스
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/241
- 다운로드 : fMSX-PSP v3.2.1
eSwan (= pSwan)
- 대응기종 : 원더스완 / 원더스완 컬러
- 설치법 및 사용법 : 없음
- 다운로드 : eSwan v0.09
PCEP
- 대응기종 : PC엔진
- 설치법 및 사용법 : 없음
- 다운로드 : PCEP v0.7 Turbo Grafx 16 / PC Engine Emulator
e[mulator]
- 대응기종 : 게임보이, PC엔진, 원더스완, 세가마스터시스템/게임기어, 패미콤
- 설치법 및 사용법 : 준비중
- 다운로드 : e[mulator] for PSP v0.82d
DOSBOX
- 대응기종 : DOS
- 설치법 및 사용법 : http://popotz.textcube.com/323
- 다운로드 : DOSBOX 1.06.2007 / DOSBOX 1.07.2007
# 현재도 계속해서 업데이트 되고 있는 에뮬레이터의 경우 다운로드 링크가 최신 버전이 아닐 수도 있습니다.
# 주요 에뮬레이터들은 대충 다 올렸네요. 이제 더 이상의 에뮬레이터 추가는 없을 듯 싶고 설치법만 몇 개 더 쓰면 완료될 것 같습니다. (언제 완료될지는 잘 모름... ㅡㅡ;)
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세가마스터시스템+게임기어 에뮬 : SMS Plus PSP 1.2.1
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:30
SMS Plus PSP 1.2.1이라는 PSP용 에뮬레이터가 새롭게 발표되었습니다. [출처가기]
세가의 8비트 게임기인 SEGA Master System (세가마스터시스템, 겜보이, 알라딘보이)과 세가의 휴대용 게임기인 Game Gear (게임기어, 핸디겜보이, 핸디알라딘보이)를 구동할 수 있는 에뮬레이터입니다.
세가 마스터시스템은 8비트 게임기 시장에서 닌텐도의 패미콤과 경쟁하며 큰 인기를 끌었고, 국내에도 겜보이, 알라딘보이라는 이름으로 수입되어 엄청난 인기를 누렸습니다.
당시 오락실에서 인기있던 보글보글, 원더보이, 더블드래곤 등의 게임을 구동할 수 있었죠.
SMS Plus PSP 1.2.1 설치법 및 실행법 열기
* Download : SMS Plus PSP 1.2.1
위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 'smsppsp', 'smsppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ (펌웨어 1.50)
또는 ms0:/PSP/GAME150/ (커펌)에 복사합니다.
그리고 마스터시스템 롬파일(*.SMS) 또는 게임기어 롬파일(.GG) 파일을 구해 /smsppspp/roms/ 폴더 안에 넣으면 설치가 완료됩니다. (.zip 파일도 지원합니다.)
롬파일은 제공하지 않습니다. 각자 구하세요.
처음 SMS Plus PSP를 실행한 화면입니다. L/R트리거를 이용해 다른 탭으로 이동할 수 있습니다.
트리거버튼을 이용헤 게임 탭으로 이동해 원하는 게임을 실행합니다.
추억의 게임 보글보글입니다. 8비트 게임기의 에뮬레이터인만큼 느려짐 없이 원활하게 구동됩니다.
게임 중에 L트리거 + R트리거를 누르면 메뉴화면으로 복귀합니다.
메뉴화면으로 들어가 세이브/로드 탭으로 이동하면 현재 진행중인 게임의 세이브와 로드를 할 수 있습니다.
각 게임마다 총 10개의 슬롯이 지원됩니다.
컨트롤 탭으로 이동하면 조작키를 설정할 수 있습니다.
게임중에는 방향키와 버튼 3개만 사용하며, 메뉴 화면으로 복귀하는 키도 따로 지정할 수 있습니다.
옵션 탭으로 이동하면 여러가지 설정을 할 수 있습니다. 스크린 사이즈, 프레임 제한, 프레임 스킵, CPU클럭, FPS 표시 여부 등 여타 에뮬레이터와 크게 다르지 않은 모습입니다.
시스템 탭으로 이동하면 현재 게임의 리셋과 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
스크린샷은 /smsppsp/screens 폴더에 저장됩니다.
이제 다른 게임들을 구동해 보겠습니다.
친구와 오락실에서 2인용으로 재미있게 즐겼던 더블 드래곤입니다. (근데 아케이드용과는 다른듯...?)
빼놓을 수 없는 명작 원더 보이!!
정말 재미있었죠. ^^
게임기어용 게임은 제가 아는 게임이 거의 없더군요. 그래서 게임 구동은 패스~
위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 'smsppsp', 'smsppsp%' 2개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ (펌웨어 1.50)
또는 ms0:/PSP/GAME150/ (커펌)에 복사합니다.
그리고 마스터시스템 롬파일(*.SMS) 또는 게임기어 롬파일(.GG) 파일을 구해 /smsppspp/roms/ 폴더 안에 넣으면 설치가 완료됩니다. (.zip 파일도 지원합니다.)
롬파일은 제공하지 않습니다. 각자 구하세요.
처음 SMS Plus PSP를 실행한 화면입니다. L/R트리거를 이용해 다른 탭으로 이동할 수 있습니다.
