3.50 다운그레이더 - 일판 루미네스 지원

Noobz팀이 약속한대로 북미판, 유럽판에 이어 일판 루미네스 UMD를 이용한 다운그레이더를 발표했습니다.
[출처가기]

게임아이디가 ULJS00005 (오리지널), ULJS19005 (베스트판)인 일본 발매 루미네스 UMD를 이용하여 다운그레이드 할 수 있도록 업데이트 된 것입니다.

이로서 유럽판(ULES00043), 북미판(ULUS10002) 또는 일본판(ULJS00005, ULJS19005) 루미네스 UMD를 통해 펌웨어 3.50의 다운그레이드가 가능하게 되었으며, 아래 다운그레이더는 그 모두를 포함하고 있습니다.


그외 주의사항이나 다운그레이드 방법은 기존과 동일합니다.
[ 펌웨어 3.50 다운그레이드 방법 보러가기 ]

# Noobz팀이 이 다운그레이더를 발표하기 전에 Ookm이 먼저 일판 루미네스를 이용한 HEN을 내놓았는데, Noobz팀은 그것과는 상관없이 독자적으로 만든 것이라고 합니다. 하지만 두 가지 모두 잘 동작하는 것을 확인했다고 하니 걱정 안하셔도 될 듯 싶습니다.

# 정발판 루미네스 UMD 지원은 아직 불확실합니다.

다운그레이드의 도덕성 - Fanjita


이번 3.50 다운그레이더를 개발한 Noobz팀이 '저작권 침해를 부추기고 있다'는 몇몇 의견에 대해 반발하며 자신들의 입장을 발표했습니다.

아래는 Noobz팀의 일원인 Fanjita가 올린 'The morality of downgrading'라는 글의 전문입니다. [출처가기]

By opening up homebrew on PSPs, we're giving freedom to the end user. They can choose how they use that freedom. If they care about the platform, then I hope they'll use the freedom responsibly, and run only legitimate homebrew, or at worst, backups of their own UMDs. Those that choose to pirate have themselves to blame if the platform suffers. If you choose to shoot someone, it is not the fault of the gun manufacturer. If you pulled the trigger, then you committed the crime. In other words, just because you can do something, doesn't mean you should.
PSP에서 홈브류를 구동가능하게 함으로서 (다운그레이드를 개발함으로서), 우리는 사용자들에게 자유를 주고 있다. 그 자유를 어떻게 사용할지는 사용자가 선택해야한다. 만약 그들이 플래폼 시장에 대한 걱정을 하고 있다면, 그들은 그 자유를 책임감있게 사용하고, 정당한 홈브류나 자신이 소유한 UMD의 백업만을 구동할 것이라고 나는 기대하고 있다. 만약 플래폼 시장이 악화된다면 저작권을 침해하는 행위를 선택한 그들 스스로 비난을 받아 마땅하다. 만약 당신이 누군가를 총으로 쏜다면, 그것은 총 제작자의 잘못이 아니다. 방아쇠를 당긴 자기 자신이 범죄를 저지르는 것이다. 다시 말하면 당신이 무언가를 할 수 있다고 하더라도 그것을 반드시 해야만 하는 것은 아니라는 것이다.

Modern society seems to place very little stock in individual responsibility - all we seem to hear about is "I want my rights", and not "I want to have the responsibility that goes with them". In my opinion, that's what's wrong with the world today - a refusal to take responsibility for our individual actions.
현대 사회에서 개인의 책임이라는 것은 매우 작은 위치를 차지하고 있는 것 같다. 우리 모두는 "나는 내 권리를 원한다."라는 소리는 많이 들어도 "나는 그 권리에 따라오는 책임감을 가지길 원한다."라는 소리는 듣지 못한다. 내 의견이지만, 개인적 행동에 따른 책임감을 거부하는 오늘날의 세계는 얼마나 잘못되었는가!

Downgraders are tools. We provide them because we believe in individual freedom and have faith that human beings can be responsible. We do not like being treated like children by those with whom we spend our money. So it's your choice what you do with it.
다운그레이더는 도구일뿐이다. 우리는 개인의 자유와 인간은 책임감을 지니고 있다는 신념을 믿고 있기에 그것을 제공하는 것이다. 우리는 우리의 돈을 써서 만든 그것(다운그레이더)에 대해 어린애처럼 비난받는 것은 좋아하지 않는다. 그리고 그것을 가지고 당신이 무엇을 하든 그것은 당신의 선택일뿐이다.

Everyone who uses the downgrader for bad should look at themselves critically, and accept that THEY ARE HURTING THE INDUSTRY. THEM,THEMSELVES, BY THEIR OWN CHOICES AND ACTIONS.
다운그레이더를 나쁘게 사용하는 사람들은 그 자신들을 비판적으로 바라보아야만 한다. 그리고 산업을 망치고 있다는 것을 받아들여라. 그들 자신의 선택과 행동으로 인해서 말이다.

I find it interesting that some of the most vocal anti-downgrade protesters openly admit that they themselves pirate PSP games. As far as I can see, there are 2 possible reasons for this:
나는 공개적으로 다운그레이드 반대를 외치고 있는 몇몇 사람들도 그들 스스로 PSP게임의 저작권을 침해하고 있다는 것을 발견했다. 내가 아는 한, 그런 행동을 하는 이유에는 다음 2가지가 있다.

- They don't have the moral backbone and self control to avoid piracy themselves, despite fully understanding that it is bad for the future of the PSP. Do they need a nanny to stop them from being naughty?
- 그것이 미래의 PSP 산업에 나쁘다는 것을 잘 알고 있으면서도 도덕적인 개념이나 스스로 저작권을 지키려는 자기 통제력을 가지고 있지 않기 때문이다. 어린애같은 그들을 말려줄 누군가가 필요한가?

- Some sort of elitism - piracy is fine for them, but if everyone gets to do it, then everyone suffers. So long as they can do it, they're happy, and they're keen to keep others (even those who have much better motives than them) from enjoying the benefits of an unlocked PSP.
- 몇몇 엘리트주의에 의해서 저작권 침해 행위는 그들 자신만 할 수 있다면 괜찮고, 만약 모든 사람이 그러한 이익을 얻게 된다면 모두가 괴로워진다는 생각을 하기 때문이다. 그래서 그들은 할 수 있는 한, 다른 사람들이 (다운그레이드된) PSP의 이익을 즐기는 것을 막으려고 한다.

Neither of these positions is defensible, in my opinion.
내 생각으로는, 어느쪽이든 자기 변호가 되지는 못한다.

On a separate note, I've noticed a terrible trend for people who are stockpiling copies of Lumines, in order to profiteer from the shortage of stocks. Worse than that, I've even noticed that some 3rd party Amazon sellers have been actively cancelling orders placed before they realised what was going on, and relisting the game at massively inflated prices.
다른 주제로 들어가서, 나는 재고의 부족을 통해 폭리를 취하려는 목적으로 루미네스를 대량 비축하는 사람들이 있는 것을 알고 있다. 그보다 더 심하게, Amazon의 판매자들이 이전의 주문을 취소하고 엄청나게 폭등한 가격으로 그 게임을 다시 올려놓는 것까지 실제로 본 적이 있다.

Well, shame on all those people. It disgusts me that we give our time and effort so that everyone can freely enjoy homebrew, just to see a greedy few attempting to screw others over. It's hardly community-spirited, now, is it?
이러한 사람들은 부끄럽지도 않는가. 모든 사람들이 홈브류를 자유롭게 사용하도록 우리가 시간과 노력을 들여 제공한 것을 단지 탐욕스러운 시도로 치부하는 것은 나를 메스껍게 만든다. 지금 활발한 커뮤니티는 힘들 것 같다. 그렇지? (?)

중요한 내용이니만큼 꽤 공들여 번역했는데 언제나 처럼 오역, 의역 난무입니다.
(오역, 오타는 꼭 알려주세요.)

위 글의 결론을 말하면, 다운그레이더로 뭘 하든 개발한 자신들의 책임은 없다는 책임회피...???
가 아니라 다운그레이더를 개발한 것은 PSP의 다양한 활용을 위해서일 뿐, 불법적으로 사용하라는 것이 아니라는 것입니다. 각자 스스로 책임감을 가지고 산업 발전을 위해서라도 게임은 반드시 구매해서 즐기도록 합시다. 그리고 루미네스로 한 몫 잡으려는 사람들은 반성하세요!

위의 글을 받들어(?) 저도 블로그 내에서 불법적인 내용의 글이나 약간 위험한 질문에 대한 답변은 최대한 자제하도록 더 많이 노력하겠습니다. 긴 글 읽어 주셨다면 감사합니다. ^^

[추가2] 커펌 5.XX Prometheus-3 업데이트 (4차)

어제 발표되었던 커펌 5.00 Prometheus-3 / 5.03 Prometheus-3 / 5.50 Prometheus-3이 모두 2차 갱신되었습니다. [출처가기1] [출처가기2] [출처가기3] (<- 요청이 있어 출처 추가함. 아래 관련글 출처와 동일.)