트리거버튼을 이용헤 게임 탭으로 이동해 원하는 게임을 실행합니다.
추억의 게임 보글보글입니다. 8비트 게임기의 에뮬레이터인만큼 느려짐 없이 원활하게 구동됩니다.
게임 중에 L트리거 + R트리거를 누르면 메뉴화면으로 복귀합니다.
메뉴화면으로 들어가 세이브/로드 탭으로 이동하면 현재 진행중인 게임의 세이브와 로드를 할 수 있습니다.
각 게임마다 총 10개의 슬롯이 지원됩니다.
컨트롤 탭으로 이동하면 조작키를 설정할 수 있습니다.
게임중에는 방향키와 버튼 3개만 사용하며, 메뉴 화면으로 복귀하는 키도 따로 지정할 수 있습니다.
옵션 탭으로 이동하면 여러가지 설정을 할 수 있습니다. 스크린 사이즈, 프레임 제한, 프레임 스킵, CPU클럭, FPS 표시 여부 등 여타 에뮬레이터와 크게 다르지 않은 모습입니다.
시스템 탭으로 이동하면 현재 게임의 리셋과 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
스크린샷은 /smsppsp/screens 폴더에 저장됩니다.
이제 다른 게임들을 구동해 보겠습니다.
친구와 오락실에서 2인용으로 재미있게 즐겼던 더블 드래곤입니다. (근데 아케이드용과는 다른듯...?)
빼놓을 수 없는 명작 원더 보이!!
정말 재미있었죠. ^^
게임기어용 게임은 제가 아는 게임이 거의 없더군요. 그래서 게임 구동은 패스~
# SMS Plus PSP 1.2.1의 사용법은 이전 다른 에뮬레이터와 거의 동일하니 쉽게 구동할 수 있습니다.
# 롬파일을 구하고 싶으시면 살짝쿵 여기를 방문해 보세요. ^^
# PSP용 에뮬레이터가 점점 다양해지는군요. 따로 정리 한 번 해야겠습니다. (이젠 기억하기도 힘들 정도라..)
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슈퍼패미콤 에뮬 : SNES9x TYL++ BETA 패치
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:30
슈퍼패미콤(SNES)의 에뮬레이터인 SNES9x TYL++ BETA의 패치버전이 발표되었습니다. [출처가기]
SNES9x TYL의 원개발자는 YoyoFR와 Laxer3a라는 사람인데 더이상 업데이트가 이루어지지 않자, Ruka라는 개발자가 기존의 SNES9x TYL를 개량한 SNES9x TYL++의 BETA버전을 몇 달전에 발표했었습니다. 하지만 이 패치버전은 Ruka가 아닌 davex라는 전혀 다른 사람이 만들어서 내놓았다고 하네요.
이번 패치는 Ruka가 개량한 SNES9x TYL++를 기본으로 퀵세이브/로드의 단축키 추가와 Auto-fire(자동사격) 버튼의 설정 기능이 추가된 버전입니다.
+ 퀵세이브 : R트리거 + 셀렉트버튼
+ 퀵로드 : R트리거 + 스타트버튼
+ Auto-fire : 메뉴화면의 컨트롤 메뉴에서 버튼 설정 가능
+ 퀵로드 : R트리거 + 스타트버튼
+ Auto-fire : 메뉴화면의 컨트롤 메뉴에서 버튼 설정 가능
* Download : Snes9xTYL++Beta quick save state and autofire patch
# 자세한 설치법과 사용법은 http://popotz.textcube.com/289를 참고하세요.
# 1.00홈브류 형식이므로 펌웨어 1.50에서는 사용할 수 없고 커펌에서만 사용가능합니다.
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DOS에뮬 : DosBox Build 1.07.2007
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:29
DOS용 게임의 에뮬레이터인 DosBox Build 1.07.2007가 발표되었습니다. [출처가기]
이전 Build 1.06.2007와의 차이점은 다음과 같습니다.
* VGA 분할스크린 문제 수정됨
* L트리거 + R트리거 + 방향키 아래 + 셀렉트버튼을 눌러 키보드 모드로 전환 가능
* L트리거 + R트리거 + 방향키 아래 + 셀렉트버튼을 눌러 키보드 모드로 전환 가능
이번 버전은 펌웨어 1.50에서는 실행이 안되고 커펌에서만 실행가능하며, 이전 버전에서 실행파일만 교체하는 업데이트 형식으로 발표되었습니다.
* Download: DosBox Build 1.07.2007
우선 이전 버전인 DOSBOX Build 1.06.2007을 http://popotz.textcube.com/323 참고해서 설치합니다.
단, '%__SCE__DOSBOX________', '__SCE__DOSBOX________' 폴더는 삭제하고 그 대신 위의 Build 1.07.2007를 받아 나오는 'DOSBoxPSP' 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사한 뒤 실행하면 됩니다.
이 이상의 자세한 설명은 저도 아는 것이 없어 생략합니다. (기본적으로는 PC용 DosBox와 동일하므로 검색 사이트에 'DosBox' 로 검색하시면 더 다양한 정보를 얻을 수 있습니다.)
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N64에뮬 : Daedalus R12
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:29
N64의 에뮬레이터 Daedalus의 R12버전이 발표되었습니다. [출처가기]
현재까지 꾸준히 업데이트되고 있는 유일한 에뮬레이터지만 아직 원활한 구동을 할 수없다는 것이 흠이네요.