처음 공개된 커펌 5.00/5.03/5.50 Prometheus-3에서 변경된 점은 다음과 같습니다.
- 修正同与普罗米修斯模块不兼容导致不能读档问题
- 파일을 제대로 읽지 못해 결과적으로 세이브데이터가 호환되지 않던 프로메테우스 모듈의 문제 수정. (의역 만땅.)

실제로 커펌 5.00/5.03/5.50 Prometheus-3 설치 후 세이브데이터가 제대로 호환되지 않아 별도의 플러그인을 통해 복구하거나 아예 포기하고 새로 시작하는 분들이 많이 계셨는데, 이번에 이 문제가 완전히 해결되었는지 궁금해지네요. (직접 확인하지는 못했습니다. 각자 확인하시길 바랍니다.)

설치방법은 처음의 커펌 5.00/5.03/5.50 Prometheus-3와 완전히 동일하며, 이미 어제의 자료로 커펌 5.00/5.03/5.50 Prometheus-3를 설치한 분들도 그냥 새로 설치하면 업데이트됩니다.

따라서 이전에 작성한 커펌 5.00/5.03/5.50 Prometheus-3 관련글의 자료를 이번에 업데이트된 자료로 교체해두겠습니다. 아래 *관련글 보기*의 해당 링크로 들어가 새로 설치해주세요.
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[ 추가사항1 ] 커펌 5.00 Prometheus-3 / 5.03 Prometheus-3 / 5.50 Prometheus-3이 또 다시 3차 갱신되었습니다. (출처는 상동)

변경점은 다음과 같습니다.
- 修正一些老游戏问题
- 일부의 예전 게임이 구동되지 않는 문제 수정.

역시나 아래 관련글의 해당 자료를 교체해두겠습니다.
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[ 추가사항2 ] 커펌 5.00 Prometheus-3 / 5.03 Prometheus-3 / 5.50 Prometheus-3이 11월 10일에 4차로 갱신되었습니다. (출처는 상동)

변경점은 다음과 같습니다.
- GOD EATER BURST와 관련된 문제 수정.
- Tactics Orge와 관련된 문제 수정.

역시나 아래 관련글의 해당 자료를 교체해두겠습니다.
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* 관련글 보기 *
커펌 5.00 Prometheus-3 (4차 갱신)
커펌 5.03 Prometheus-3 (4차 갱신)
커펌 5.50 Prometheus-3 (4차 갱신)

[추가2] 커펌 5.03/5.50 Prometheus 업데이트


liquidzigong의 커펌 5.03 Prometheus for HEN과 커펌 5.50 Prometheus가 동시에 새로 업데이트되었습니다. 버전명을 따로 표시하지 않아서 혼동할 수도 있겠네요. [출처가기1] [출처가기2]

변경점은 다음과 같습니다. (원문이 중국어라 정확하지 않으니 그냥 대충 읽어두세요. ㅡㅡ;)

[ 커펌 5.03 Prometheus for HEN 변경점 ]
* TA-088 v3 기판인 PSP-200X에서 발생하던 문제 수정.
* 펌웨어 5.03인지 체크하는 기능 추가.
* 커스텀 키 파일을 분석하는 과정에서 발생하는 작은 문제 수정.
* 문제 발생으로 충돌이 일어나면 PSP가 멈추고 꺼지는 것이 아니라 자동으로 재부팅되도록 함.
* 언인스톨시 펌웨어 5.03의 원본 version.txt로 다시 복구함.
* 시스템 정보에서 맥어드레스가 표시되지 않는 문제 수정.
* CPU 클럭 변경이 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
* Prometheus 모듈과 이를 사용하는 게임의 호환성 향상.

[ 커펌 5.50 Prometheus 변경점 ]
* Prometheus 모듈과 이를 사용하는 게임의 호환성 향상.

업데이트하는 방법은 간단합니다. 그냥 처음 설치한 것과 똑같은 방법으로 재설치만 하면 끝. 이전 글의 첨부자료를 업데이트된 자료로 교체해두었으니, 다시 아래 글을 참고해서 설치해주세요.

* 커펌 5.03 Prometheus for HEN 설치 글 : http://popotz.textcube.com/1606
(단, 이전 5.03 Prometheus for HEN을 이미 설치한 사용자는 L트리거를 누른 상태에서 인스톨러를 실행해야 재설치가 가능합니다.)

* 커펌 5.50 Prometheus 설치 글 : http://popotz.textcube.com/1607

# 하루만 더 있다가 글을 쓸껄~하는 후회가 드는군요. 귀찮게시리...
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[ 추가사항 ] 6월 23일 또 다시 업데이트되었습니다. (출처는 상동)
변경점은 커펌 5.03 Prometheus for HEN과 커펌 5.50 Prometheus 모두 'Prometheus 모듈 호환성 향상 및 최적화'뿐입니다.

[ 추가사항 2 ] 6월 24일자로 업데이트되었습니다. (출처는 상동)
변경점은 'SysMemUserForUser_91DE343C와 관련된 버그 수정'입니다. 역시 이전 글의 자료를 교체해두었으니 참고해서 새로 설치해주세요. 이거이거 매일 업데이트될 기세...

* 관련글 보기 *
커펌 5.50 Prometheus
커펌 5.03 Prometheus for HEN

커펌 5.50 GEN-D3 / 5.03 GEN-C 발표 예정



PSPGen에서 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN 업데이트 계획에 대한 공식 발표를 했습니다. [출처가기]

커펌 5.50 GEN-D3은 PSP-100X 또는 TA-085 v1/v2, TA-088 v1/v2 기판을 가진 PSP-200X 전용의 커펌이며, 커펌 5.03 GEN-C는 정펌 5.03인 PSP-200X/300X 전용의 ChickHEN을 이용한 임시적인 커펌입니다.

이번에 예정된 커펌 5.50 GEN-D3 / 5.03 GEN-C는 요즘 발매되는 최신 게임을 위한 호환성 향상이 주목적입니다. 요즘 발매되는 게임은 보호장치가 되어 있어 UMD를 구입해도 커펌에서는 구동이 불가능한 문제가 발생하고 있는데 이를 해결하기 위한 것이죠.

아래부터는 출처의 번역 내용입니다.
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이 새로운 버전의 새로운 기능? : 아래 두 가지 기능은 벌써 적용되어 있으며 완벽하게 작동한다.
* 요즘 발매되는 PSN의 게임과 체험판 구동 가능. (철권6, 건담vs건담 넥스트 플러스 등)
* 요즘 발매되는 UMD 게임 구동 가능. (철권6, 건담vs건담 넥스트 플러스 등)

이 새로운 버전에 추가될 가능성이 있는 기능은?
: 이 아래 기능들은 현재 개발중이다. 커펌 5.50 GEN-D3에 추가하기 위해 노력중이지만 아직 확실한 것은 없다.
* 새로운 Go!Cam 지원  (Invizimals라는 게임에 동봉된 새로운 PSP용 카메라 모델을 말함.) - 작업중
* 펌웨어 6.0의 NID 지원 (요시히로가 커펌 5.50 GEN에 펌웨어 6.0의 NID를 추가하기 위해 작업중이다. 작업이 끝나면 커펌 5.50 GEN에서도 센스미나 디지털 코믹 리더 등의 실행이 가능하지만, 아직 초기단계다.) - 작업중
* 네트워크 업데이트 (PSP의 무선인터넷을 이용한 커펌 업데이트 기능.) - 작업중

우리는 커펌 5.50 GEN-D3와 커펌 5.03 GEN-C for HEN을 2009년 12월 15일 발표하기로 결정했다. 이때쯤이면 우리가 생각했던 것들을 모두 끝낼 수 있을 것 같다.

개발자에 대한 지원 : 만약 여러분들이 원한다면 CFW-GEN@pspgen.com 주소의 페이팔(paypal) 기부를 통해 우리의 개발자 팀을 지원해줄 수 있다. 이건 PSPGen이 아니라 개발자들에 돌아가는 선물이다.
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신작 게임의 호환성 향상이야 이미 한참 전부터 알려진 사항이니 별로 놀라울 것은 없지요.


그리고 Invizimals 게임에 포함된 새로운 PSP용 카메라는 위의 검은색 카메라를 말합니다. 따로 추가 지원이 필요하다고 하는 것을 보니 기존 카메라(오른쪽)와는 겉모습뿐만 아니라 내부적으로도 많이 달라진 것 같네요.