이번 R12의 변경점은 다음과 같습니다.
[!] Fixed issue preventing GoldenEye from being loaded.
[!] Fixed dynarec for GoldenEye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.
(역시나 해석은 패스~~ 죄송합니다. ㅜㅜ)[!] Fixed dynarec for GoldenEye.
[!] Fixed dynarec for Super Smash Bros.
[!] Fix various texturing issues with 4bpp and small or non power-of-2 textures.
[!] Fix TexRect instructions with negative s/t components.
[!] Fixed the HUD in Mario 64 (broken in R11.)
[!] Fixed lights in F3DEX2 microcodes.
[+] Correctly implement instruction fetch exceptions, improving compatibility.
[+] Improved floating point compatibility.
[+] Correctly handle mask_s/mask_t tile values.
[+] Implemented a few custom blend modes.
[+] Screenshots just cover visible viewport.
* Download : Daedalus PSP R12 (fw 1.50+) (펌웨어 1.50 사용자)
* Download : Daedalus PSP R12 (fw 1.00) (커스텀펌웨어 사용자)
# 혹시나해서 받아서 실행해보았는데 역시나 그다지 큰 향상점은 보이지가 않는군요. 언제쯤 원활하게 N64게임을 할 수 있을런지.. 지금으로서는 CPS3 에뮬레이터가 더 기대됩니다. ^^
# 기본적인 설치법과 사용법은 http://popotz.textcube.com/88 을 참고하세요.
(지금 버전과는 약간의 차이점이 있지만 새로 작성하기 귀찮아서... 우려먹기입니다. ^^)
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포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:29
CAPCOM의 아케이드 기판인 Capcom Play System 3 (CPS3)의 에뮬레이션 프로젝트가 활발히 진행중입니다. [출처가기]
NJ군이 애드훅까지 지원하는 CPS1PSP와 CPS2PSP를 개발한 상황에서 더이상 업데이트가 이루어지지 않고 있었는데 CPS3까지 에뮬레이터가 개발된다니 엄청난 희소식이죠.
지난주 CPS3 기판이 Andreas에 의해 해독되었고 현재는 완성직전까지 와있어 프로젝트에 대한 자세한 진행상황을 밝혔는데, 이 CPS3 에뮬레이터 자체는 윈도우용이지만 윈도우용 에뮬레이터가 성공적으로 개발된다면 결국에는 PSP용으로 변환되어 나오게 될 것이라고 하네요.
자세한 진행상황은 다음과 같습니다.
* CPU - 에뮬레이트 됨
* 그래픽
- 8X8타일 : 에뮬레이트 됨
- 16x16타일 : 에뮬레이트 됨
- 스프라이트 : 에뮬레이트 됨, 단 에러 존재
- 글로벌 오프셋 : 에뮬레이트 됨
- Trowel of colors of sprites : 몇몇은 정상, 나머지는 작동 안됨
- Tileflip within tileblok : 아직 에뮬레이트 안됨
- Zoom lens : 아직 에뮬레이트 안됨
- Priorities : 아직 에뮬레이트 안됨
- Linezoom : 아직 에뮬레이트 안됨
- Linescroll : 아직 에뮬레이트 안됨
* 사운드 - 에뮬레이트 됨
* 컨트롤 - 에뮬레이트 됨
* CDROM - 부분적으로 에뮬레이트 됨, 현재는 NOCD 방법으로 게임 시작
(전문적인 용어가 많고 스페인어가 영어로 번역될때 오타도 몇몇 있는 것 같아서 확실하지 않은 것은 영문 그대로 적어놓았습니다. 능력부족. OMG...)* 그래픽
- 8X8타일 : 에뮬레이트 됨
- 16x16타일 : 에뮬레이트 됨
- 스프라이트 : 에뮬레이트 됨, 단 에러 존재
- 글로벌 오프셋 : 에뮬레이트 됨
- Trowel of colors of sprites : 몇몇은 정상, 나머지는 작동 안됨
- Tileflip within tileblok : 아직 에뮬레이트 안됨
- Zoom lens : 아직 에뮬레이트 안됨
- Priorities : 아직 에뮬레이트 안됨
- Linezoom : 아직 에뮬레이트 안됨
- Linescroll : 아직 에뮬레이트 안됨
* 사운드 - 에뮬레이트 됨
* 컨트롤 - 에뮬레이트 됨
* CDROM - 부분적으로 에뮬레이트 됨, 현재는 NOCD 방법으로 게임 시작
# 드디어 스파3를 PSP로 하게되는 것인가요? N64에뮬레이터처럼 더디게 진행되지 않기를 바랍니다.
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DOS에뮬 : DosBox for PSP
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:28
DOS 에뮬레이터인 DosBox가 PSP용으로 변환되어 발표되었습니다. [출처가기]
워크래프트1, 페르시아왕자2, 테마파크 등도 구동된다고 하는데 프레임은 평균 10정도 수준이라고 하네요.
커펌 3.40 OE에서 테스트 되었다고 합니다.
* Download : DosBox Build 01.06.2007
위 첨부파일을 다운 받아 압축을 풀면 나오는 'dosbox' 폴더를 ms0:/PSP/ 폴더에 복사하고,
'%__SCE__DOSBOX________', '__SCE__DOSBOX________' 폴더는 ms0:/PSP/GAME/ 또는 GAME150/ 폴더에 복사하면 됩니다. (리드미 파일에는 'dosbox' 폴더 설치 위치가 잘못 나와있습니다.)
설치 후 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 DosBox를 실행하면 잠시 후 도스창 화면이 나오게됩니다.
아날로그스틱으로 이동할 수 있으며 PSP의 버튼을 이용해서 직접 도스 명령어를 입력할 수도 있으므로 도스용 게임이 저장되어 있는 폴더로 이동 후에 실행파일을 실행해서 즐기면 됩니다.
테스트용으로 실행해본 고도리입니다. (실행은 잘되는데 게임 속도가 상당히 느립니다.)
# 자세한 게임 구동 방법과 도스용 게임 다운로드 등은 기존 윈도우용 도스박스 글들을 검색해서 참고하세요. 도스 명령어에 대한 약간의 지식만 있다면 어렵지는 않습니다.
키보드 입력법 및 게임 스크린샷 열기
도스박스 내에서의 키보드 조작법은 위 그림처럼 두 개의 버튼으로 조합되어 있는데 꽤나 복잡합니다.
예를 들어 'asr'란 문자를 입력하기 위해서는 세모-동그라미, 네모-네모, 세모-네모 버튼을 연속으로 입력해야합니다.
게임 실행 동영상1 보러 가기
게임 실행 동영상2 보러 가기
게임 실행 동영상3 보러 가기
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메가드라이브 에뮬 : DGEN v1.7
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:28
블로그 구색맞추기의 일환(?)으로 이번엔 메가드라이브 에뮬레이터인 DGEN에 대해서 올리겠습니다.
(이것으로 GBA, 슈퍼패미콤, N64, 메가드라이브, MSX까지 완료! ㅡㅡ+)
MEGADRIVE(or GENESIS)는 세가에서 내놓은 16비트 게임기로 국내에는 슈퍼알라딘보이 또는 슈퍼겜보이라는 이름으로 들여왔었죠. 당시에는 8비트 게임들이 대세였던터라 16비트 게임은 가히 환상적이었습니다.
하지만 저는 구입하지 못했기에 친구집에서 빌붙어서 했던 기억이... ㄷㄷㄷ
메가드라이브 에뮬레이터인 DGEN은 작년 여름에 1.7버전을 끝으로 업데이트가 중지되었습니다만, 1.7버전도 상당히 안정적이기에 대부분의 게임은 무리없이 구동됩니다. 게다가 애드훅 모드도 지원하는 등 에뮬레이터로서의 기능도 훌륭합니다.
(더 이상 업데이트할 필요가 없어서 중단되었을지도 모르겠군요.)
DGEN v1.7 설치법 및 사용법 열기
* Download : DGEN v1.7
우선 위의 첨부파일을 다운 받아 압축을 풉니다. 압축을 풀고 나온 'EBOOT.PBP파일이 포함된 폴더'를 통채로 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 설치는 완료됩니다.
(1.00홈브류 형식으로 되어있으므로 커펌사용자만 가능하며, 펌웨어1.50버전에서는 사용할 수 없습니다.)
그리고 메가드라이브용 롬파일(.SMD)을 따로 구해 메모리스틱의 원하는 위치에 저장합니다.
DGEN 폴더 안에 ROMS라는 폴더를 만들고 그 안에 롬파일을 넣어두면 찾기 쉽습니다.
(롬파일은 저작권이 있으므로 제공하지 않습니다. 각자 알아서 구하세요.)
이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'DGEN ver1.7'를 실행합니다.
롬리스트 메뉴
처음 실행하면 롬선택 메뉴가 나옵니다.
선택은 동그라미 버튼, 게임으로 돌아가기는 엑스버튼입니다.
여기서 원하는 롬파일을 찾아 동그라미버튼으로 실행하면 바로 게임이 시작됩니다.
다른 메뉴로 이동하려면 L/R트리거를 사용합니다.
스테이트리스트 메뉴
세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 퀵세이브를 지원합니다.
게임 도중 이 메뉴로 들어와 원하는 슬롯으로 이동한 뒤, 세모버튼을 누르면 퀵세이브가 가능하고 동그라미버튼을 누르면 해당 부분을 불러올 수 있습니다.
치트리스트 메뉴
치트리스트 메뉴입니다.
사용을 안하는터라 자세한 사용법은 생략합니다. ㅡㅡ;
세팅 메뉴
세팅메뉴입니다.
다른 에뮬레이터와 동일하게 대부분의 기능은 모두 지원합니다.
신경써야할 것은 PSP CPU Freq(CPU클럭)과 스크린 모드입니다. 자신의 취향대로 설정하면 됩니다.
[애드훅 모드 사용법]
애드훅을 사용하려면 세팅메뉴에서 설정을 변경해야 합니다.
메뉴 왼쪽 중간쯤에 'Comm mode'라는 메뉴가 있는데 평상시에는 'Disable'로 설정하고 만약 애드훅을 하고 싶다면 한 명은 '1UP'로 다른 한 명은 '2UP'로 설정하고 같이 게임으로 들어가면 자동으로 인식해서 애드훅 모드를 즐길 수 있습니다.