또 이번에 예고된 변경 사항중에 그래도 가장 눈에 띄는 것은 펌웨어 6.00의 NID를 커펌 5.50 GEN에 이식하겠다는 점입니다. 이전 "커펌 6.XX GEN은 발표하지 않는다?" 글에서도 설명했듯이, 정펌 6.XX에 커펌의 기능을 넣기에는 어려움이 많아 커펌 6.XX은 따로 만들지 않고, 그 대신 반대로 커펌 5.50 GEN에 펌웨어 6.00의 주요 기능을 넣어버리는 발상의 전환을 꾀하는 것이지요.

이것이 완벽하게 작동한다면, 센스미 채널이나 코믹 리더 등 펌웨어 6.XX에서만 작동하는 어플리케이션이 커펌 5.50 GEN-D3에서도 실행 가능하게 됩니다. (관련글 : 센스미 채널을 펌웨어 6.00에서 구동하기) 하지만 아직 초기단계라고 하니 이번 커펌 5.50 GEN-D3에 포함될 것인지 아니면 더 연기될지는 아직 모르겠네요.

어쨌든 이번 업데이트 예정일은 12월 15일인데, PSPGen 치고는 상당히 시간 여유를 두고 있는 모습이네요. 예전에는 2~3일 정도 전에 발표 예고를 했는데, 이번에는 약 2주간의 시간차가 있습니다. 그런만큼 실제 발표될 때까지 어떻게 변하게 될지 아무도 모르므로, 너무 기대하지 말고 느긋하게 기다리는 것이 제일 좋을 듯 싶네요.

# 위 글에 나와있는 "최신 게임의 구동" 기능은 게임을 불법 다운로드해서 즐기기 위한 것이 아니라, 실제로 UMD를 구입한 뒤 정펌이 아닌 커펌에서도 구동하기를 원하는 분들을 위한 것입니다. 오해하지 마시길 바라며, 게임은 반드시 구입해서 즐겨주세요.

커펌 5.50 GEN-D(2) 빨간화면 교체하기

커펌 5.50 GEN-D와 커펌 5.50 GEN-D2 등에서는 게임 디크립트 기능이 내장되어 있어 펌웨어 5.51 이상을 요구하는 최신 게임 UMD/ISO 등을 아무런 패치없이 바로 구동할 수 있게 되었습니다.

그리고 게임 디크립트 기능이 동작한다는 것을 사용자가 알 수 있도록 게임 구동시 특정 스플래시 화면을 잠깐 보여주게 되어 있죠. 그런데 가끔가다 이 스플래시 화면이 굉장히 거슬린다는 분들이 있습니다. 특히 커펌 5.50 GEN-D2에서는 아예 강렬한 빨간색 화면으로 변경되어 어쩔 때는 조금 무섭기까지 하죠.

왼쪽이 커펌 5.50 GEN-D의 스플래시 화면이고, 오른쪽이 커펌 5.50 GEN-D2의 스플래시 화면입니다. (클릭해서 보세요.)


이 스플래시 화면을 완전히 없애는 것은 현재까지 불가능한 것으로 알려져 있습니다. 그 대신에 이 스플래시 화면을 담당하는 모듈을 헥스에딧해서 하얀 화면으로 교체할 수 있는 방법이 올라왔습니다. [출처가기]

좀 더 쉽게 생각하면 커펌 5.50 GEN-D의 하얀색 스플래시 화면에서 PSPgen과 관련된 텍스트만 모두 삭제했다고 보면 됩니다. 기본 부팅영상을 사용하는 경우 그렇게 큰 위화감이 없이 게임 구동이 가능하겠죠.

방법은 간단합니다. flash0:/kd/에 있는 관련 파일(peagasus.prx)을 새로운 것으로 교체해주기만 하면 됩니다.

다만, 어디까지나 커펌 5.50 GEN-D용으로 나온 것이라, 커펌 5.50 GEN-D2에서도 아무런 문제 없이 작동할지 장담은 할 수 없습니다. 또 커펌 5.50 GEN-D에서조차 정확한 테스트는 이루어지지 않았습니다.

따라서 아래 교체 작업 후 발생하는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있다는 것을 명심하시길 바랍니다. 자신이 있는 분만 시도하시고, 잘 모르겠다는 분들은 시도하지 말아주세요.


위 첨부파일을 받아 압축을 풀면 'peagasus.prx' 파일이 나옵니다. 이 파일을 flash0:/kd/ 폴더에 있는 원본 peagasus.prx 파일과 교체하면 됩니다. (교체하기 전에 원본 파일 백업은 필수입니다.)

flash0:/kd/ 에 접속해서 교체하는 방법은 크게 2가지 정도 있습니다.
1. 리커버리 모드 -> Advanced -> Toggle USB (flash0) 메뉴를 이용해 USB로 연결후 복사.
2. PSP Filer의 해커 모드를 통해 flash0:/kd/ 에 파일 복사.

이렇게 peagasus.prx 파일을 교체해주면 펌웨어 5.51 이상을 요구하는 게임이나 커펌에서의 구동이 방지된 프로텍트가 걸린 게임 구동시 기존의 스플래시 화면이 아닌 하얀색 화면이 대신 나타나게 됩니다.

다시 한 번 말씀드리지만 아무런 문제없이 완벽하게 동작할지는 테스트되지 않았습니다. 특히 커펌 5.50 GEN-D2의 경우에는 더욱 확인되지 않았습니다. 그러니 나중에 문제 생겼다고 탓하지 말고 걱정되는 분은 설치하지 마세요. 저 역시 테스트할 수 있는 게임은 전혀 가지고 있지도 않고, 또 있다고 하더라도 저 혼자 모든 경우를 확인할 수는 없는 일이니 잘 작동한다고 장담할 수는 없습니다.

다만, 커펌 5.50 GEN-D와 커펌 5.50 GEN-D2에서 파일 교체 결과 부팅이 안된다던지 하는 문제는 없었습니다.

위 설치과정에서 일어나는 모든 문제의 책임은 각자 자신에게 있습니다.

# 커펌 5.03 GEN-B에도 이러한 게임 디크립트 기능이 내장되어 있어 스플래시 화면이 등장하는데, flash0을 찾아봐도 peagasus.prx 파일은 보이지가 않네요. 아마 다른 구조로 되어 있어 위 방법의 적용은 불가능한 것 같습니다. 어차피 PSP-300X 사용자는 이런 낸드플래시를 건드리는 작업 자체를 추천하지 않으니 빨간 화면이 나와도 그냥 참고 사용하세요.

[개발중] 커펌 5.50 GEN-D 변경점/영상 등


커펌 5.50 GEN-D의 자세한 변경점과 배포 시기 등이 발표되었습니다. [출처가기]

커펌 5.50 GEN-D의 변경점 :
- 커펌 5.50 GEN-B2의 모든 기능 사용 가능.
- 펌웨어 5.51 이상을 요구하는 게임을 아무런 조작없이도 바로 구동 가능.
- 커펌에서의 구동을 방지하는 보호된 게임(강철의 연금술사, 소울 칼리버 등)의 구동 가능. Yoshihiro가 시스템을 만들고 안정화에 성공했음. 따라서 커펌 5.50 GEN-C와는 다르게 모든 PSP에서 이 기능의 사용이 가능.
- PC에서 Media Go!를 통해 PS Store에 접속 후 게임/비디오 등의 다운로드가 가능함.

알려진 문제점 :
- 아얄쉘의 ISO 구동 기능이 작동하지 않는다. 패치는 준비가 되는대로 발표될 예정.
- 일부의 480*272 해상도 비디오 재생에 문제가 있다. 수정 방법은 연구중.
- 메모리스틱 읽기 속도 패치(Speed up MS acess) 옵션을 현재 커펌 5.50 GEN에 이식중.
- 만약 설치 도중 검은 화면만 나온다면 커펌 5.50 GEN-B 상태이기 때문이므로, 커펌 5.50 GEN-B2로 먼저 업데이트하고 나서 커펌 5.50 GEN-D로 업데이트하기를 바람.

변경점이나 버그 내용을 보면 이전 커펌 5.50 GEN-C와 거의 동일하며, 추가 기능은 전혀 없습니다. 따라서 커펌 5.50 GEN-D는 단순히 커펌 5.50 GEN-C에서 발생한 예상치 못한 문제점을 수정한 버그 픽스판이라고 생각해도 되겠습니다.

실제 커펌 5.50 GEN-D가 동작하는 영상입니다. 커펌 5.50 GEN-D의 기능도 설명하고 있네요.

또한 커펌 5.50 GEN-D의 발표 시기는 현지 프랑스 시간으로 21일 저녁 8시로 예정되어 있습니다. 하지만 이전과 같은 실수는 하기 싫었는지, 테스트를 거쳐 모든 기능이 정상 작동할 경우에만 자료를 배포한다고 하네요. 발표 연기가 되지 않는다면 우리나라 시간으로는 22일 새벽 3~4시 사이가 되겠군요.

커펌 5.50 GEN-D 발표 예정

[틈새 홍보] 포포츠 포럼이 다시 문을 열었습니다. 몇 가지 개편된 부분이 있으니 블로그보다는 포럼을 이용바랍니다. ^^
http://popotz.shworks.com/forum/
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어제 발표되었던 커펌 5.50 GEN-C에서 여러 가지 문제점과 버그가 발생하고 있습니다.

PSP Gen에서도 이를 인정하고 사과의 글을 올렸네요. [출처가기1(불어)] [출처가기2(영어)]
불어와 영어로 나누어 올린 것으로 봐서는 꽤나 미안하게 생각하고 있는 것 같습니다.

출처의 번역 내용입니다.
커펌 5.50 GEN : 리비전 C는 잊어라, 곧 리비전 D 발표 예정!

먼저 우리의 예상보다 더 많은 문제가 발생한 이번 커펌 5.50 GEN-C에 대해 사과드립니다. 솔직히 말해 다른 때(다른 커펌 버전)와 똑같이 테스트해서 매우 좋은 결과를 얻었지만, 발표 내용과 실제 배포된 자료 사이에 몇가지 일이 있었습니다. 그래서 우리는 이처럼 나쁜 결과가 발생한 이유에 대해 설명하고자 합니다.

첫 번째로, 원래 포스팅할 예정이었던 오리지날 버전이 이번 발표를 위해 준비되어 있었습니다. 이 오리지날 버전은 모든 기능이 잘 동작하리라 확신하고 있었으며 이를 확인하기 위해 24시간의 추가 테스트를 했습니다. 다만 이 오리지날 버전은 펌웨어 5.55 이상을 요구하는 게임은 모두 실행이 가능했지만, 보호된 게임은 구동이 불가능했습니다. 이러는 동안에 Yoshihiro가 보호된 게임을 구동할 수 있는 방법을 발견했고, 그래서 우리는 (원래의 오리지날 버전이 아니라) 이 새로운 버전을 발표하기로 결정했으며, 오리지날 버전을 이에 맞춰 수정했습니다. 여기서 우리가 실수를 했습니다. 만약 우리의 테스트에서 모든 기능이 정상 작동했다면, 특정 조건이나 PSP 기종에 따라 발생하는 이번 문제를 일부 막을 수 있었을 겁니다. (이 문장이 조금 이상..) 게다가 커펌 발표를 연기하지 않기 위해 우리는 충분한 테스트를 거치지 않고 커펌 5.50 GEN-C를 온라인상에 배포했습니다. 이 점에 대한 우리의 사과를 받아주세요.

변명을 조금 하자면, 여러가지 문제가 발생했지만 그 중 몇 가지는 우리의 잘못이 아닙니다. :
  - 커펌 5.50 GEN-C 설치 업데이터를 실행하면 검은 화면만 나타남 : 커펌 5.50 GEN-B2가 아닌 커펌 5.50 GEN-B일 경우 발생합니다. 커펌 5.50 GEN-B2로 먼저 업데이트하면 이 문제는 해결됩니다.
  - 커펌 5.50 GEN-C 설치 후 반벽돌이 됨 : 만약 테마를 적용중이었다면 리커버리 모드를 통해 flash1을 포맷해야 합니다. 여러분이 PSP의 낸드플래시 작업을 할 경우 첫 번째 규칙은 테마를 설정하지 않는 것입니다. 하지만 심각한 문제는 아닙니다. 리커버리 모드에 접근이 가능하거나 메모리스틱을 빼고 재부팅된다면 쉽게 해결 가능합니다.
  - 커펌 5.50 GEN-C 설치 후  벽돌이 됨 :  커펌 5.50 GEN 인스톨러 자체에는 어떠한 버그도 없으며, 따라서 이에 대한 직접적인 책임도 없습니다. 인스톨러의 모든 것은 200% 정상 작동하며, 여러분들도 그건 알고 있으리라 생각합니다. 만약 PSP가 벽돌이 되었다면, 정펌 업데이트를 포함한 다른 낸드플래시 관련 작업 도중 낸드플래시에 문제가 발생했기 때문이라는 점을 확실히 알아두세요.

GENyUSYoshihiro가 현재 이러한 우리 실수에 대한 수정 작업을 하고 있으며, 모든 것이 수정되고 확인되면 커펌 5.50 GEN-D를 발표할 예정입니다. 그리 오래 걸리지는 않을 것이며, 이러한 혼란 상태에 대해 다시 한 번 사과드립니다.

뭐, 요약하자면 원래 보호된 게임이나 펌웨어 5.55 이상을 요구하는 게임의 구동 기능은 커펌 5.50 GEN-C 계획에 없었습니다. 그런데 나중에 요시히로가 그 방법을 찾아내자 급히 원래 있던 커펌 5.50 GEN-C를 수정했다고 하네요. 그래서 충분한 테스트를 하지 못했는데, 그렇다고 발표를 연기 하기는 싫어서 테스트가 부족한 상태 그대로 배포해버린 것이지요. 이런 이유로 이번 커펌 5.50 GEN-C는 PSP 기종이나 각각의 조건에 따라서 이런 저런 문제가 발생하고 있다는 얘기입니다.

PSPGen팀은 예전 M33팀과는 다르게 미리 발표 예정 날짜를 알려주고 있는데, 거기에 너무 압박을 받았나봅니다. 조금 편하게 생각해도 좋을텐데 말이죠. 그 동안 발표 연기한 사례가 없었던 것도 아니고... '별 문제없이 잘 되겠지, 뭐.'라고 생각한 걸까요.

어쨌든 어제 발표된 커펌 5.50 GEN-C를 아직 설치하지 않은 분들은 커펌 5.50 GEN-D가 발표될 때까지 기다리는 것이 좋겠습니다. 이미 커펌 5.50 GEN-C를 설치했더라도 다시 하위 커펌으로 내려가거나, 사용에 별 문제가 없다면 그냥 써도 됩니다. 저 역시 게임은 하지 않아서 그런지 커펌 5.50 GEN-C로도 별 문제는 못 느끼겠더군요.

커펌 5.50 GEN-B 발표 연기


7월 1일로 예정되어 있던 커펌 5.50 GEN-B의 발표가 잠시 연기된다는 소식입니다. [출처가기]

그 동안 알려지지 않은 깜짝 놀랄 작은 기능이 이번 커펌 5.50 GEN-B에 탑재될 예정이었는데, 그 기능에 대한 조정과 버그 수정이 필요해서라고 하네요.

현재도 커펌 5.50 GEN-B 자체는 정상적으로 작동하지만, 아래의 2가지 문제가 남아있다고 합니다.

- 설치후 셀렉트버튼을 이용한 VSH menu(또는 리커버리 모드 진입 기능)가 자동으로 활성화되지 않아 리커버리 모드에서 수동으로 설정해야 한다. GENyUS가 현재 해결하기 위해 연구중...

- 위에서 잠깐 언급한 깜짝놀랄 만한 기능에 문제가 있어 수정되어야 한다. 만약 제대로 문제를 해결하지 못한 경우, 이 기능은 포함되지 않을 것이다.

약 24시간 연기된다고 하는데, 이것도 정확한 건 아닙니다.

그나저나 깜짝 놀랄만한 기능이 무엇인지 궁금하네요. 하지만 'small suprise option'이라고 하는 것으로 봐서는 아주 엄청나게 새롭고 놀라운 기능은 아닌 것 같으니 너무 기대하지는 마세요. 또 문제 해결이 불가능할 경우 아예 빼버린다니...

* 관련글 보기 *
커펌 5.50 GEN-B 발표 예정
5.50 GEN-A용 CXMB 플러그인
5.50 GEN-A용 Popsloader 플러그인
[추가] 커펌 5.50 GEN-A build4 발표/설치법

커펌 5.50 GEN-B 발표 예정


기존에 발표된 커펌 5.50 GEN-A의 업데이트 버전인 커펌 5.50 GEN-B가 곧 발표예정이라는 소식입니다. [출처가기]

커펌 5.50 GEN은 ChickHEN을 이용한 커펌과는 다르게 낸드플래시에 완전히 설치되어 재부팅해도 사라지지 않는 커펌이며, 당연히 커펌 설치가 가능한 기종, 기판에서만 설치 및 사용이 가능합니다.

즉, TA-088 v3 기판인 PSP-2000이나 PSP-3000에서는 설치가 불가능하며, 반드시 이전 커펌이 설치되어 있어야 이번 커펌 5.50 GEN-B로 업데이트가 가능합니다.