키 설정 메뉴
키 설정 메뉴입니다.
기본으로 사용해도 되고 자신의 취향대로 변경할 수도 있습니다. 터보 버튼도 따로 설정할 수 있습니다.
[설정 저장하기]
세팅 메뉴와 키설정 메뉴에서 설정을 변경했으면 세모버튼을 눌러 설정을 저장합니다.
그래야 다음 실행때에도 동일한 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
이 설정은 게임별로 저장되므로 각각 따로 해주어야 합니다.
시스템 메뉴
시스템 메뉴입니다.
여기서 중요한 것은 맨 위의 'Menu display key'입니다.
게임 실행 도중 메뉴로 복귀하는 버튼을 설정하는 메뉴인데, 조작키와 겹치지 않도록 변경해줍니다.
(위 스크린샷에서는 L트리거로 설정되어 있습니다.)
이제부터는 실제 게임 구동 스크린샷입니다. (게임중 L트리거를 눌러 메뉴화면으로 복귀할 수 있습니다.)
세가의 명작 소닉1입니다. 어릴때 친구집에서 재밌게 즐겼더랬죠.
하지만 엔딩 본 적은 한 번도 없는 것 같군요. (너무 어려워요.)
요건 오락실에서 자주하던 수왕기입니다. 그 당시에는 재미있었는데 지금 보니 그래픽이 참...
이 게임은 최근 리메이크 된 것으로 기억하는데...
열혈축구! 열혈 시리즈는 모두 재미있게 즐겼던 기억이 나네요. 특히 열혈 하키는 정말 재밌있었습니다.
소닉시리즈는 종류도 참 많죠. 나름 최신작인 소닉3 앤 너클즈입니다.
지금은 엑박으로도 소닉이 나오는 시대지만 당시의 재미에는 못 미치는 듯 싶네요.
# DGEN v1.7이 상당히 안정적이고 한글화된 롬 역시 구동 가능하지만 모든 게임이 정상 실행되는 것은 아닙니다. 또한 PSP 액정 자체의 잔상으로 인해 제대로 즐기기 어려운 게임 역시 존재합니다.
# 롬파일을 구하고 싶다면 살짝 여기를 방문해 보세요.
우선 위의 첨부파일을 다운 받아 압축을 풉니다. 압축을 풀고 나온 'EBOOT.PBP파일이 포함된 폴더'를 통채로 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더에 복사하면 설치는 완료됩니다.
(1.00홈브류 형식으로 되어있으므로 커펌사용자만 가능하며, 펌웨어1.50버전에서는 사용할 수 없습니다.)
그리고 메가드라이브용 롬파일(.SMD)을 따로 구해 메모리스틱의 원하는 위치에 저장합니다.
DGEN 폴더 안에 ROMS라는 폴더를 만들고 그 안에 롬파일을 넣어두면 찾기 쉽습니다.
(롬파일은 저작권이 있으므로 제공하지 않습니다. 각자 알아서 구하세요.)
이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'DGEN ver1.7'를 실행합니다.
롬리스트 메뉴
처음 실행하면 롬선택 메뉴가 나옵니다.
선택은 동그라미 버튼, 게임으로 돌아가기는 엑스버튼입니다.
여기서 원하는 롬파일을 찾아 동그라미버튼으로 실행하면 바로 게임이 시작됩니다.
다른 메뉴로 이동하려면 L/R트리거를 사용합니다.
스테이트리스트 메뉴
세이브/로드 메뉴입니다.
각 게임당 총 10개의 퀵세이브를 지원합니다.
게임 도중 이 메뉴로 들어와 원하는 슬롯으로 이동한 뒤, 세모버튼을 누르면 퀵세이브가 가능하고 동그라미버튼을 누르면 해당 부분을 불러올 수 있습니다.
치트리스트 메뉴
치트리스트 메뉴입니다.
사용을 안하는터라 자세한 사용법은 생략합니다. ㅡㅡ;
세팅 메뉴
세팅메뉴입니다.
다른 에뮬레이터와 동일하게 대부분의 기능은 모두 지원합니다.
신경써야할 것은 PSP CPU Freq(CPU클럭)과 스크린 모드입니다. 자신의 취향대로 설정하면 됩니다.
[애드훅 모드 사용법]
애드훅을 사용하려면 세팅메뉴에서 설정을 변경해야 합니다.
메뉴 왼쪽 중간쯤에 'Comm mode'라는 메뉴가 있는데 평상시에는 'Disable'로 설정하고 만약 애드훅을 하고 싶다면 한 명은 '1UP'로 다른 한 명은 '2UP'로 설정하고 같이 게임으로 들어가면 자동으로 인식해서 애드훅 모드를 즐길 수 있습니다.
키 설정 메뉴
키 설정 메뉴입니다.
기본으로 사용해도 되고 자신의 취향대로 변경할 수도 있습니다. 터보 버튼도 따로 설정할 수 있습니다.
[설정 저장하기]
세팅 메뉴와 키설정 메뉴에서 설정을 변경했으면 세모버튼을 눌러 설정을 저장합니다.
그래야 다음 실행때에도 동일한 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
이 설정은 게임별로 저장되므로 각각 따로 해주어야 합니다.
시스템 메뉴
시스템 메뉴입니다.
여기서 중요한 것은 맨 위의 'Menu display key'입니다.
게임 실행 도중 메뉴로 복귀하는 버튼을 설정하는 메뉴인데, 조작키와 겹치지 않도록 변경해줍니다.
(위 스크린샷에서는 L트리거로 설정되어 있습니다.)
이제부터는 실제 게임 구동 스크린샷입니다. (게임중 L트리거를 눌러 메뉴화면으로 복귀할 수 있습니다.)
세가의 명작 소닉1입니다. 어릴때 친구집에서 재밌게 즐겼더랬죠.
하지만 엔딩 본 적은 한 번도 없는 것 같군요. (너무 어려워요.)
요건 오락실에서 자주하던 수왕기입니다. 그 당시에는 재미있었는데 지금 보니 그래픽이 참...
이 게임은 최근 리메이크 된 것으로 기억하는데...
열혈축구! 열혈 시리즈는 모두 재미있게 즐겼던 기억이 나네요. 특히 열혈 하키는 정말 재밌있었습니다.
소닉시리즈는 종류도 참 많죠. 나름 최신작인 소닉3 앤 너클즈입니다.
지금은 엑박으로도 소닉이 나오는 시대지만 당시의 재미에는 못 미치는 듯 싶네요.
# DGEN v1.7이 상당히 안정적이고 한글화된 롬 역시 구동 가능하지만 모든 게임이 정상 실행되는 것은 아닙니다. 또한 PSP 액정 자체의 잔상으로 인해 제대로 즐기기 어려운 게임 역시 존재합니다.
# 롬파일을 구하고 싶다면 살짝 여기를 방문해 보세요.
# 요즘 들어 하루에 글 하나 올리기도 벅차군요. 바빠서 그런게 아니라 올릴만한 소식이 없네요.
(오늘은 학교도 쉬고 해서 글 좀 많이 올리려고 했는데.. ㅜㅜ)
# 이번 주말에도 역시 몬헌2 카이 달립니다. 같이 하실분들 손!!!
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GBA 에뮬 : gpSP v0.9
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:27
게임보이 어드밴스(GBA) 에뮬인 gpSP v0.9의 사용법입니다. [출처가기]
작년 12월에 0.9버전이 발표된 뒤로 더 이상의 업데이트는 없는데, 이제와서 이런 소개글을 쓰는 이유는...
단지 심심해서입니다. ㅡㅡ; (새로운 소식도 없고 해서...)
gpSP v0.9은 나름대로 상당한 완성도를 가지고 있고 GBA용으로 재미있는 게임도 많고 한글화된 게임도 많으므로 한번쯤은 즐길만한, 즐겨야만하는 에뮬레이터입니다.
gpSP v0.9 설치법 및 사용법 열기
* Download : [gpSP v0.9 1.5 EBOOT]
우선 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 gpSP, gpSP% 두 개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME 폴더 (커펌 사용자는 ms0:/PSP/GAME150 폴더) 에 복사합니다.
gpSP 설치는 이로서 끝나지만 게임 구동을 위해서는 GBA 바이오스가 따로 필요합니다.
GBA 바이오스는 'GBA_bios.bin' 이란 이름을 가지고 있으며 이 바이오스 파일을 ms0:/PSP/GAME/gpSP/ 폴더에 복사해 넣으면 됩니다.
'GBA_bios.bin' 파일은 저작권이 걸려있는 파일로서 각자 알아서 구하셔야 합니다.
(바이오스 구하는 한가지 팁... 구글에서 'GBA_bios.bin'라고 검색하면..ㅎㅎ)
또한 자신이 하려는 GBA 게임의 롬파일이 필요하죠. (역시 각자 알아서 구하세요.)
.GBA라는 확장자를 가지고 있는 GBA 롬파일을 구해 메모리스틱에 저장합니다.
gpSP 자체에서 파일 탐색을 지원하므로 메모리스틱 아무데나 저장해도 됩니다만, 편하게 하기 위해서 ms0:/PSP/GAME/gpSP/ 폴더 내에 'ROM'이란 폴더를 만들어 그 안에 넣기를 추천합니다.
위 과정이 모두 끝났다면 이제 실행해서 즐기기만 하면 됩니다.
PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'gpSP'를 실행합니다.
처음 gpSP를 실행한 화면입니다. 게임 선택을 하는 화면이지요.
여기서 자신이 저장한 GBA 롬파일이 있는 폴더로 이동합니다. (선택은 동그라미버튼입니다.)
롬파일이 저장되어 있는 폴더로 이동한 뒤에 실행하고자 하는 게임을 선택하면 바로 게임을 즐길 수 있습니다.
여기서는 역전재판1을 실행해 보겠습니다.
정상적으로 게임 타이틀이 나오네요.
GBA는 아직까지 현역 휴대용 게임기인지라 게임들의 퀄리티가 상당하죠.
게임 화면에서 세모버튼을 누르면 언제든지 gpSP의 메뉴 화면으로 진입할 수 있습니다.
각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
사이즈는 모두 3가지 모드가 존재하며, 게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다.
(이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
강제 세이브 옵션 메뉴입니다. 총 10개의 세이브 슬롯이 있으며 원하는 슬롯에 강제 세이브를 하거나 로드 할 수 있습니다. 각 게임별로 10개의 세이브 슬롯은 따로 지정됩니다.