이번 커펌 5.50 GEN-B의 변경 사항은 다음과 같습니다.
- VSH Menu와 리커버리 모드에 지그킥(판도라)배터리 변환 기능 추가. (물론 이를 지원하는 PSP-1000 또는 TA-085 v1 기판인 PSP-2000에서만 사용 가능합니다.)

- XMB에서 셀렉트버튼을 눌렀을 때 VSH Menu를 불러올 것인지 리커버리 모드로 진입할 것인지 선택 가능.

- PS3와 리모트 플레이 연결 중 셀렉트버튼이 작동하지 않게 하는 등 모든 기능이 정상 작동함.

- PS Store에 문제없이 접속 가능.

그 동안 발표된 커펌 GEN은 커펌 M33에 비해서 몇 가지 추가된 기능(배터리 변환, XMB에서 리커버리 모드 진입 등)을 항상 가지고 있었는데, 커펌 5.50 GEN-A는 그러한 기능이 빠져있었죠. 하지만 이번 커펌 5.50 GEN-B에서 다시 이러한 기능들이 추가되는 듯 싶습니다. 그 외에는 커펌 5.50 GEN-A와 별 차이가 없네요.

발표 예정일은 프랑스 시간으로 오는 7월 1일이라고 합니다. 우리나라 시간으로는 내일이나 내일 모래쯤이 되겠네요. (커펌 5.50 GEN-A 발표 당시 곧 ChickHEN용 커펌 5.03 GEN도 업데이트할 거라고 했는데 그건 소식이 없군요.)

* 관련글 보기 *
[추가] 커펌 5.50 GEN-A build4 발표/설치법

커펌 5.50 GEN-A 발표 예정


PSPGen에서 새로운 소식이 또 나왔습니다. 바로 커펌 5.50 GEN-A의 발표 소식! [출처가기]

커펌 5.50 GEN-A는 지그킥배터리가 작동하며 기존 커펌 설치가 가능한 기판, 즉 PSP-1000과 PSP-2000 (단, TA-088 v3 기판 제외) 전용의 커펌입니다.

얼마 전 발표된 ChickHEN용 커펌 5.03 GEN-A 처럼 재부팅하면 커펌 상태가 사라지는 것이 아니라 재부팅해도 커펌 상태가 그대로 유지되는 것이죠. 이전 커펌 5.02 GEN-A의 진정한 후속 버전이라고 볼 수 있습니다.

커펌 5.50 GEN-A가 발표되면 당연히 최신 정펌 5.50의 변경된 기능을 그대로 사용할 수 있습니다.

즉, PSN의 인포메이션 보드를 사용할 수 있으며, 인터넷 브라우저 사용시 Trend Micro가 제공하는 보안 서비스도 사용 가능합니다. 그 외 게임 메뉴에서의 인터넷 검색 기능과 사진, 음악, 비디오 메뉴에서 2차 하위 폴더 지원 기능까지 사용가능하게 되죠.

이전 커펌 5.03 GEN-A for HEN을 만들었던 GENyUS가 정펌 5.50을 디크립트하고 이를 바탕으로 PSPGen의 개발자팀이 커펌 5.02 GEN-A를 커펌 5.50 GEN-A로 완벽히 변환했다고 합니다. 또한 커펌 5.50 GEN-A를 발표할 때, 부가 프로그램인 1.50 커널 애드온이나 CXMB 플러그인의 업데이트 버전 등도 함께 발표한다고 하네요.

현재 예상으로 커펌 5.50 GEN-A는 이번주 12일 저녁쯤에 발표될 것 같습니다. 우리 나라로 치면 토요일 새벽(아~ 악몽이...) 정도가 되겠죠. PSPGen에서는 어떻게든 죽어가고 있는 PSP계를 살리려고 하고 있으며, 많은 사람이 주말을 즐겁게 보내기를 바란답니다. ㅡㅡ;

다시 말씀드리면 이번 커펌 5.50 GEN-A는 TA-088 v3 기판인 PSP-2000과 PSP-3000에서는 설치할 수 없습니다. 이 사용자분들은 곧 있을 커펌 5.03 GEN-A for HEN의 v2와 v3 업데이트를 기다려주세요. 단, 커펌 5.03 GEN-A의 업데이트는 커펌 5.50 GEN-A 발표 후에 이루어진다고 합니다.

# Dark_AleX가 잠잠한 가운데 결국 커펌 5.50도 PSPGen에 의해 나오는군요.

* 관련글 보기 *
커펌 5.02 GEN-A 발표 / 설치법

커펌 5.00 M33-3에서 PS Store용 게임 구동하기


2008년 11월 22일 현재 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동하기 위해서는 최소한 5.01 또는 5.02의 펌웨어를 요구하고 있습니다. (아직까지는 5.01이 대부분인 듯...)

커펌 5.00 M33-3에서는 PS Store의 펌웨어 체크 과정을 자동으로 넘길 수 있게 해주기 때문에 XMB에서 무선네트워크를 이용한 PS Store 접속까지는 문제없이 가능하지만, 막상 다운로드한 게임을 실행하려고 하면 펌웨어 버전이 낮아서 안된다는 에러가 나오게 되죠.

그냥 일반적으로 배포되는 데모게임의 경우에는 시즌1에서도 포스팅했던 것처럼 헥스 에디터로 펌웨어 부분만 변경해주면 문제없이 구동이 가능합니다. 하지만 PS Store에서 다운로드한 게임의 경우 인증과정을 거치기 때문에 이 방법으로는 구동이 불가능합니다.

참고로 PS Store의 인증은 2가지가 있는데...
1. flash2:/act.dat 파일 -> PSP 자체의 인증을 위한 파일로 보입니다.
2. ms0:/PSP/LICENSE 폴더의 *.rif 파일 -> 다운로드한 게임을 구동하기 위한 개별 인증 파일로 보입니다.

즉, 게임을 구동했을 때 위 2가지의 인증파일이 맞지 않는다면 실행이 불가능하도록 되어있습니다.
하지만 역시 Dark_AleX는 해결법도 만들었습니다!!!

커펌 5.00 M33-2의 리드미에도 나와 있는 내용이지만 다시 한 번 여기에 옮겨 적겠습니다.
- flash0:/vsh/etc/version.txt 파일에서 버전 정보를 불러오는 기능 추가. 리커버리 모드에서 활성화가 가능.
예를 들어 공식 펌웨어 5.01을 덤프해서 version.txt 파일을 flash로 복사하면, PSN 등에서 사용하는 펌웨어 체크 제한을 건너뛰게 된다. 또한 공식 네트워크 업데이트 기능과 업데이트 파일 등을 실행할 때에도 적용된다.

이 기능은 바로 PC나 PS3를 통해 PS Store에 접속할 때나 PS Store에서 다운로드한 게임을 구동할 경우 펌웨어 체크를 건너뛰게 해주는 기능을 합니다.

(PSP의 XMB에서 직접 PS Store로 접속하는 경우에는 커펌 5.00 M33-3에서 자동으로 펌웨어 체크를 패스하도록 되어있습니다.)

즉, PS Store에서 다운로드한 게임을 실행했을 때 위와 같은 에러가 나올때의 해결법이라고 보시면 됩니다.

그럼 이 기능의 사용법에 대해 알아보겠습니다. 뭐, 별거 없지만요... (아래 2가지 방법중 하나를 선택하세요.)

첫 번째 방법 (리드미에 나와있는 공식적인 방법)
1. 우선 공식 펌웨어 5.01 또는 5.02 이상의 EBOOT.PBP 파일을 다운로드한 뒤에 Psar Dumper를 이용하여 네모버튼으로 덤프합니다. (Psar Dumper의 다운로드와 자세한 사항은 오른쪽 '홈브류 - PSAR DUMPER' 카테고리를 참고하세요.)
2. 덤프 후 메모리스틱 최상위에 'F0'이라는 폴더가 새로 생겨있을텐데, 그 안의 /vsh/etc/version.txt 라는 파일을 복사합니다.
3. 그리고 이번에는 메모리스틱이 아닌 flash0:/에 접속해서 위에서 복사한 'version.tx' 파일을 f0:/vsh/etc/ 폴더에 덮어쓰기합니다.
4. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.

두 번째 방법 (응용 방법)
1. PSP의 flash0:/을 USB로 연결하고 flash0:/vsh/etc/vsesion.txt 파일을 메모장으로 불러옵니다.
2. 그 안의 문장 중 아래 빨간 색 펌웨어 부분을 자신이 원하는 펌웨어 버전으로 변경한 뒤 저장합니다.
release:5.00:
build:2740,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:46876@release_500,0x05000010:
vsh:p6264@release_500,v46652@release_500,20081010:
target:1:WorldWide
3. 마지막으로 커펌의 리커버리 모드로 들어가 Configuration - 'Use version.txt' 항목을 활성화(Enabled)하면 적용이 완료됩니다.
(파일러의 바이너리 에디트 기능을 사용하면 PSP만으로도 쉽게 가능한 방법입니다.)