(세이브 순간의 게임 화면을 보여주어 혼동하는 일 없이 쉽게 로드 할 수 있습니다.)
메인 메뉴의 cheats and miscellaneous options (치트와 기타 옵션) 메뉴로 들어가면 게임의 치트를 적용할 수 있는데 그다지 사용할 일이 많지는 않습니다.
이 메뉴에서 중요한 것은 CPU클럭 설정입니다. 원활한 게임 구동을 위해서 333MHz로 설정하기를 추천합니다.
그 외에에 Update backup 메뉴는 설정의 변경사항을 바로 저장할 것인지 gpSP 종료시 저장할 것인지를 설정하는 메뉴입니다.
마지막으로 GBA 게임 내에서의 조작키입니다. (기본 조작키로서 메인 메뉴에서 변경이 가능합니다.)
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
우선 위의 첨부파일을 받아 압축을 풀고 그 안의 gpSP, gpSP% 두 개의 폴더를 ms0:/PSP/GAME 폴더 (커펌 사용자는 ms0:/PSP/GAME150 폴더) 에 복사합니다.
gpSP 설치는 이로서 끝나지만 게임 구동을 위해서는 GBA 바이오스가 따로 필요합니다.
GBA 바이오스는 'GBA_bios.bin' 이란 이름을 가지고 있으며 이 바이오스 파일을 ms0:/PSP/GAME/gpSP/ 폴더에 복사해 넣으면 됩니다.
'GBA_bios.bin' 파일은 저작권이 걸려있는 파일로서 각자 알아서 구하셔야 합니다.
(바이오스 구하는 한가지 팁... 구글에서 'GBA_bios.bin'라고 검색하면..ㅎㅎ)
또한 자신이 하려는 GBA 게임의 롬파일이 필요하죠. (역시 각자 알아서 구하세요.)
.GBA라는 확장자를 가지고 있는 GBA 롬파일을 구해 메모리스틱에 저장합니다.
gpSP 자체에서 파일 탐색을 지원하므로 메모리스틱 아무데나 저장해도 됩니다만, 편하게 하기 위해서 ms0:/PSP/GAME/gpSP/ 폴더 내에 'ROM'이란 폴더를 만들어 그 안에 넣기를 추천합니다.
위 과정이 모두 끝났다면 이제 실행해서 즐기기만 하면 됩니다.
PSP의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'gpSP'를 실행합니다.
처음 gpSP를 실행한 화면입니다. 게임 선택을 하는 화면이지요.
여기서 자신이 저장한 GBA 롬파일이 있는 폴더로 이동합니다. (선택은 동그라미버튼입니다.)
롬파일이 저장되어 있는 폴더로 이동한 뒤에 실행하고자 하는 게임을 선택하면 바로 게임을 즐길 수 있습니다.
여기서는 역전재판1을 실행해 보겠습니다.
정상적으로 게임 타이틀이 나오네요.
GBA는 아직까지 현역 휴대용 게임기인지라 게임들의 퀄리티가 상당하죠.
게임 화면에서 세모버튼을 누르면 언제든지 gpSP의 메뉴 화면으로 진입할 수 있습니다.
각 게임의 설정, 강제 세이브/로드, 게임 변경 및 종료 등의 다양한 메뉴가 있습니다.
그래픽 / 사운드 옵션으로 들어가면 게임의 화면 크기, 프레임 스킵, 사운드 등의 설정을 할 수 있습니다.
사이즈는 모두 3가지 모드가 존재하며, 게임이 느리다 싶으면 프레임 스킵 메뉴를 조절하면 됩니다.
(이 설정은 게임별로 각각 따로 저장됩니다.)
강제 세이브 옵션 메뉴입니다. 총 10개의 세이브 슬롯이 있으며 원하는 슬롯에 강제 세이브를 하거나 로드 할 수 있습니다. 각 게임별로 10개의 세이브 슬롯은 따로 지정됩니다.
(세이브 순간의 게임 화면을 보여주어 혼동하는 일 없이 쉽게 로드 할 수 있습니다.)
메인 메뉴의 cheats and miscellaneous options (치트와 기타 옵션) 메뉴로 들어가면 게임의 치트를 적용할 수 있는데 그다지 사용할 일이 많지는 않습니다.
이 메뉴에서 중요한 것은 CPU클럭 설정입니다. 원활한 게임 구동을 위해서 333MHz로 설정하기를 추천합니다.
그 외에에 Update backup 메뉴는 설정의 변경사항을 바로 저장할 것인지 gpSP 종료시 저장할 것인지를 설정하는 메뉴입니다.
마지막으로 GBA 게임 내에서의 조작키입니다. (기본 조작키로서 메인 메뉴에서 변경이 가능합니다.)
* PSP버튼 - GBA 게임 내에서의 버튼
* 방향키 & 아날로그 스틱 - 게임 내 방향키
* 동그라미버튼 - A버튼
* 엑스버튼 - B버튼
* 네모버튼 - 스타트버튼
* 세모버튼 - 메인 메뉴 진입하기
* L트리거 - L버튼
* R트리거 - R버튼
* 스타트버튼 - 스타트버튼
* 셀렉트버튼 - 셀렉트버튼
* 방향키 & 아날로그 스틱 - 게임 내 방향키
* 동그라미버튼 - A버튼
* 엑스버튼 - B버튼
* 네모버튼 - 스타트버튼
* 세모버튼 - 메인 메뉴 진입하기
* L트리거 - L버튼
* R트리거 - R버튼
* 스타트버튼 - 스타트버튼
* 셀렉트버튼 - 셀렉트버튼
# GBA_bios.bin 파일은 여러 종류가 있습니다. 이 GBA_bios.bin 파일의 종류에 따라 몇몇 특정게임은 구동되지 않을 수도 있습니다.
# 모든 롬파일의 구동을 보장하지는 않습니다. (안되는 게임도 있다는 소리.)
# 뭐, NDSL이 잠깐씩 즐기기에 좋은 게임이 많아 진정한 휴대용 게임이라고 한다지만 PSP로 GBA 게임을 돌리면 그에 못지 않게 재미있습니다. UMD 게임이 질린다 싶으면 에뮬 게임의 세계로...
# 역전재판 1, 2 한글판의 경우 꼭꼭꼭 해보세요. (역전재판3 한글화도 빨리 완성되기를 바랍니다.)
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GB/GBC 에뮬 : Homer's RIN v3.2
포포츠 백업 + NEW/홈브류 - 에뮬레이터
2010. 12. 30. 19:27
게임보이(GB), 게임보이 컬러(GBC) 에뮬레이터인 Homers RIN v3.2입니다. [출처가기]
원래 있던 에뮬레이터인 RIN의 소스코드를 Homer라는 사람이 개량하여 내놓은 에뮬레이터로 몇몇 작은 버그가 존재하지만 원활한 게임 구동에는 문제가 없습니다. 또한 이번 v3.2는 eLoader에서도 구동되도록 호환성이 향상되었습니다.
Homers RIN v3.2 설치법 및 사용법 열기
* Download : Homers RIN v3.2
커펌 사용자라면 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나온 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
만약 펌웨어 1.50 사용자라면 http://popotz.textcube.com/373의 글을 참고해서 1.50용 홈브류로 변환한 뒤에 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사하면 됩니다.
그리고 게임보이용 롬파일(*.GB), 게임보이 컬러용 롬파일(*.GBC)을 따로 구해 설치폴더 안의 'ROMS' 폴더안에 넣어두면 설치는 완료됩니다.
이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'Homer's RIN'을 실행합니다.
처음 실행하면 롬선택 화면이 나오게 됩니다.
롬파일이 저장되어 있는 폴더(ROMS)로 이동하여 실행하고자 하는 게임을 엑스버튼으로 선택합니다.
게임보이 컬러용 드래곤 퀘스트를 실행한 모습입니다.
게임 구동 중에 L트리거를 누르면 언제든지 메뉴화면으로 진입할 수 있습니다.
메뉴 화면 모습입니다.
강제 세이브 / 로드를 할 수 있으며, 현재 게임 화면 크기를 변경할 수도 있습니다.
그 외에 사운드 설정, 프레임 스킵 설정, CPU 클럭 설정 등 다른 에뮬레이터가 지원하는 기능들을 설정할 수 있습니다.
조작키 설정 화면입니다.
자신의 취향대로 변경하여 사용하면 됩니다.
게임보이 / 게임보이 컬러의 원래 화면이 아주 작기 때문에 풀스크린으로 하기에는 심히 부담스럽습니다.
커펌 사용자라면 위 첨부파일을 받아 압축을 풀고 나온 폴더를 ms0:/PSP/GAME150/ 폴더로 복사합니다.
만약 펌웨어 1.50 사용자라면 http://popotz.textcube.com/373의 글을 참고해서 1.50용 홈브류로 변환한 뒤에 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사하면 됩니다.
그리고 게임보이용 롬파일(*.GB), 게임보이 컬러용 롬파일(*.GBC)을 따로 구해 설치폴더 안의 'ROMS' 폴더안에 넣어두면 설치는 완료됩니다.
이제 XMB의 게임 - 메모리스틱 메뉴에서 'Homer's RIN'을 실행합니다.
처음 실행하면 롬선택 화면이 나오게 됩니다.
롬파일이 저장되어 있는 폴더(ROMS)로 이동하여 실행하고자 하는 게임을 엑스버튼으로 선택합니다.
게임보이 컬러용 드래곤 퀘스트를 실행한 모습입니다.
게임 구동 중에 L트리거를 누르면 언제든지 메뉴화면으로 진입할 수 있습니다.
메뉴 화면 모습입니다.
강제 세이브 / 로드를 할 수 있으며, 현재 게임 화면 크기를 변경할 수도 있습니다.
그 외에 사운드 설정, 프레임 스킵 설정, CPU 클럭 설정 등 다른 에뮬레이터가 지원하는 기능들을 설정할 수 있습니다.
조작키 설정 화면입니다.
자신의 취향대로 변경하여 사용하면 됩니다.
게임보이 / 게임보이 컬러의 원래 화면이 아주 작기 때문에 풀스크린으로 하기에는 심히 부담스럽습니다.
# 게임보이 / 게임보이컬러용 롬파일은 공유하지 않습니다. 각자 알아서 구하시길 바랍니다.
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