이제 펌웨어 버전이 낮아서 구동되지 않았던 PS Store용 게임을 구동해보세요. 잘 된다면 성공입니다!!!
추후 펌웨어 버전이 올라가더라도 이 기능을 이용하면 OK.

커펌 3.80 이상 - 설치 전/후 문제점


커펌 3.80 M33과 커펌 3.80 M33-2가 연이어 발표된 가운데 설치가 안된다거나 설치 후 이런 저런 문제가 많이 알려지는 것 같아 따로 문제점만 적어보겠습니다.
이 글에 나와있는 해결법이 모두 맞는 것은 아니며, 다른 원인이 있을 수도 있으므로 참고만 하세요.

# 커펌 3.80 M33 설치시 DENFFFFFFCD 에러가 나오면서 설치가 안됨. [출처가기]
 커펌 3.80 M33을 설치하려고 하면 아래와 같은 메세지가 나오면서 설치가 안되는 경우가 있습니다.
"본 기기의 시스템 환경이 올바르지 않아, 업데이트할수 없습니다. 인포메이션 센터에 문의해 주시기 바랍니다. (DENFFFFFFCD)"
"The system configuration of this PSP system does not appear to be correct. The update cannot be completed. Contact technical support for assistance. (DRNFFFFFFCD)"

이 문제는 구형 신기판(TA-082/086)의 idstorage의 0X0005 키가 패치되어 있기때문으로 보입니다. 펌웨어 업데이트시 idstorage가 수정되어 있는지 확인하기 과정을 거치기 때문이죠. 해결 방법은 KeyCleaner v1.4를 사용하여 5번 키를 언패치해서 원래대로 수정하면 해결됩니다.

KeyCleaner v1.4 : http://dl.qj.net/KeyCleaner-v1.4-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/14576/catid/190
* idstorage 수정은 신중에 신중을 기해 실행하시기 바랍니다. 실행전에 자신의 기판이 무엇인지 확인하는 과정은 반드시 필요하며, 이 과정의 모든 책임은 각자에게 있습니다.

#  커펌 3.80 M33 설치 후 메모리스틱을 제대로 읽지 못함. [출처가기]
커펌 3.80 M33 설치 후 몇몇 종류의 메모리스틱에서 다음과 같은 문제점이 보고되고 있습니다.
- 특정 메모리스틱에서 읽기/쓰기 속도가 현저히 떨어짐.
- 특정 메모리스틱에서 세이브데이터와 게임 메뉴 항목이 모두 깨져 보임.

Dark_AleX가 이와 관련해 아래와 같은 댓글을 남겼습니다. [출처가기]
메모리스틱과 관련된 문제는 메모리스틱 드라이버(fatmsmod.prx)의 용량을 185KB에서 95KB로 줄여버린 손휘에게 보고해야 한다. 암호화하면서 그들이 무언가 잘못한 것 같다.

정확한 해결법은 밝혀지지 않았지만 아래의 방법을 시도해서 해결한 사람도 있다니 참고해보세요.
- 4GB 이상의 메모리스틱인 경우 커펌 3.80 M33 설치 후 XMB의 설정 - 시스템 설정 - 메모리스틱 초기화를 한다.
- PC에서 메모리스틱을 USB로 연결후 FAT32 형식으로 포맷한다.

# 커펌 3.80 M33 설치 후 ISO/CSO 파일 구동이 안됨. [출처가기]
이전 커펌에서 잘 구동되던 ISO/CSO 파일이 로딩 후 멈추거나 아예 실행이 안된다는 분들이 계시는군요.
많은 분들이 알려주신대로 이 문제는 ISO/CSO 파일 이름에 한글이나 특수문자 등이 포함되어 있는 경우에 발생한다고 합니다. 즉, ISO/CSO 파일 이름을 영어나 숫자로만 54글자 이내로 변경하고 실행하면 구동이 된다는 것이지요.
(한글로 해도 잘 된다는 분들이 계시네요. 이젠 모르겠습니다. ㅜㅜ)

이전 커펌에서는 한글로 된 ISO/CSO 파일도 잘 구동되었는지는 제가 기억이 안나네요. -_-;; 저는 백업할 때 모두 영어로만 해놓아서... (알고 계신 분은 도움을...)

# 커펌 3.80 M33 설치 후 PTF 테마 적용하고 메뉴에 들어갔다 나오면 속도가 느려짐.
PTF 테마를 적용한 뒤에 음악이나 사진 메뉴에 한 번이라도 들어가면 속도가 눈에 띄게 느려지는 문제가 있습니다. 처음에는 3.7x용 테마팩이 호환되지 않아서 발생하는 거라 생각했는데, 3.80용 PTF 테마도 같은 문제가 발생합니다.
임시방편으로 XMB의 CPU클럭을 266 이상으로 설정하면 이 문제는 해결됩니다.
하지만 완전한 해결책은 아니고 커펌 자체의 버그로 보이며, 수정되기를 기다려봐야겠죠.


우선은 여기까지...

커펌 3.80 M33 발표 연기? / D_A 홈페이지 변경


이젠 뭐가 뭔지 모르겠습니다. ㅡㅡ;

어제 커펌 3.80 M33이 오늘쯤 발표될 것이라는 소식이 있었지만, 기술적인 문제때문에 또 다시 연기되었다는 소식이 나왔습니다. [출처가기]
우리가 어제 발표한대로 모든 사람이 오늘 발표되기를 기다렸다. 하지만 불행하게도 커펌 3.80 M33의 발표가 다음으로 연기될 가능성이 있어 보인다.
우리의 정보에 따르면 약간의 기술적인 문제가 남아 있고, mathieulh가 상기시킨대로 M33의 모토는 "퀄리티(질)가 최우선"이기 때문이다.
확실히 Dark_AleX는 아직까지 작은 조정을 하는 듯이 보이고 그는 커펌 3.80 M33의 발표 전에 확실히 시간을 들여 확인하기를 선호한다.
Dark_AleX의 재능을 생각하면, 몇 일 후가 될 수도 있고 몇 시간 후가 될 수도 있다. 현재로서는 아무도 모른다.
- Ketchup -

또한 맥스콘솔에 Cre8tive가 쓴 댓글을 보면, [출처가기]
지난번에 말한대로, 우린 M33팀 중 어느 누구도 커펌 3.80 M33의 발표일을 공개하지 않았다. 커펌 3.80 M33은 현재 동작하지만, 아직까지는 pops와 몇몇 stuff에 대한 마지막 확인이 필요하다.
제발 커펌 3.80 M33의 발표일을 묻지 말고, 웹사이트에 있는 모든 루머를 믿지 말아라. 완료가 되면, 발표가 될것이고, 전 세계에 공개될 것이다.
- Alek : Dark_AleX 홈페이지 웹마스터 -

이제는 어느 기사가 맞고 틀린지 알 수가 없네요. 어제 기사가 낚시??? 모두 낚인거야? 그런거야?
그냥 나올 때가 되면 자연스레 나올테니 참고 기다려야겠습니다. 그래도 주말쯤에는 나와주었으면 좋겠네요.

또, 오늘 새벽 무렵부터 Dark_AleX의 홈페이지가 일시적으로 접속이 안되는 문제가 있었습니다.
모두가 Dark_AleX가 커펌 3.80 M33을 올리기 위한 작업을 하는 것으로 생각하고 기대했으나, 현재는 일시적인 접속량의 폭주로 인한 것으로 생각됩니다. 오늘 나올 것이라는 소식을 접한 전세계 사람들이 한 번에 몰려들었을테니 무리도 아니겠지요.

현재는 http://dax.st 로 주소가 변경되어 접속 가능하며, 원래 주소인 http://Dark_AleX.org의 주소도 포워딩되어 접속 가능합니다.

# Dark_AleX가 커펌을 발표할 때는 항상 예고 없이 갑작스럽게 발표되었죠. 유독 커펌 3.80 M33만 발표일에 대한 관심이 많이 집중되고 있는데, 이번에도 알게모르게 발표될 것 같네요. Dark_AleX, 즐기는 듯...

커펌 3.80 M33 발표 임박!?

Dark_AleX의 커펌 3.80 M33이 내일 중으로 발표된다는 소식입니다. [출처가기]
믿거나 말거나~~ (응?)

출처의 내용입니다. (불어를 번역기를 이용해 영어로 번역한 뒤 제 맘대로 다시 번역한 거라 오역과 의역이 듬뿍~ )
커펌 3.80 M33이 몇 시간안에 발표될 것이다. 이 소식에 어제 저녁 IRC 채널의 흥분은 절정에 달했다. 커펌 3.80 M33의 발표가 임박했기 때문이다.

자정 무렵, 즉 0시 51분에서 1시30분까지 모든 사람은 커펌 3.80 M33의 발표로 PSP에 구세주가 내려오기를 바라고 있었다.

하지만 약 2시경 새로운 무덤이 탄생했다. (기대가 무너졌다는 뜻) Dark_AleX가 오늘이 아닌 내일 커펌 3.80 M33을 발표하기로 했기 때문이다.

한편, Mathieulh는 PSPGen의 Chat(채팅?)을 통해 새로운 정보를 모두에게 알려왔다. Dark_AleX가 그의 커펌을 자동으로 업데이트하는 기능을 삽입했다는 것이다.

이 새로운 기능은 정식 펌웨어로 업데이트 하는 것과 동일하게 네트워크 업데이트 메뉴를 통해 이루어지며, 단지 정펌이 아닌 커펌의 최신 버전으로 업데이트가 된다는 점만 차이가 난다. 이제 정펌처럼 커펌 역시 PSP를 통해 직접 업데이트 여부의 확인다운로드 및 설치가 가능해지게 되었다.

언뜻 봐서 이 업데이트는 누적되는 형식으로서, 정식 펌웨어처럼 이전 중간의 커펌을 통하지 않고도 바로 최신의 커펌으로 업그레이드되는 것으로 보인다.

좋은 정보를 준 Mathieulh에게 다시 한 번 감사하며, Dark_AleX가 그의 새로운 아기(baby, 커펌 3.80 M33)를 온라인에 올리기 위해 마우스 버튼을 클릭할 때까지 기다려 보자.

출처(PSPGen)에 이 글이 올라온 것은 프랑스 시간으로 11일 새벽 2시 22분입니다. 프랑스와 한국의 시차는 8시간이므로 우리나라 시간으로는 오늘 오전 10시 22분이네요. 내일 발표한다고 했으니 우리나라 시간으로는 내일(12일) 아침 8시 이후가 되리라 생각됩니다.

그리고 Mathieulh가 밝힌 기능은 예전부터 논의되어오던 것 같습니다만, 정펌의 네트워크 업데이트 방식과 동일하게 커펌이 설치된 PSP에 한해서 네트워크 업데이트 실행시 커펌의 최신 버전이 검색되어 바로 다운로드 및 설치가 가능한 기능으로 보입니다.
만약 정펌 업데이트와 동일한 누적 방식이라면 이전 버전에서 중간 단계 없이 바로 최신 버전의 커펌으로 업데이트하는 것이 가능해지게 됩니다. 하지만 커펌 3.80 M33 이상에서만 적용되는 기능인지, 이전 커펌에서도 따로 설치를 하면 이 네트워크 업데이트 기능을 사용할 수 있을지 등은 실제 발표되야 알 수 있을 듯 하네요.
물론 네트워크 업데이트는 무선 인터넷 환경이 반드시 필요하므로, 공유기 등이 없는 사용자를 위해 기존의 PC를 통한 업데이트 방식 역시 유지하리라 생각됩니다. (Dark_AleX는 친절하니까요. 믿고 있습니다. ^^;)

이 외에 커펌 3.80 M33의 정보는 알려진 것이 없습니다. 이번 커펌 3.80 M33만큼 발표 전에 관련 소식이 많이 나온적이 없는 것 같은데 그만큼 기대가 크다는 뜻일까요?
발표일은 진짜인지 루머인지 몰라도 네트워크 업데이트 기능은 사실인 것 같습니다. 참고 기다리는 수 밖에는... -_-;;

* 관련글 보기 *
2008/01/04 - [커스텀펌웨어] - 커펌 3.80 M33 진행상황
2007/12/19 - [뉴스 / 루머] - 펌웨어 3.80과 커펌 3.80 M33

커펌 3.80 M33 진행상황


현재 제일 기다려지는 소식은 바로 커펌 3.80 M33이겠죠.

그래서인지 Mathieulh가 궁금해하는 사람들을 위해 커펌 3.80 M33의 현재 진행 상황을 알려왔습니다. [출처가기]
Dark_AleX가 개발중인 커펌 3.80 M33은 현재 거의 완료 단계에 접어들었다고 합니다. 정상적으로 부팅되고 작동함은 물론 기존의 유저 모드 홈브류 역시 잘 동작하고 잘 종료된다고 하네요.

하지만 현재는 일명 NIDs Resolver에 대한 작업이 아직 남아 있다고 합니다.
이전에 소개한 대로 펌웨어 3.80에서는 NIDs가 변경되었기 때문에 기존의 홈브류나 플러그인은 호환되지 않는 문제가 있습니다. 하지만 Dark_AleX는 이를 해결하기 위해 NIDs Resolver를 커펌에 적용하겠다고 밝혔었죠.
NIDs Resolver가 제대로 동작한다면, 기존의 커널 모드 홈브류나 플러그인을 따로 변환하지 않아도 커펌 3.80 M33에서 그대로 사용가능한 큰 장점이 있습니다. Dark_AleX는 앞으로도 손휘가 NIDs를 계속 변경할 것이라는 점까지 고려해서 이 방법이 최선이라 생각하고 결정한 것이죠. (사랑해요~ Dark_AleX)

하지만 역시 시간이 오래 걸리는 작업인가 봅니다. 작업 과정은 쉬운데, 귀찮을 정도로 시간이 걸린다고 했었으니...

곧 좋은 소식이 있을 것 같으니 그 때까지 참고 기다려 봅시다.

* 관련글 보기 *
2007/12/19 - [뉴스 / 루머] - 펌웨어 3.80과 커펌 3.80 M33

커펌 3.71 M33 개발완료! 그러나...


M33팀이 커펌 3.71 M33의 개발을 모두 끝냈지만, 당분간 발표하지 않을 것이라고 발표했습니다. [출처가기]

그 이유를 자신들의 홈페이지에 올렸는데, 그 내용은 다음과 같습니다.

출처의 모든 내용을 번역한 것은 아니며, 정확하지도 않고 대부분 제맘대로 번역한 내용입니다.
하지만 뜻은 대~~충 비슷할 것이라 생각됩니다. (M33팀 영어는 이해하기가 너무 어려워요. >.<)

안녕! 모두들.

M33팀의 모든 팀원과 힘든 토론을 거치고 나서, 우리는 새로운 어떤 것을 발표하기 전에 잠시 휴식을 가지기로 했다.

이 결정의 주요 이유는 다음과 같다.

첫째는 우리가 작업을 시작한 이래 발생한 일들을 지켜보면서, 모두에게 도움이 되는 것보다는 다른 것에만 관심이 있을 때 개발자들이 어떤 느낌을 받는지 이제 알고 있다. 우리가 말하는 뜻을 모두들 잘 알 것이라고 생각하며, 우리는 현재와 가까운 미래에 세계의 이 어두운 측면을 뿌리 뽑기위해 최선을 다할 것이다.

둘째는 교훈을 가르쳐주기 위해서다. 자격도 없으면서 단지 돈을 훔치거나 관심을 받기를 원하는 많은 사람들 때문에 일어난 일들에 대해 생각해봐야 한다. 이것은 시작때부터 있어왔으며, 몇 개의 파일만을 수정한 주제에 신처럼 환호받기를 바라는 해커들때문이다.

세번째, 바이너리나 소스가 없으면 무엇을 해야할지 모르는, 소스를 훔쳐가기만 하던 바보들이 어떻게 하는지 재미삼아 지켜보기 위해서다.
음, 마지막 건 약간 농담이었다. 그렇다고 이 이유가 옳바르지 않다는 건 아니다.

물론 이 결정 이후로 많은 PSP 웹페이지가 모욕과 음모로 가득 채워질 것을 알고 있지만, 우리의 이 결정을 바꾸지는 못한다. 그래서 약간의 조언을 하겠다.
우리가 방금 말한 것을 더욱 복돋우는데 삶을 낭비하지 말고 참을성을 가져라. 또한 어떠한 권리도 없이 언제나 모든 사람에게 무료로 배포하라고 요구만 하는 사람 모두를 조사하지 않을거라면, 원망할 사람을 찾지 말아라.

또한 좋아하는 게임은 사야만 하고, 자신이 생각하기에 대단한 일을 한 개발자들에게는 지원을 해주어라. 몇 시간씩 PC에 앉아서 작업을 하는 개발자들은 그들의 작업에 대해서 정당한 보수를 받을 권리를 가지고 있다.

그리고 우리가 거짓말을 하고 있다고 바보들이 떠드는 것을 막기 위해, 커펌 3.71 M33은 현재 완료되어 있고 우리가 돌아오면 발표할 것이라고 미리 밝혀둔다. (만약 필요한 경우 상위 버전이 될 수도 있다.)

여러분들은 pspx.ru 포럼이나 m-33@yandex.ru를 통해 언제나 우리와 연락할 수 있다.
지금까지 지원해준 모든 이들에게 감사한다. 나중에 봅시다.

M33팀

# 간단하게 말해 커펌 3.71 M33은 완료되어 있지만, 발표는 하지 않을 것이며 잠시 쉬겠다는 것이지요. 언제가 될 지는 모르겠지만 다시 돌아오면 커펌 개발과 발표를 계속한다는군요. 그 동안 M33팀은 커펌 OE의 소스코드를 불법유출한 사람과 자신들의 프로그램을 무단 수정한 사람들을 공개적으로 계속 공격해왔는데 결국에는 잠정 중단이라는 결정을 내리고 말았습니다.

# 제가 꼬여있어서 그런건지는 모르겠지만, 이런 행동을 하는 M33팀도 그리 좋게 보이지만은 않습니다. 커펌이라는 물건 자체가 손휘의 공식 펌웨어를 참고하고 수정한 것이나 다름없으니까요. (물론 프로그램 자체는 저작권에 걸리는 파일이 포함되어 있지 않으므로 불법이 아닙니다.) 그냥 Dark_AleX처럼 넓은 아량을 가지면 안되는 건지...
목적에 의해 수단은 정당화된다는 논리인가요? 흠... (저도 남 욕할 처지는 아니군요. 반성~)

* 관련글 보기 *
2007/09/18 - [커스텀펌웨어] - M33팀의 새로운 커펌에 대한 소식

'포포츠 백업 + NEW > CFW 3.71 M33' 카테고리의 다른 글

M33팀의 새로운 커펌에 대한 소식  (0) 2010.12.30

M33팀의 새로운 커펌에 대한 소식


M33팀의 새로운 커펌에 대한 개발상황이 M33팀 홈페이지에 올라왔습니다. [출처가기]

모든 글을 번역하기는 귀찮아서 대충 요점만 간추려 말하면,

예전 커펌 OE의 소스코드 유출 사건으로 모든 사람들이 커펌 OE의 소스코드를 들여다 볼 수 있게 되었습니다.
여기서 말하는 모든 사람들에는 물론 손휘도 포함되겠지요.
그래서 그런지 손휘가 몇 가지 모듈(주로 로드코어)에 재미있는 변화를 주었습니다. 게다가 우리 팀이 커펌 개발에 사용하는 몇 가지 파일에도 변화를 주었죠.
그래서 다음 커펌 발표는 조금 더 시간이 걸릴 것 같습니다. 하지만 그리 어려운 문제가 아니니 커펌은 곧 발표될 것이며, 우리 팀이 커펌 개발을 중지하는 것은 아닙니다.
조금만 참고 기다려주세요.


이런 내용입니다. (졸려요.)
그 외에는 커펌 OE의 소스코드를 유출한 사람을 비난하는 내용이 대부분이네요.


커펌 OE의 소스 유출 사건이 이런식으로 작용하는군요. 아마도 펌웨어 3.70/3.71의 분석에 애를 먹는 것 같습니다. 하지만 언제나 우리의 기대를 103%(^^) 채워주는 M33팀인만큼 곧 새로운 커펌을 들고 다시 나타나리라 생각되네요.

화이팅!! M33팀!!

'포포츠 백업 + NEW > CFW 3.71 M33' 카테고리의 다른 글

커펌 3.71 M33 개발완료! 그러나...  (0) 2010.12.30

PSX2PSP v1.4.2


PS1 게임을 PSP용으로 변환해주는 컨버터인 PSX2PSP가 v1.4.2로 업데이트되었습니다. [출처가기]

변경점은 다음과 같습니다.
PSX2PSP v.1.4.2 info:
* ISO 파일 추출후 ccd, cue 파일이 삭제되지 않는 버그 수정.

PSX2PSP v.1.4.1 info:
* 싱글 디스크로 변환한 게임이 구동되지 않는 문제 수정.

PSX2PSP v.1.4 info:
* 멀티 디스크를 위한 몇 가지 기능을 추가하고 멀티 디스크를 선택하는 방식 변경.
* 멀티 디스크를 수정하는 기능 추가. 그래서 이미 변환된 PBP 파일의 아이콘, 배경 등을 변경할 수 있고 심지어 이미 변환된 PBP 파일에 새로운 게임의 ISO를 추가할 수도 있음.
* 배치 모드에 멀티디스크 지원 추가. 프로그램은 자동으로 " cd","-cd"," disc","-disc"," cd ","-cd "," disc ","-disc "라는 이름의 파일을 검색. 그래서 만약 "test cd1.img"와 "test cd2.img"등의 이름으로 되어 있으면, 자동으로 하나의 PBP 파일로 변환됨.
* 멀티 디스크 PBP 파일에서 개별적인 ISO 파일 추출 기능 추가됨.
* 멀티 디스크를 포함한 모든 PBP에서 CDDA 지원.
* ZLib이 popstation.dll 파일로 컴파일 됨.

* Download : (추가로 필요한 Base.pbp 등의  파일을 포함함.)


몇 가지 유용한 기능이 추가되었습니다.

3.80 Pops 이상에서는 PBP 파일(변환한 PS1 게임)의 아이콘이 80*80 사이즈가 아닌 경우 충돌이 일어나므로, Dark_AleX가 이 문제를 예방하기 위해 144*80 사이즈의 아이콘을 가진 PBP 파일은 램 영역에서 일시적으로 80*80 사이즈의 드라큘라 아이콘으로 교체하도록 했습니다. 이로 인해 세이브를 할 경우에도 드라큘라 아이콘이 나오게 되는 것이죠.
이 문제는 PBP 파일의 아이콘을 직접 80*80 사이즈로 교체하면 해결되는데 이미 변환된 PBP 파일의 경우 아이콘을 교체하기는 상당히 번거로운 작업이었지만 PSX2PSP v1.4.2를 이용하면 이미 변환된 PBP 파일이라 해도 아이콘만 따로 지정해주면 쉽게 아이콘 교체가 가능합니다.
드라큘라 아이콘이 보기 싫으신 분들은 이를 이용해 PBP 파일의 아이콘(ICON0.PNG)만 80*80 사이즈로 변경해주세요.

또 이미 변환된 멀티 디스크 PBP의 경우에도 손쉽게 각 디스크를 ISO로 추출할 수 있게 되었으며, 이미 변환된 멀티 디스크 PBP에 새로운 ISO 파일을 추가할 수도 있는 등 여러모로 편리해졌습니다.

뭐, 사용법은 너무 간단하니 패스~

* 관련글 보기 *
2008/04/11 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP v1.3 - 멀티디스크 지원
2007/02/24 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP popstation GUI v1.2
2007/02/18 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP PopStation GUI Mod v1.1 For PSP

PSX2PSP v1.3 - 멀티디스크 지원


PS1 게임을 PSP용으로 변환해주는 컨버터인 PSX2PSP가 v1.3으로 업데이트되었습니다. [출처가기]
이전 버전인 v1.2가 작년 2월경에 나왔으니 무려 1년만의 업데이트군요.

가장 큰 변경점은 커펌 3.71 M33-4부터 지원된 멀티디스크 PS1 게임의 변환을 지원한다는 점입니다.
그 외에 80X80 크기의 아이콘을 지원하고, 프로그램 테마의 색상이 몇 가지 추가되었습니다.

멀티디스크용 컨버터는 기존의 PopstationMD가 있긴하지만 그 프로그램은 멀티디스크만 변환 가능하고, 싱글디스크는 지원하지 않았습니다. 하지만 이번 PSX2PSP v1.3은 한 프로그램에서 싱글디스크와 멀티디스크를 모두 변환할 수 있습니다.

* Download : (추가로 필요한 Base.pbp 등의  파일을 포함함.)



따로 설치가 필요없으며 첨부파일의 PSX2PSP.exe를 실행하면 됩니다. 테마모드와 클래식모드가 있으므로 편한 것을 선택해 사용하면 됩니다.

기본적인 기능이나 사용법은 기존의 PS1 컨버터와 대동소이합니다. 그래서 따로 설명은 필요없을 것 같네요.

PSX2PSP v1.3에서 멀티디스크용으로 PS1 변환하기 (열기)


* 관련글 보기 *
2007/12/14 - [PSX 에뮬레이터] - RS-GUI PopStationMD 1.0b
2007/12/13 - [커스텀펌웨어] - 커펌 3.71 M33-4 업데이트 + 멀티디스크 지원 Popsloader
2007/02/24 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP popstation GUI v1.2
2007/02/18 - [PSX 에뮬레이터] - PSX2PSP PopStation GUI Mod v1.1 For PSP